Dans Death Stranding 2 , les structures sont essentielles pour réussir ses livraisons et traverser des environnements difficiles. Ces précieux outils, construits à l'aide d'un PCC (Constructeur Chiral Portable) , permettent à Sam de recharger ses batteries, de traverser des terrains périlleux et même de voyager rapidement. Au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire et de vos connexions avec diverses installations, vous débloquerez un arsenal croissant de structures pour faciliter votre périple.
Un PCC est un appareil que Sam peut fabriquer dans les terminaux des centres de distribution et autres installations. Une fois fabriqué et transporté, vous pouvez l'équiper sur le terrain pour déployer diverses structures, à condition de vous trouver dans une zone connectée au Réseau Chiral. Le niveau de votre PCC (PCC Nv1, PCC Nv2, etc.) détermine les types de structures que vous pouvez construire.
Voici une liste complète des structures que vous pouvez construire dans Death Stranding 2 à l'aide d'un PCC, ainsi que leurs descriptions et comment les déverrouiller:
Structure | Description | Comment débloquer | Épisode | Exigences de construction du PCC |
Tour de guet | Une tour utilisée pour scanner et recueillir des données sur les environs, y compris les camps ennemis. Elle offre une vision standard et thermique, ainsi qu'un casier privé. | Commande complète 003 (Livraison d'unités médicales isolées à Villa Libre, Mexique) | Épisode 1 Sam | PCC Lv1 |
Boîte aux lettres | Une boîte utilisée pour stocker, recycler et partager des marchandises avec d'autres porteurs. Peut également servir à la fabrication et à se cacher des ennemis. | Commande complète 003 (Livraison d'unités médicales isolées à Villa Libre, Mexique) | Épisode 1 Sam | PCC Lv1 |
Abri de la Chute du Temps | Un abri couvert qui protège des pluies torrentielles. Il répare automatiquement la durabilité des conteneurs, remplit votre gourde et repousse les BT. | Commande complète 004 (Récupération de toutes les jauges de densité chirales volées par des bandits pour le centre de distribution C1 Sud, Mexique) | Épisode 1 Sam | PCC Lv1 |
Générateur | Une colonne alimentée par le vent qui recharge les batteries du costume et du véhicule de Sam lorsqu'elle se trouve dans son rayon. | Commande complète 005 (de l'ancien laboratoire de recherche géophysique, Mexique) | Épisode 1 Sam | PCC Lv1 |
Pont | Structure de fondation pour un pont de 30, 45 ou 80 m permettant de franchir des rivières, des tranchées et des ravins. Nécessite des métaux pour la construction. | Commande complète 005 (de l'ancien laboratoire de recherche géophysique, Mexique) | Épisode 1 Sam | PCC Lv1 |
Tyrolienne | Ancrages de tyrolienne pouvant être espacés jusqu'à 300 mètres (350 mètres avec mise à niveau) pour un déplacement rapide. Indispensables pour évoluer en terrain montagneux ou complexe. | Commande complète 021 (de The Dowser, Australie) | Épisode 6 Chrysalide | PCC Lv2 |
Rampe de saut | Une plate-forme inclinée réglable qui propulse Sam ou les véhicules vers l'avant dans les airs à grande vitesse et amortit l'atterrissage, idéale pour franchir les espaces ou les obstacles. | Terminez la commande 023 (après être entré au Heartman's Lab, Australie) | Épisode 6 Chrysalide | PCC Lv2 |
Maison sûre | Fondation d'une salle privée souterraine autonome avec garage, générateur, transpondeur et vaporisateur de réparation. Construction possible n'importe où dans le réseau chiral. Cristaux chiraux, résines et alliages spéciaux sont nécessaires pour sa construction. | Terminez la commande 023 (après être entré au Heartman's Lab, Australie) | Épisode 6 Chrysalide | PCC Lv2 |
Transpondeur | Un appareil permettant de se déplacer rapidement (Beach Jump) vers d'autres transpondeurs situés dans des installations, des refuges ou des dispositifs autonomes construits dans la nature. Remarque: les marchandises et les véhicules ne peuvent pas être transportés avec un transpondeur. | Terminez l'Ordre 023 , entrez dans le laboratoire de Heartman, puis dirigez-vous vers le DHV Magellan (Australie). Le déverrouillage se produit spécifiquement après avoir atteint le DHV Magellan. | Épisode 7 Pod | PCC Lv2 |
Pont chiral | Ponts courts conçus pour les espaces confinés et les zones où la construction d'un pont classique est impossible. Inadaptés aux véhicules, ils se désactiveront automatiquement en cas de pluie ou de neige. | Commande standard complète 105 (disponible auprès du Pizza Chef après avoir complété la commande 024) | Épisode 7 Pod | PCC Lv2 |
Creuseur de sources chaudes | Un appareil de radiesthésie conçu pour détecter les eaux souterraines chaudes provenant des courants de goudron souterrains et creuser une source chaude. Utilisez R2 pour rechercher de l'eau et suivez le son pour trouver une eau souterraine appropriée. | Baignez-vous dans la source Miracle à côté de The Motherhood, en Australie, puis demandez à Sam de mettre le seau sur sa tête (il s'agit d'un déclencheur de déverrouillage inhabituel, souvent lié à une livraison/un événement spécifique près de The Motherhood). | Épisode 7 Pod | PCC Lv2 |
Catapulte de fret | Lance des chargements sur de longues distances. Un parachute amortit l'atterrissage et permet d'ajuster la position. Permet également de lancer des projectiles comme des grenades sur de longues distances avec une trajectoire ajustable. | Commande complète 034 (du centre de distribution F5 Est, Australie) | Épisode 8 Déluge | PCC Lv2 |
Comme vous pouvez le constater, la plupart des structures se débloquent en progressant dans les ordres principaux de l'histoire et en connectant diverses installations au Réseau Chiral. Continuez à livrer ces paquets et l'arsenal de construction de Sam s'enrichira considérablement, rendant votre voyage à travers ce monde fragmenté beaucoup plus facile à gérer.