La nueva expansión Alloyed Collective para Risk of Rain 2 introduce una mecánica que revoluciona la priorización de objetos y la gestión del inventario: el bot Wandering CHEF . Ubicado en el nuevo mapa Computational Exchange , esta misteriosa unidad Solus ofrece una combinación de objetos inigualable. Al sacrificar dos objetos de tu inventario, CHEF sintetiza uno completamente nuevo, lo que lo convierte en la solución definitiva para lidiar con el desorden o crear equipo poderoso que define tu carrera.
Comprender las recetas es crucial para maximizar tu potencial de construcción, especialmente porque el Intercambio Computacional puede ser una ruta hacia el jefe final secreto. Esta guía proporciona una lista completa de todas las combinaciones de objetos descubiertas que ofrece el CHEF Errante, clasificadas por rareza, incluyendo los únicos y poderosos "Objetos de Comida".
El Intercambio Computacional es un mapa de refugio seguro. Para encontrar el bot CHEF:
Navega hasta el extremo opuesto del mapa desde la entrada, donde encontrarás una gran unidad Solus.
A la izquierda de la unidad Solus hay una especie de cortina digital . El robot Wandering CHEF se esconde tras ella, listo para recibir tu sacrificio.
Los artículos de comida son artefactos únicos que solo se pueden obtener mediante el servicio de combinación del CHEF. Suelen requerir ingredientes comestibles o sostenibles. El más importante es la Comida Definitiva , que mejora enormemente la fiabilidad general de la partida.
| Artículo | Ingrediente principal | Ingredientes secundarios | Resumen de efectos |
| Filete sellado | Filete de bisonte | Filete de bisonte, moca, babosa cautelosa, eclipse ligero, hongo bullicioso,elixir de poder, astas esquivas, bebida energética, diente de monstruo | Obtén una salud máxima base de +50, más un 5 % (+5 % por acumulación) de tu salud máxima actual. |
| Solución rápida | Desecho de artículos comunes | Filete de bisonte, moca, babosa cautelosa, eclipse ligero, hongo bullicioso,elixir de poder, astas esquivas, bebida energética, diente de monstruo | Aumenta las bonificaciones de salud y regeneración (no afecta las bonificaciones de nivel). |
| Estofado abundante | Margarita leptona | Margarita leptona, pólipo de calamar, semilla sanguijuela, espina nociva | Aumenta la regeneración de salud en 2,5/s. Esta bonificación se convierte en daño cuando la salud está al máximo. |
| Gusanos salteados | Perforador fundido | Perforador cargado | Los ataques tienen un 10% de probabilidad de invocar un dragón espectral que daña y enciende a los enemigos. |
| Comida definitiva | Trébol de 57 hojas | Trébol de 57 hojas, Cabeza alienígena, Néctar de crecimiento, Estela debuitres, Estante de rejuvenecimiento, Escorpión simbiótico, Talloscerebrales, Caos embotellado, Planta de escritorio interestelar | Mientras el jugador tenga la salud completa, cada efecto aleatorio se lanza dosveces más y el juego elige el resultado más favorable. |
Estas recetas son esenciales para convertir elementos de baja utilidad enpoderosas piezas fundamentales o para fabricar chatarra necesaria pararecetas de nivel superior.
| Receta (Entrada) | Elemento(s) de salida | Utilidad/Estrategia |
| 2x filete de bisonte | Infusión + Chatarra Blanca | Convierte un objeto de utilidad en una ganancia de salud permanente. |
| 2x Gafas para fabricante de lentes | Instintos depredadores / Guadaña del cosechador + Chatarra blanca | Convierte objetos críticos comunes en objetos críticos/sostenibles poco comunes. |
| 4x Gafas para fabricante de lentes | Mira láser + chatarra blanca | Crea un objeto legendario poderoso; se puede revertir para acumular golpes críticos rápidamente. |
| 4x pezuña de cabra de Paul | Postquemador de luz dura + chatarra blanca | Convierte la velocidad de movimiento en un elemento de recarga de equipo legendario. |
| 4x Hongo bullicioso | Planta de escritorio interestelar + chatarra blanca | Convierte un objeto muy específico en un legendario de área de efecto de curación universal. |
| Broche de 4 topacios | Impermeable de Ben + Retazos blancos | Convierte la ganancia de barrera en un objeto legendario de utilidad único. |
| Elixir de poder 4x | Caos embotellado + Botella vacía | Crea un objeto lunar de alto nivel a partir de un consumible común. |
| 2x chatarra blanca | Chatarra blanca + chatarra verde | Mejora la rareza de la chatarra. |
| 4x Chatarra Blanca | Desecho blanco + Desecho amarillo o rojo | Mejora la rareza de la chatarra a niveles altos. |
Estas recetas suelen centrarse en construir piezas elementales o de sinergiaclave. Observa la poderosa combinación de las bandas esenciales.
| Receta (Entrada) | Elemento(s) de salida | Utilidad/Estrategia |
| 2 misiles AtG | ICBM de bolsillo + chatarra verde | Crea un poderoso objeto de misil legendario. |
| 1x Guillotina antigua | Palanca + rondas perforantes | Convierte elementos de daño comunes en un elemento de ejecución garantizada. |
| 1x Banda de Kjaro | Banda de Runald + Gasolina | Convierte una Banda en otra usando un objeto común explosivo. |
| 1x Banda de Runald | Banda de Kjaro + Granada aturdidora | Convierte una banda en otra utilizando un elemento de utilidad común. |
| 1x Látigo rojo | Babosa cautelosa + bebida energética | Convierte elementos de curación/movilidad en aumento de velocidad fuera de combate. |
| 1x Espina Nociva | Daga de tres puntas + linterna de refuerzo | Convierte la probabilidad de sangrado en veneno y utilidad. |
| 1x Guadaña del cosechador | Diente de monstruo + Gafas de fabricante de lentes o botas de excursionista | Crea un objeto vital de curación crítica a partir de objetos básicos. |
| 2x chatarra verde | Desecho rojo + Desecho verde o amarillo | Mejora la rareza de la chatarra a niveles altos. |
Los objetos legendarios son clave para personalizar configuraciones de alto nivel y crear sinergias muy específicas.
| Receta (Entrada) | Elemento(s) de salida | Utilidad/Estrategia |
| 1x cabeza de alienígena | Marca de la Muerte + Infusión o Semilla de Vida | Convierte la utilidad/daño en reducción de tiempo de reutilización. |
| 1x Mira láser | Guadaña del Cosechador + Instinto Depredador | Convierte objetos críticos poco comunes en legendarios de alto daño. |
| 1x Gancho de carne consciente | Cubo primordial + ukelele | Combina tracción/agrupación con cadena eléctrica para un control masivo de multitudes. |
| 1x H3AD-5T v2 | Pluma de Hopoo, codorniz de cera, espuela de Faraday (cualquiera 3) | Combina elementos de movilidad en el poderoso casco de daño vertical. |
| 1x misil balístico intercontinental de bolsillo | Lanzamisiles AtG + Lanzamisiles desechable | Combina dos elementos de misiles en el elemento de utilidad de misiles definitivo. |
| 1x bobina de Tesla inestable | Ukelele + Razorwire | Convierte los rayos en cadena y el daño de proximidad en un campo eléctrico continuo. |
El CHEF también permite la creación de elementos de jefe, aspectos de élite y piezas de equipo esenciales.
| Categoría | Receta (Entrada) | Elemento(s) de salida | Utilidad/Estrategia |
| Jefe | Kit de sigilo de la vieja guerra + Banda de Runald | Bucle Génesis | Convierte el daño elemental/de utilidad en un anillo explosivo. |
| Jefe | Infusión + Sangrado de Semillas | Moleteado titánico | Convierte elementos curativos en grandes bonificaciones de salud y regeneración. |
| Jefe | Alambre de espino + Semilla sanguijuela | Plánula | Convierte elementos curativos o dañinos en anulación de proyectiles. |
| Jefe | Fuego fatuo + Espina nociva | Bazo destrozado | Combina fuego y veneno para causar daño por explosión sangrante. |
| Equipo | Pila de combustible + Impermeable de Ben | Ducha explosiva | Convierte la recarga y la utilidad del equipo en limpieza. |
| Equipo | Gasolina + Pezuña de cabra de Paul | Huevo volcánico | Convierte el daño del fuego y la velocidad en vuelo explosivo. |
| Equipo | Pila de combustible + misil AtG | Lanzador de misiles desechable | Convierte la recarga y el daño del equipo en equipo de misiles. |
| Élite | Estela de Buitres + Néctar de Crecimiento | Bendición de Aurelionite | Crea el objeto Aspecto Élite. |
Dominar las recetas del CHEF permite una personalización de construcción sinprecedentes, lo que marca la diferencia entre una carrera estancada yuna máquina de matar imparable. Usa estas combinaciones para convertirlos objetos no deseados en las piezas exactas que tu supervivientenecesita.