Tout d'abord, Harry Potter: Quidditch Champions ressemble à un jeu très décontracté, alors qu'en fait, il propose un gameplay assez stratégique et passionnant. Il dispose de mécanismes profonds qui permettent aux joueurs de trouver des combinaisons de compétences spéciales, ce qui constitue un joli défi pour les joueurs occasionnels et les joueurs passionnés.
Étant donné que toutes les équipes sont composées de trois poursuiveurs et que ces joueurs peuvent facilement passer de l'un à l'autre, la maîtrise du rôle de poursuiveur sera essentielle pour réussir. Les poursuiveurs ont pour mission principale de marquer des buts. De plus, leur maîtrise des passes, des tirs et des esquives des adversaires en fait un joueur potentiellement influent pour décider du résultat d'un match.
Mais bien que le jeu propose un didacticiel dédié aux poursuivants et aux autres postes, il n'explique pas vraiment comment fonctionne le gameplay. Par exemple, le didacticiel vous apprendra à faire des passes et à tirer, y compris des tirs chargés, mais pas à annuler ces actions de quelque façon que ce soit. Cela peut conduire certains joueurs dans des situations frustrantes, car de temps en temps, ils exécutent quelque chose qu'ils ne voulaient pas vraiment faire.
Dans l'ensemble, Harry Potter : Quidditch Champions est un jeu bien conçu et unique en son genre. Grâce à son gameplay stratégique, à ses jolis graphismes et à la présence des personnages emblématiques d'Harry Potter, il s'agit sans aucun doute du titre le plus important à jouer pour tout amateur de séries ou de jeux de sport.
Les tirs et passes chargés sont effectués en maintenant la gâchette droite par défaut ou A/Cross comme alternative. Pour les joueurs utilisant KBM, le bouton droit de la souris est utilisé. Plus le Souafle est chargé, plus il ira vite et plus vous pourrez viser avec précision.
Si votre cible n'est plus ouverte (par exemple, votre coéquipier est touché par un cognard, vous avez dépassé le panier ou le gardien est revenu), vous pouvez annuler votre tir/passe. Pour ce faire, vous pouvez utiliser la compétence Esquive (pare-chocs gauche ou espace B/cercle pour KBM). Vous relâcherez immédiatement l'action de tir/passe et serez autorisé à continuer à voler.
Il ne s'agit pas simplement d'un réglage de dernière minute ; le combo d'annulation peut être utilisé de manière stratégique. Vous pouvez, par exemple,
Gardez à l'esprit que l'Esquive est en période de rechargement, alors utilisez-la judicieusement. Testez vos combos avec l'annulation pour trouver des moyens vraiment créatifs de déjouer vos adversaires dans Quidditch Champions.
C'est tout ce que vous devez savoir sur Comment annuler les passes et les tirs chargés dans Harry Potter Quidditch Champions, vous avez ici les instructions nécessaires pour l'exécuter, essayez-le.