Comment débloquer tous les emplacements de départ dans Sniper Elite Resistance
Daniel Hidalgo | 2025-02-11 08:47:36 | Francais
Débloquez tous les emplacements de départ dans Sniper Elite Resistance et améliorez votre gameplay
Dans Sniper Elite: Resistance, chaque chapitre propose un emplacement de départ par défaut. Cependant, de nombreux chapitres proposent également des points de départ alternatifs qui peuvent être débloqués, offrant des avantages tactiques et facilitant considérablement certains défis, comme la réalisation de la liste des victimes. Ces emplacements alternatifs ne sont pas visibles au départ ; les joueurs doivent explorer la carte pour découvrir les indices qui révèlent leur position. Ce guide détaille comment débloquer chaque emplacement de départ alternatif, vous permettant ainsi de gagner un temps d'exploration précieux.
Sniper Elite Resistance : Débloquez tous les emplacements de départ
Mission 2 : Tombeau mort
- Appartements Citadel: suivez la route jusqu'au coin nord-ouest de la carte. Aprèsavoir dépassé la deuxième maison sur la gauche, tournez à gauche. Vousverrez alors apparaître une icône en forme d'œil bleu. Crochetez laserrure de la porte bleue à cet endroit pour déverrouiller le point dedépart des Appartements Citadel.
Mission 3 : Le traître
- Poste de signalisation : cet emplacement de départ est accessible depuis leniveau de la route. Si vous utilisez le pont de droite pour traverser la rivière, descendez le premier escalier après avoir traversé. Voustrouverez une porte qui peut être déverrouillée. Le déverrouillage decette porte déverrouille également l'emplacement de départ du poste designalisation. Ceci est particulièrement utile pour enquêter sur la gare sans rencontrer de nombreux ennemis.
- Parkview Apartments : depuis l'emplacement de départ par défaut, dirigez-vousvers le nord en passant le pont de gauche. Prenez la deuxième à droiteaprès le pont et suivez les ruelles jusqu'au bâtiment indiqué. Allezdans le coin supérieur droit et ouvrez la porte de la chambre pourdéverrouiller Parkview Apartments. Il s'agit d'un excellent point dedépart alternatif pour les courses à collectionner dans la mission 3.
- Belvédère du barrage : au début de la carte, vous utiliserez une tyrolienne pourtraverser du côté droit vers le côté gauche. Dirigez-vous vers la partie la plus au nord de la carte jusqu'à ce que le barrage soit sur votredroite. Ensuite, dirigez-vous vers la gauche pour trouver un campingappelé Belvédère du barrage. Approchez-vous du camping et allumez le feu pour déverrouiller cet emplacement de départ.
- Centrale électrique : après avoir traversé le barrage sur le côté droit de lacarte, il y a une petite maison où vous devez placer une charge de sacpour détruire la salle des machines. À l'arrière de ce bâtiment, voustrouverez une porte verrouillée. Déverrouiller cette porte débloquel'emplacement de départ de la centrale électrique.
Mission 5 : L'embuscade
- Débarquement côtier : redémarrez le niveau pour revenir à l'emplacement de départpar défaut. Dirigez-vous vers le nord le long des routes, en descendantvers un terrain plus bas pour trouver l'emplacement de départ duDébarquement côtier. Cette porte fait également partie de l'itinéraired'exfiltration via l'objectif le plus à gauche. Vous pouvez acquérir cepoint de départ lors d'une partie en difficulté Authentique sinécessaire.
Mission 6 : Le Pont
- Cabine de point de contrôle : apportez une charge de sacoche pour cettemission visant à détruire un char. Depuis l'emplacement de départ pardéfaut, dirigez-vous vers le nord en passant par un point de contrôle.En continuant vers le haut, vous rencontrerez des soldats ennemis et lechar susmentionné. Remplissez les objectifs principaux. Un pointd'exfiltration apparaîtra en haut à gauche de la carte. Avant del'atteindre, tournez à droite vers une petite cabane en bois.Déverrouillez la porte bleue de cette maison pour déverrouillerl'emplacement de départ de la cabine de point de contrôle.
Mission 7 : Le moulin à vent
- Ferme de l'Ouest : Suivez la route principale jusqu'à ce que vous soyez ducôté opposé de la carte par rapport au moulin à vent. Continuez sur laroute principale en regardant vers la droite. Vous verrez une porteentre une maison et un hangar. Déverrouillez cette porte pourdéverrouiller l'emplacement de départ de la ferme de l'Ouest.
Mission 8 : Le Dépôt
- Usine bombardée : depuis l'emplacement de départ par défaut, descendezjusqu'à la gare de triage. Suivez la voie ferrée la plus à gauche etvous verrez un grand bâtiment bleu. Devant ce bâtiment, vous pouvezallumer un feu de camp. Allumer ce feu débloque l'emplacement de départde l'usine bombardée.
Plateforme(s): PC, PS4, Xbox One, xbox Series, PS5
Développé par: Rebellion Developments
Distribué par: Rebellion Developments
Genre(s): Jeu vidéo de tir
Mode: Un joueur, multijoueur
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