Comment construire un château dans Tiny Glade

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Francais

Découvrez comment construire un château dans Tiny Glade avec cet excellent guide explicatif détaillé.



Pour la plupart, le défi de Tiny Glade était de créer un château où l'on pourrait donner libre cours à son imagination. Quelques-uns étaient directement basés sur des lieux réels ou imaginaires, mais d'autres étaient plus abstraits, principalement pour des choses comme les contes de fées, Disney ou même le repaire d'une sorcière.



Connaître les ficelles du métier peut représenter plus que de participer à la construction de structures et de châteaux plus grands. Les objectifs ne sont parfois pas tout à fait clairs quant à la manière de rendre un château plus fantastique ou plus réaliste, en fonction de la quantité de détails mis en œuvre pour le réaliser.



Construire un château dans Tiny Glade devient un peu fastidieux car il y a tellement d'éléments structurels impliqués. Pour un effet réaliste et pour lui donner un aspect tridimensionnel, il est préférable de superposer les bâtiments. Mais, oui, il pourrait y avoir d'autres façons de construire des baies vitrées, des enceintes et autres pour obtenir l'effet d'un château.



Tiny Glade: Comment construire un château



Si vous souhaitez apprendre à construire un château dans Tiny Glade, il serait judicieux d'étudier plusieurs châteaux réels ou fictifs comme Poudlard et le Donjon Rouge. Il vous sera beaucoup plus facile de concevoir votre conception et de lui donner un aspect réaliste une fois que vous aurez emprunté des éléments d'autres châteaux et que vous les aurez intégrés au vôtre.



Vous pouvez appliquer les mêmes caractéristiques à n'importe lequel des nombreux châteaux fictifs basés sur des châteaux réels ou même tournés dans ceux-ci. Le mieux, c'est qu'il n'y a pas de règles strictes et rapides ; vous êtes libre de créer le château que vous voulez, qu'il s'agisse d'une ruine inspirée de Disney ou d'une reconstitution de l'un de vos châteaux préférés, pour lequel vous devez tout de même faire quelques études au préalable pour avoir une idée de par où commencer.


Tout d’abord, construisez une seule structure principale.


Il est plus facile de construire un château en commençant par un petit bâtiment et en progressant progressivement. Autrement dit, construisez le château autour de sa « pièce maîtresse », qui peut être une immense tour ou peut-être un pont reliant deux immenses bâtiments.



Cela vous évitera seulement d'avoir à composer avec un ensemble aléatoire de structures et de décisions qui n'apporteront rien au produit final. Ne vous précipitez pas trop, élaborez plutôt une stratégie pour chaque étape et décorez en même temps.


Exploitez l'utilisation des fenêtres pour une profondeur et un espace visuels maximum






Vous ne pensez probablement pas beaucoup aux fenêtres dans Tiny Glade, mais elles ont un but et plusieurs façons différentes de les utiliser pour ajouter plus de réalisme et de dimension à votre château. Tout d'abord, il y a l'utilisation de l'outil de fenêtre réelle sur les toits. Les baies vitrées naturelles sont facilement obtenues en les plaçant simplement sur les murs, en en ajoutant une ou deux pour les agrandir, et voilà.



Another way of creating bay windows is by adding a structure and then overlaying it on the top of the first one. Modify the second structure to any size that you want and then shift it to the desired place for an ideal bay window result. On each of the different roofs, you can modify the roofing, add regular windows for more depth, and slide it forward or backward in order to remove buttresses. Remember, castles are enormous structures; when building your walls and roofs, think big.


Use the Landscape


The terrain tool is great when building a castle to avoid difficult areas. One of the easiest uses is to build a moat and then bridge over it. You can create the illusion of a drawbridge leading up to your door by raising the terrain where you construct your castle, and the terrain across the bridge above the river to let you construct a simple bridge.



If your castle is going for a more fantastic feel, the terrain tool is a great way to make large hills to build upon and then step down from. The terrain tool itself can be used to add some visual flair to the linkages between the smaller buildings that compose a castle.


Build Extra Bridges for a Wider View


If you're looking to make your castle look even cooler, a bridge is a nice touch. To create a bridge of any length, just set any sort of structure in the place you'd like it and right-click on it to pull up the advanced menu and continue making adjustments. To give the structure some lift, select the thing with the side bar then lower the roof until it disappears.



Since medieval castles were most often a part of a smaller, walled-off village or city, extending your castle via bridges will allow you to build smaller houses around it and decorate the ground below it. If you want your castle to appear imposing and forbidding, you could even attach bridges between large sections of it.


Give Defenses More Realism with Battlements


Not that one would plan on fighting anytime soon in Tiny Glade, but adding battlements to older castle designs certainly makes them more authentic. Reference to the architecture of the castle in defense that includes massive walls, gatehouses, and embrasures.



Gatehouses are a great option for players who want an ornate look and feel, as they have very loose restrictions on the use of towers and other large-scale building techniques. You'll want to use the circular buildings here, as this will allow you to decorate your gatehouse with watchtowers and add a lot more character to the structure than you would be able to with simple, flat buildings. First, construct the gatehouse itself, then build up into it using the rounded buildings to create watchtowers.



We hope that the information detailed here about How To Build A Castle in Tiny Glade has been very useful for your fun and progress in this game.






Plateforme(s): Microsoft Windows PC, PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Développé par: Gearbox Software
Distribué par: 2K Games
moteur: Unreal Engine 4
Genero(s): Action-RPG, tir à la première personne
date de sortie: 25 mars 2022
mode: Un joueur, multijoueur
classe d'âge (PEGI): 16+



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