Nombre | Clasificación de armadura (T1-T6) | Durabilidad (T1-T6) | Artículo de reparación | Prima |
Guantes primitivos | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Ninguno |
Capucha primitiva | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Ninguno |
Traje primitivo | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Ninguno |
Zapatos primitivos | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Ninguno |
Esta armadura no proporciona ninguna bonificación de conjunto completa y notiene impacto en la resistencia, la movilidad o el ruido.
Hay cinco conjuntos de armadura ligera únicos, que ofrecen un equilibrioentre protección y utilidad con penalizaciones mínimas al movimiento.
Nombre | Clasificación de armadura (T1-T6) | Durabilidad (T1-T6) | Artículo de reparación | Descripción de bonificación | Bono de conjunto completo (si corresponde) |
Conjunto de armadura de leñador | Mayor eficiencia de cosecha de madera y resistencia: Aumenta la madera obtenida al cosechar un 100 % (al máximo nivel). Reduce el coste de resistencia al blandir hachas entre un 5 % y un 30 % (al máximo nivel). | ||||
Sombrero de leñador | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la madera obtenida de la cosecha entre un 5 y un 50 % (T1-T6) | |
Traje de leñador | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta los espacios de inventario disponibles de 1 a 10 (T1-T6) | |
Guantes de leñador | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Cada ataque con un hacha causa entre 2 y 15 de daño adicional (T1-T6) | |
Botas de leñador | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Al correr, la resistencia se agota entre un 2 y un 20 % más lentamente (T1-T6) | |
Conjunto de armadura de predicador | (Nota: Los datos originales sobre las bonificaciones del conjunto Predicadorestaban incompletos o faltaban. Según las versiones recientes del juego, se centran en la curación y la resistencia a heridas críticas). | Curación y resistencia a heridas críticas mejoradas: Reduce la probabilidad de heridas críticas entre un 5% y un 40% (al máximo nivel). Reduce la probabilidad de infección entre un 5% y un 100% (al máximo nivel). | |||
Sombrero de predicador | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | La salud máxima aumentó de 2 a 20 puntos (T1-T6) | |
Abrigo de predicador | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Curación por comida/bebida entre un 2 y un 20 % más rápida (T1-T6) | |
Guantes de predicador | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Resistencia a lesiones críticas 5-40% (T1-T6) | |
Zapatos de predicador | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Reducción de la probabilidad de infección del 5 al 100 % (T1-T6) | |
Conjunto de armadura de pícaro | Mayor efectividad de botín y sigilo: Encuentra entre un 5 % y un 30 % más de dinero y duques en el botín. Mejora el sigilo al reducir la duración de la búsqueda enemiga. | ||||
Capucha pícara | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Reduce el tiempo de apertura de contenedores y aumenta la calidad del botín entre un 2 y un 20 % (T1-T6) | |
Traje de pícaro | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Escabullirse es entre un 5 % y un 30 % más efectivo. Agachado, te mueves más rápido y haces menos ruido (T1-T6). | |
Guantes rebeldes | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Reduce el tiempo de apertura de cerraduras y la probabilidad de rotura entre un 2 y un 20 % (T1-T6) | |
Botas rebeldes | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la altura de caída segura de 1 a 6 metros (T1-T6) | |
Conjunto de armadura atlética | Mayor supervivencia y movilidad: Requiere menos comida y agua. Los niveles de comida y agua disminuyen más lentamente (10-60 % al máximo). | ||||
Gorra deportiva | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Los alimentos, bebidas y medicamentos cuestan entre un 2 y un 20 % menos (T1-T6) | |
Atuendo deportivo | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | La salud máxima aumentó de 2 a 20 puntos (T1-T6) | |
Guantes deportivos | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | La resistencia máxima aumenta entre 5 y 50 puntos (T1-T6) | |
Botas deportivas | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la velocidad de sprint entre un 2 y un 20 % (T1-T6) | |
Conjunto de armadura de ejecutor | Mayor potencia de fuego y resistencia a heridas críticas: Mejora el daño y la velocidad de recarga de las Magnum .44 y Desert Vulture. Reduce la probabilidad de heridas críticas. | ||||
Casco de ejecutor | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Mejora los precios de compra y venta entre un 2 y un 20 % (T1-T6) | |
Traje de ejecutor | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la resistencia a lesiones críticas entre un 5 y un 40 % (T1-T6) | |
Guantes de ejecutor | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Los vehículos consumen entre un 2 y un 20 % menos de combustible (T1-T6) | |
Zapatos Enforcer | 8.0 / 8.8 / 9.7 / 10.5 / 11.4 / 12.3 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la velocidad de sprint entre un 2 y un 20 % (T1-T6) |
La armadura media ofrece mayor protección, pero conlleva penalizacionesmenores a la movilidad y un mayor ruido. Hay seis conjuntos de armaduramedia, cada uno con bonificaciones únicas.¹
Nombre | Clasificación de armadura (T1-T6) | Penalización de resistencia | Penalización de movilidad | Ruido | Durabilidad (T1-T6) | Artículo de reparación | Descripción de bonificación | Bono de conjunto completo (si corresponde) |
Conjunto de armadura de granjero | Cosecha y curación de cultivos mejoradas: Recuperación de salud adicional con comida/bebida (10-40%). Recuperación de comida adicional con comida/bebida (10-40%). | |||||||
Sombrero de granjero | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Las semillas son entre un 2 y un 20 % más comunes en el botín (T1-T6) | |
Traje de granjero | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | La cosecha de cultivos tiene entre un 1 y un 10 % de posibilidades de duplicar el rendimiento (T1-T6) | |
Guantes de granjero | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Los rifles causan entre un 2 y un 20 % más de daño (T1-T6) | |
Botas de granjero | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | La cosecha de cultivos tiene entre un 2 y un 20 % de posibilidades de obtener semillas adicionales (T1-T6) | |
Conjunto de armadura de motociclista | Mayor blindaje y eficiencia de combustible del vehículo: Aumenta el blindaje entre 1 y 6 puntos. Las minimotos y motocicletas consumen entre un 2 y un 20 % menos de combustible. | |||||||
Casco de motociclista | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la probabilidad de aturdimiento entre un 2 y un 20 % (T1-T6) | |
Traje de motociclista | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | La salud máxima aumenta entre 2 y 20 puntos (T1-T6) | |
Guantes de motociclista | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Se aumentó el daño cuerpo a cuerpo entre un 1 y un 10 % (T1-T6) | |
Botas de motociclista | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Las armas cuerpo a cuerpo requieren entre un 2 y un 20 % menos de resistencia para su uso (T1-T6) | |
Conjunto de armadura de carroñero | Etapa de botín y generación de recursos: La etapa de botín aumenta entre un 2% y un 20% (en el nivel máximo). Añade un 15% más de probabilidad de que los zombis obtengan bolsas de botín (en el nivel máximo). | |||||||
Sombrero del carroñero | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | El rescate otorga entre un 10 y un 100 % más de experiencia (T1-T6) | |
Traje de carroñero | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta los espacios de inventario de 1 a 10 (T1-T6) | |
Guantes de carroñero | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | El rescate tiene entre un 1 % y un 10 % de posibilidades de obtener recursos adicionales (T1-T6) | |
Botas de carroñero | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Las herramientas consumen entre un 5 y un 50 % menos de resistencia para blandirlas (T1-T6) | |
Conjunto de armadura de guardabosques | Combate a distancia y resistencia mejorados: velocidad de recarga con revólveres y rifles de palanca (5-50%). | |||||||
Casco de guardabosques | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Mejora los precios comerciales entre un 2 y un 20 % (T1-T6) | |
Traje de guardabosques | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Salud máxima +2-20 puntos (T1-T6) | |
Guantes de guardabosques | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | (La fuente original dice "¡Guantes de guardabosques #ERROR!" - según otrasfuentes, esto proporciona una bonificación de daño a distancia) | |
Botas Ranger | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Resistencia máxima +10-100 puntos (T1-T6) | |
Conjunto de armadura de comando | Bonificaciones de armas a distancia y curación más rápida: velocidad de uso de objetos curativos (5-50%). | |||||||
Casco de comando | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la resistencia al aturdimiento entre un 2 y un 20 % (T1-T6) | |
Traje de comando | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.05 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Las lesiones críticas en la cabeza, los brazos y las piernas se curan entre un 2 y un 20 % más rápido (T1-T6) | |
Guantes de comando | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la velocidad de sprint entre un 2 y un 20 % (T1-T6) | |
Botas de comando | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.05 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la resistencia entre un 2 y un 20 % (T1-T6) | |
Conjunto de armadura de asesino | Sigilo y agilidad mejorados: reduce la duración de la búsqueda del enemigo (15-99%). | |||||||
Casco de asesino | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.1 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Los ataques furtivos infligen entre un 10 % y un 60 % más de daño (T1-T6) | |
Traje de asesino | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.05 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Escabullirse es entre un 2 y un 20 % más efectivo, se mueve más rápido, hace menosruido y se oculta más rápido estando agachado (T1-T6) | |
Guantes de asesino | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.05 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la velocidad de ataque con armas de agilidad entre un 2 y un 20 % (T1-T6) | |
Botas de asesino | 13.0 / 13.8 / 14.7 / 15.5 / 16.4 / 17.3 | -5% | -5% | 0.05 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Correr agachado no produce ningún ruido adicional (T1-T6) |
La armadura pesada ofrece el máximo nivel de protección, pero afectasignificativamente la resistencia y la movilidad, y genera mucho ruido.Hay cuatro conjuntos únicos de armadura pesada.²
Nombre | Clasificación de armadura (T1-T6) | Penalización de resistencia | Penalización de movilidad | Ruido | Durabilidad (T1-T6) | Artículo de reparación | Descripción de bonificación | Bono de conjunto completo (si corresponde) |
Conjunto de minero | Eficiencia y durabilidad de minería mejoradas: las herramientas de minería se degradan entre un 20 y un 45 % más lento. | |||||||
Casco de minero | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7,5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | La recolección con herramientas de minería proporciona entre un 5 % y un 30 % más de materiales (T1-T6) | |
Traje de minero | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7,5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Las herramientas de minería se rompen entre un 5 y un 30 % más rápido (T1-T6) (Nota: esta bonificación es inusual; podría ser un error tipográfico o unefecto negativo para equilibrar piezas individuales poderosas) | |
Guantes de minero | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7,5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la altura de caída segura de 1 a 6 metros (T1-T6) | |
Botas de minero | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7,5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la altura de caída segura de 1 a 6 metros (T1-T6) | |
Conjunto nómada | Reducción del drenaje de comida/agua y bonificaciones en el bioma de Yermo: Regenerar resistencia cuesta menos y el agua cuesta menos (5-50%). Bonificación de XP y fase de botín en el bioma de Yermo. | |||||||
Casco nómada | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7,5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Regeneración de resistencia y reducción del coste del agua (5-50%) (T1-T6) | |
Traje nómada | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7,5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta los espacios de inventario disponibles de 2 a 12 espacios (T1-T6) | |
Guantes nómadas | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7,5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Inflige entre un 5 % y un 30 % de daño adicional a los zombis irradiados (T1-T6) | |
Botas nómadas | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7,5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la velocidad de sprint entre un 2 y un 20 % (T1-T6) | |
Conjunto de nerds | Obtención de XP mejorada y artesanía: Aumenta la experiencia obtenida (20-45%). Usar una revista de artesanía tiene entre un 5% y un 30%de probabilidad de otorgar un nivel adicional en la habilidad. | |||||||
Gafas de nerd | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7,5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la experiencia obtenida entre un 2 y un 20 % (T1-T6) | |
Traje de nerd | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7,5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Usar una revista de habilidades de artesanía tiene entre un 5 % y un 30 % de posibilidades de otorgar un nivel adicional (T1-T6) | |
Guantes de nerd | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7,5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Los botones y las torretas infligen entre un 10 y un 60 % más de daño (T1-T6) | |
Botas de nerd | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7,5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la altura de caída segura de 1 a 6 metros (T1-T6) | |
Conjunto de asaltante | Alta resistencia al daño crítico: otorga entre un 20 y un 45 % de resistencia a heridas críticas. | |||||||
Casco de asaltante | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7,5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la resistencia al aturdimiento entre un 10 y un 100 % (T1-T6) | |
Traje de asaltante | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7,5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Las heridas críticas se curan entre un 5 y un 30 % más rápido (T1-T6) | |
Guantes Raider | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7,5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Inflige entre un 10 % y un 60 % más de daño con todas las armas cuerpo a cuerpo (T1-T6) | |
Botas de asaltante | 18.0 / 18.8 / 19.7 / 20.5 / 21.4 / 22.3 | -9% | -7,5% | 0.2 | 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 | Kit de reparación | Aumenta la altura de caída segura de 1 a 6 metros (T1-T6) |