Comment créer des confédérations dans Crusader Kings 3
Daniel Hidalgo | 2025-04-30 11:41:39 | Francais
Avec la sortie du DLC Khans of the Steppe pour Crusader Kings 3, Paradox Interactive a introduit une nouvelle mécanique puissante, accessible gratuitement à tous les joueurs: les Confédérations . Ces pactes défensifs permettent à certains dirigeants de s'unir contre des menaces communes, offrant ainsi protection mutuelle et avantages stratégiques.
Ce guide couvrira tout ce que vous devez savoir sur les confédérations , y compris leur fonctionnement, leurs avantages, comment les former et les meilleures stratégies pour les utiliser efficacement.
Que sont les confédérations dans Crusader Kings 3?
Les confédérations sont des alliances défensives principalement réservées aux chefs tribaux et nomades de rang inférieur (comtes et ducs). Elles fonctionnent de manière similaire aux pactes de défense mutuelle, où les membres s'engagent à ne pas attaquer ni piller leurs adversaires et à se joindre automatiquement à des guerres défensives lorsqu'un membre est attaqué.
Principales caractéristiques des confédérations :
Pacte de défense automatique : si un membre est attaqué, tous les autres rejoindront la guerre.
Pas de guerres internes ni de raids : les membres ne peuvent pas se déclarer la guerre, ce qui garantit la stabilité.
Bonus de fertilité pour les nomades : les dirigeants nomades bénéficient d'un bonus de fertilité, leur permettant de maintenir leur population plus longtemps avant de devoir migrer.
Chemin vers l'expansion : Le chef de la Confédération peut éventuellement « élever la Confédération » pour transformer ses alliés en vassaux et former un royaume.
Comment former une confédération
Tous les dirigeants ne peuvent pas former une Confédération. Des conditions spécifiques doivent être remplies:
Conditions d'éligibilité :
Type de gouvernement : Doit être tribal ou nomade .
Rang du titre : uniquement les comtes ou les ducs (pas les rois ou les empereurs).
Indépendance : Doit être totalement indépendant (pas un vassal ou un tributaire).
Lois d'autorité : la loi d'autorité ou de domination doit être de niveau 2 ou inférieur.
Histoire récente : Ne peut pas avoir quitté une Confédération au cours des 5 dernières années.
Statut diplomatique : Vous devez être un diplomate, un patriarche ou avoir un ennemi puissant à vos frontières.
Coût : Nécessite du prestige et de la piété pour être initié.
Étapes pour former une confédération :
Vérifiez l'éligibilité : ouvrez l' onglet Décisions (menu de gauche) et recherchez « Appel à la Confédération ».
Inviter les dirigeants voisins : après avoir sélectionné la décision, vous pouvez proposer à d'autres dirigeants de se joindre à vous.
Membres sécurisés : les dirigeants indépendants de rang égal ou inférieur (comtes/ducs) sont les meilleurs candidats.
Négocier l'adhésion : Certains dirigeants peuvent refuser à moins que vous :
Utilisez un crochet (si vous en avez un).
Troupeau de cadeaux (pour les nomades).
Impressionnez avec prestige.
Former la Confédération : Une fois qu'au moins un dirigeant accepte, le pacte est formé et vous devenez le chef.
Gérer votre Confédération
Une fois établies, les Confédérations offrent plusieurs options stratégiques :
1. Élargir la Confédération
- En tant que leader, vous pouvez inviter davantage de dirigeants à vous rejoindre, renforçant ainsi l'alliance.
- Recherchez des dirigeants qui partagent votre culture ou votre religion pour une meilleure cohésion.
2. Élever la Confédération (Devenez un roi/une reine)
- Si vous remplissez les conditions, vous pouvez « Élever la Confédération » dans l’onglet Décisions.
- Cela transforme tous les membres en vos vassaux , consolidant ainsi leur pouvoir sous un titre de niveau Royaume .
- Exigences en matière d'élévation :
- Doit être le chef de la Confédération.
- Doit contrôler suffisamment de terres pour former un royaume de jure .
- Doit avoir un grand prestige et une grande piété .
3. Quitter la Confédération
- Si la Confédération ne vous est plus bénéfique, utilisez la décision « Abandonner la Confédération » .
- Cependant, vous ne pouvez pas rejoindre ou former une autre Confédération pendant 5 ans.
Utilisations stratégiques des confédérations
1. Défense contre les ennemis puissants
- Idéal pour les petits royaumes confrontés à de grands empires (par exemple, les nomades des steppes se défendant contre les invasions mongoles).
- La fonction de guerre défensive automatique dissuade les agresseurs.
2. Stabilité tribale et nomade
- Empêche les luttes intestines entre les vassaux tribaux .
- Les nomades bénéficient de bonus de fertilité , réduisant ainsi le besoin de migration constante.
3. Consolidation du pouvoir en début de partie
- Une Confédération peut aider les petits dirigeants à survivre jusqu'à ce qu'ils soient suffisamment forts pour former un royaume.
- Plus tard, l’élévation de la Confédération transforme les alliés en vassaux pour une transition de royaume plus douce.
Limitations des confédérations
- Pas pour les gouvernements féodaux ou claniques : seuls les dirigeants tribaux et nomades peuvent les former.
- Pas de pouvoir offensif : les membres ne participent pas à des guerres d'agression , mais uniquement à des guerres défensives.
- Trahisons potentielles : les membres peuvent partir s'ils deviennent plus forts ou n'aiment pas le chef.
Conclusion : les confédérations en valent-elles la peine ?
Les confédérations sont un outil puissant pour les dirigeants tribaux et nomades , surtout en début de partie ou face à des menaces insurmontables. Elles offrent la sécurité du nombre , préviennent les conflits internes et peuvent même servir de tremplin à la formation d'un royaume .
Si vous incarnez une horde des steppes, un chef de tribu ou un petit duc , former une Confédération pourrait être la clé de votre survie et de votre expansion . Veillez simplement à maintenir un prestige et une piété élevés , à entretenir de bonnes relations avec vos membres et à élever votre Confédération pour asseoir un pouvoir durable.
Plateforme(s): Microsoft Windows PC, Linux, macOS
Développé par: Paradox Development Studio
Distribué par: Paradox Interactive
Moteur: Clausewitz 2 + Jomini
Genre(s): Grande stratégie
Date de sortie: 1er septembre 2020
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