Cómo fabricar todo tipo de munición en Rust

Ambar Jimenez | 2025-11-25 18:32:30 | Español

El brutal mundo de Rust exige vigilancia constante. Si bien construir una base impenetrable y acaparar recursos valiosos es vital para el dominio a largo plazo, todos esos esfuerzos son inútiles si no puedes defender tu territorio ni asaltar los complejos rivales. En Rust , tener una oportunidad de luchar se reduce a una necesidad fundamental: potencia de fuego y munición.

Fabricar tu propia munición es una de las habilidades más esenciales que debes dominar desde el principio. Para los jugadores que se lanzan a Rust ahora en 2025, la gran cantidad de contenido y recursos puede resultar abrumadora. Esta guía va más allá de lo común, detallando las recetas de fabricación para cada tipo de munición, desde los básicos cartuchos de escopeta hasta los devastadores cohetes de alta velocidad, para que siempre estés preparado para el próximo enfrentamiento en el implacable Yermo.

Rust: Cómo fabricar todo tipo de munición

La Fundación: Pólvora y Componentes

Antes de fabricar la mayoría de los tipos de munición, debes dominar la adquisición o fabricación del recurso fundamental: la pólvora . La pólvora requiere azufre (extraído de nodos de azufre y refinado en un horno) y carbón vegetal (obtenido de madera refinada en un horno). Dominar este proceso inicial es clave para mantener tu preparación para el combate.

Las recetas de munición se dividen por clase de arma, y ​​cada una requiere cantidades específicas de materiales como fragmentos de metal (refinados a partir de mineral de metal), azufre , combustible de baja calidad y explosivos .

I. Munición de escopeta

Las escopetas son cruciales para la defensa de bases en espacios cerrados y las incursiones agresivas. Su variedad de munición permiteflexibilidad, desde disparos suaves hasta ráfagas antipersonal.

Tipo de munición Receta de elaboración Utilidad
Perdigones calibre 12 5x Fragmentos de metal, 10x Pólvora Munición antipersonal estándar, daño confiable a corta distancia.
Proyectil incendiario de calibre 12 5x Fragmentos de metal, 10x Pólvora, 20x Azufre Prende fuego a los objetivos (incluidas puertas de madera y jugadores), lo que inflige daño a lo largo del tiempo.
Bala de calibre 12 10x Fragmentos de metal, 10x Pólvora Convierte la escopeta en un arma de un solo proyectil, aumentando la precisión y el alcance.
Concha hecha a mano 5x Piedras, 5x Pólvora Munición de escopeta de bajo costo para el comienzo del juego que utiliza piedras que se adquieren fácilmente.

II. Munición para fusil (5,56 mm)

Las municiones de fusil son el estándar para armas de alto nivel, comofusiles de asalto, ametralladoras ligeras y fusiles semiautomáticos. Son esenciales para combates de media y larga distancia.

Tipo de munición Receta de elaboración Utilidad
Munición para rifle 5.56 10x Fragmentos de metal, 5x Pólvora Munición básica de fusil estándar. Su munición esencial para enfrentamientos prolongados.
Munición explosiva para rifle calibre 5.56 10x Fragmentos de metal, 20x Pólvora, 10x Azufre Inflige daño por salpicadura, excelente para dañar paredes y estructuras de base, aunque costoso.
Munición para rifle HV 5.56 (alta velocidad) 10x Fragmentos de metal, 20x Pólvora Mayor velocidad de la bala (menor caída) para una precisión superior a largo alcance, esencial para francotiradores.
Munición incendiaria para rifle calibre 5.56 10x Fragmentos de metal, 20x Pólvora, 5x Azufre, 1x Combustible de baja calidad Inflama a los objetivos, infligiendo daño prolongado. Eficaz para interrumpir la curación y la visión.

III. Munición para pistolas y subfusiles

Las municiones de pistola y SMG se usan a menudo en armas del juego inicial y en subfusiles de alta cadencia de fuego, lo que requiere unequilibrio entre costo y eficacia.

Tipo de munición Receta de elaboración Utilidad
Bala de pistola 10x Fragmentos de metal, 5x Pólvora Munición estándar para pistola y SMG, rentable para combates de alcance medio.
Munición de pistola HV (alta velocidad) 10x Fragmentos de metal, 20x Pólvora Mayor velocidad de bala, lo que proporciona un mejor rendimiento de largo alcance para las pistolas.
Bala de pistola incendiaria 10x Fragmentos de metal, 10x Pólvora, 5x Azufre, 1x Combustible de baja calidad Prende fuego a los objetivos, lo que resulta útil para infligir daño sostenido con armas de fuego rápido.
Clavos para pistola de clavos 8x Fragmentos de metal Munición de bajo costo para la pistola de clavos, excelente para una defensa barata y rápida al comienzo del juego.

IV. Munición de flecha

Los arcos y las ballestas son armas invaluables al comienzo del juego y sebasan en materiales fáciles de conseguir, como madera y piedra.

Tipo de munición Receta de elaboración Utilidad
Flecha de madera 25x Madera, 10x Piedras Munición de flecha básica estándar. La opción más económica para tiro a distancia.
Flecha de hueso 25x Madera, 10x Fragmentos de Hueso El daño que produce es ligeramente superior al de la flecha de madera.
Flecha de alta velocidad 40x Madera, 15x Piedras Mayor velocidad de vuelo, lo que reduce la caída de la flecha y facilita los disparos de largo alcance.
Flecha de fuego 20x Madera, 2x Tela, 10x Combustible de baja calidad Enciende estructuras y jugadores, lo que proporciona una forma económica de causar daño ambiental.

V. Munición explosiva (cohetes)

Los cohetes son el tipo de munición que consume más recursos y estánreservados para ataques a bases a gran escala y para destruirestructuras altamente fortificadas.

Tipo de munición Receta de elaboración Utilidad
Cohete 2 tubos de metal, 600 pólvora, 10 explosivos Cohete estándar, utilizado para causar el máximo daño estructural contra paredes de piedra y metal.
Cohete incendiario 2 tubos de metal, 250 pólvora, 250 combustibles de baja calidad, 1 explosivo Inflige daño por fuego en un área extensa, es muy eficaz contra estructuras de madera y para denegar área.
Cohete de alta velocidad 1x Tubo de metal, 100x Pólvora Velocidad de cohete más rápida, utilizada principalmente para lograr una mejorprecisión contra objetivos en movimiento como helicópteros o vehículos.
Cohete de humo N/A (No se puede fabricar) Munición utilitaria que crea una cortina de humo; normalmente se adquiere mediante botín.

Dominar estas recetas de elaboración es fundamental para triunfar en Rust . Ya sea que estés acumulando carcasas artesanales económicas para las primeras escaramuzas o acumulando munición explosiva 5.56 para una incursión importante, la preparación marca la diferencia entre ser el depredador y la presa.


Plataforma(s): Microsoft Windows PC, Linux, Mac OS X
Desarrollado por: Facepunch Studios
Distribuido por: Steam, Humble Store
Género(s): Acción-aventura, supervivencia, hardcore
Modo: Multijugador
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