Todos los puntos débiles de las máquinas ARC en ARC Raiders

Ambar Jimenez | 2025-12-01 18:55:09 | Español

El devastado paisaje del Cinturón de Óxido en ARC Raiders está plagado de peligrosas entidades robóticas: las temibles Máquinas ARC . Desde la incomodidad de las Avispas aerotransportadas hasta el terror imponente de la colosal Matriarca, la supervivencia en la superficie es una batalla constante contra fuerzas mecanizadas superiores. Para asegurar la longevidad de tu equipo de saqueadores y maximizar tu potencial de extracción de botín, debes abandonar las tácticas de disparar y rezar y adoptar un enfoque estratégico y centrado.

Toda máquina ARC, independientemente de su tamaño o blindaje, tiene un punto débil crítico que, al ser explotado, permite a los asaltantes lograr eliminaciones rápidas y eficientes. Si bien algunos puntos débiles son evidentes a primera vista (como un núcleo brillante), otros se ocultan ingeniosamente bajo capas de blindaje, lo que requiere experiencia en combate y la munición adecuada para exponerlos. Esta completa guía enumera todas las máquinas ARC conocidas, detalla sus vulnerabilidades y ofrece los consejos tácticos necesarios para destruirlas rápidamente y conservar tus valiosos recursos.

ARC Raiders: Puntos débiles de todas las máquinas ARC

I. Amenazas aéreas: la familia de las avispas

Estos enemigos voladores son comunes, pero molestos. Apuntar a sus sistemas de movilidad es la forma más rápida de inmovilizarlos permanentemente.

Máquina ARC Rareza/Ubicación Punto débil Táctica de destrucción rápida
Avispas Al aire libre/común Las cuatro hélices Derriba dos hélices cualesquiera con cualquier tipo de munición. Esto basta para inutilizar su vuelo, provocando que se estrelle y se destruya al impactar contra el suelo.
Avispones Al aire libre/común Dos hélices expuestas en la parte trasera. Concentra el fuego en las dos hélices expuestas (sin blindaje) de la parte trasera . Derribarlas las deja en tierra rápidamente. Como alternativa, usa munición pesada para destruir los escudos frontales y disparar con precisión a las hélices delanteras.
Soplón Al aire libre/Poco común Tres placas de hélice blancas alrededor del cuerpo principal Usa munición pesada para derribar rápidamente dos de las tres placas blancas que albergan las hélices. Prioridad uno: destruirla antes de que solicite refuerzos.

II. Peligros en el suelo y en interiores: Muertes rápidas


Estas unidades más pequeñas se encuentran principalmente en interiores oactúan como seguridad perimetral especializada. Suelen requerir un tipode daño específico o un simple golpe de martillo para eliminarlas.

Máquina ARC Rareza/Ubicación Punto débil Táctica de destrucción rápida
Estallido Interior/Común Todo el cuerpo Extremadamente débil. Puede destruirse con dos o tres disparos de munición ligera , o con un solo disparo de un arma de munición media o pesada en cualquier parte de su chasis.
Bola de fuego Interior/Común Lanzallamas/Interior blanco Espera a que la Bola de Fuego abra su chasis para desatar su ataque con lanzallamas. Dispara a su interior blanco expuesto para una muerte instantánea. Las armas de munición pesada también pueden matarlo de un solo golpe antes de que ataque.
Garrapata Interior/Común Todo el cuerpo La unidad más débil. Una sola bala o un simple golpe cuerpo a cuerpo con un martillo la destruirán al instante.
Torreta Interior/Poco común Cuerpo detrás del barril Utilice un arma de munición pesada para disparar dos tiros rápidos a la masa corporal ubicada directamente detrás de la carcasa del cañón.
Centinela Al aire libre/Raro Cuerpo detrás del cañón Al igual que con la Torreta, apunta al cuerpo detrás del cañón desde lejos. De cerca, usa explosivos (granadas, cohetes) para una destrucción rápida.
Desfibradora Solo en interiores/Stella Montis Propulsores Concentra el fuego directamente en sus propulsores usando armas de munición pesada para lograr una muerte rápida y eficiente.

III. Armadura pesada y objetivos de élite: Los cazadores de alto valor

Estas máquinas raras y poco comunes están fuertemente blindadas y a menudorequieren tipos de armas específicos o coordinación táctica paraderribarlas de manera efectiva.

Máquina ARC Rareza/Ubicación Punto débil Táctica de destrucción rápida
Cohetero Al aire libre/Poco común Cuatro propulsores y área por encima del ojo Usa armas de munición pesada para desmantelar uno de los propulsores y luego cambia a municiónnormal para infligir daño completo al propulsor expuesto. Destruirincluso un solo propulsor reduce gravemente su movilidad.
Saltador Al aire libre/Raro Ojo central y cuatro patas La munición pesada en el ojo central destruirá la carcasa exterior, lo que lo expondrá a sufrir daño de salud. El método más efectivo es lanzar granadas Blaza directamente a su chasis.
Bastión Al aire libre/Raro Articulaciones de las piernas amarillas y recipiente amarillo en la parte posterior de la cabeza Usa un arma Rompecascos en una de las articulaciones amarillas de las patas hasta que el Bastión quede inutilizado temporalmente. Mientras esté paralizado, gira rápidamente tras él y dispara al bote amarillo ubicado en la parte posterior de su cabeza para infligir un daño masivo.
Bombardero Al aire libre/Raro Similar a Bastion, pero muy reactivo a los observadores. Debido a la amenaza de que su ataque de mortero sea activado por losObservadores, los jugadores con problemas deberían iniciar el combatelanzando una granada Wolfpack para desorientar e infligir daño inmediato. Céntrate en las debilidades de las articulaciones, similar a la del Bastión.
Agrimensor del ARC Al aire libre/Muy raro Módulo de baliza en el interior Cuando el Surveyor envía su baliza azul al cielo, el módulo de la baliza se abre temporalmente. Apunta a este módulo e inflige un daño inicial masivo. Continúa con un Showstopper para desactivarlo y luego usa munición pesada para destruir su blindaje.

IV. Los Titanes: Matriarca y Reina

Estas máquinas gigantescas y ultra raras requieren una concentración intensa, trabajo en equipo táctico y una orientación específica a sus partes más vulnerables.

Máquina ARC Rareza/Ubicación Punto débil Táctica de destrucción rápida
Reina Al aire libre/Ultra raro Piernas y cabeza Desarma las piernas de la Reina con fuego concentrado. Una vez expuesta la estructura esquelética, dispárale para causarle un gran daño. También puedes enfocar un punto vulnerable en la cabeza para infligir un daño considerable a la salud.
Matriarca Al aire libre/Ultra raro Núcleo rojo dentro de su cabeza El objetivo principal es exponer el núcleo rojo . Esto se puede lograr: 1) Desmontando las dos grandes placas deblindaje frontales; 2) Esperando a que libere su campo de fuerza (elnúcleo suele abrirse brevemente); 3) Subiendo a su cabeza. Una vezexpuesto, todo el escuadrón debe concentrar el fuego en el núcleo.Colocar estratégicamente una mina Deadline directamente sobre el núcleo causará daños catastróficos.

Dominar las vulnerabilidades de las Máquinas ARC marca la diferencia entre unaincursión rápida y rentable y un fracaso costoso. Recuerda siemprepriorizar las armas de munición pesada para desmantelar armaduras y revelar las debilidades críticas,asegurando así que tu equipo de incursores sobreviva para luchar otrodía en el Cinturón Oxidado.


Plataforma(s): PlayStation 5 PS5, Windows PC, Xbox Series X/S
Desarrollado por: Embark Studios
Distribuido por: Embark Studios
Motor: Unreal engine 5
Género(s): Juego de disparos en tercera persona
Fecha de lanzamiento: 30 de octubre de 2025
Modo: multijugador
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