Todas las mejoras y debilitaciones de armas en Black Ops 6 y Warzone Temporada 6

Ambar Jimenez | 2025-10-10 08:49:42 | Español

Todas las mejoras y debilitaciones de armas en Black Ops 6 y Warzone Temporada 6

El documento que proporcionaste ofrece una lista completa de mejoras de armas y un solo nerf en la actualización de la temporada 6 de Black Ops 6 y Warzone .

El objetivo general del parche es mejorar las armas de bajo rendimiento o menos utilizadas para introducir nuevas opciones en el metajuego, como se indica en la conclusión: «No se nerfeó ninguna arma en esta actualización. En cambio, los desarrolladores implementaron varias mejoras para armas de diferentes categorías». (Corrección: El accesorio de disparo rápido totalmente automático ABR A1 recibió aumentos de retroceso horizontal y vertical en Black Ops 6, lo que representa una nerfeada para ese accesorio/configuración específico).

A continuación se muestra un resumen y organizado de todos los cambios para ambos juegos:

Solo dos clases de armas se vieron afectadas en el modo multijugador de Black Ops 6, con el objetivo de mejorar el manejo, la velocidad de disparo y la consistencia del daño para armas específicas.

Arma/Accesorio Cambiar tipo Ajuste específico Meta Impact
GPR 91 Cargador rápido 1 Pulir El recuento de munición aumentó de 25 a 26 . Pequeña mejora en la calidad de vida de un accesorio de cargador específico.
Duende Mk2 Pulir Dispersión de disparo desde la cadera reducida en 0,25 grados . Retroceso del primer disparo considerablemente reducido . Mejora significativa para los disparos iniciales, lo que aumenta la fiabilidad del arma en enfrentamientos rápidos y disparos de seguimiento. Podría aumentar su viabilidad como rifle de asalto agresivo de corto a medio alcance.
ABR A1 Pulir El daño a distancia máxima aumentó de 29 a 32. El daño a distancia mínima aumentó de 22 a 24 . Las mejoras generales de daño en todos los ámbitos hacen que el ABR A1 sea más letal y consistente en todos los rangos.
Accesorio de fuego rápido totalmente automático ABR A1 Nerf Retroceso vertical aumentado un 10% . Retroceso horizontal aumentado un 15% . Este es el único nerf claro y apunta directamente a la popular configuración ABR A1 totalmente automática al hacerla significativamente más difícil de controlar, especialmente a distancia.
TR2 (Tirador) Pulir La velocidad de disparo se mejoró de 480 RPM a 522 RPM . Mejora importante la velocidad de disparo, aumentando su potencial de tiempo para matar (TTK) en rápida sucesión.
Tsarkov 7.62 (Tirador) Pulir La cadencia de fuego se mejoró de 231 RPM a 250 RPM . El retroceso recibido se mejoró de 0,5 N a 0,4 N. Una velocidad de disparo mejorada y una mejora significativa en la resistencia al estremecimiento hacen que sea mucho más fácil permanecer en el objetivo al recibir daño, lo que mejora su poder en enfrentamientos directos.

Ajustes de armas de la temporada 6 de Warzone


Warzone recibió un conjunto mucho más amplio de mejoras, centradasprincipalmente en aumentar los rangos de daño, la velocidad de la bala y mejorar el manejo de varios rifles de asalto, subfusiles, escopetas yel francotirador SVD.

rifles de asalto

Las mejoras se centran en aumentar el alcance de enfrentamiento efectivo yla letalidad de varios AR, lo que podría revolucionar el meta de largoalcance.

Arma/Accesorio Cambiar tipo Ajuste específico
ABR A1 Disparo rápido totalmente automático Pulir Alcance máximo de daño ↑ de 35,56 m a 40 m. Alcance medio de daño ↑ de 45,7 m a 55 m.
AK-74 Pulir Retroceso reducido en un 10%.
CR-56 AMAX Pulir Alcance de daño medio: 1 ↑ a 70 m. Velocidad de bala: ↑ de 880 m/s a 900 m/s.
Modelo L Pulir Todos los rangos de daño aumentaron significativamente. El multiplicador deltorso inferior ↑ de 0,8x a 0,86x. La velocidad de la bala ↑ de 870 m/s a 890 m/s.

Subfusiles

Los cambios están diseñados para hacer que varios SMG sean más móviles y ligeramente más efectivos a corta y media distancia.

Arma Cambiar tipo Ajuste específico
Compacto 92 Pulir Velocidad de movimiento de trote ↑ de 4,8 m/s a 5,2 m/s. Velocidad de movimiento ADS ↑ de 3,5 m/s a 3,7 m/s.
PPSH-41 Pulir Se aumentaron ligeramente los rangos de daño máximo y medio. La velocidadde movimiento con la mira (ADS) pasó de 3,6 m/s a 3,8 m/s. La velocidadde ADS pasó de 185 ms a 175 ms.
SAUG Pulir Los rangos de daño máximo y medio aumentaron ligeramente.

Escopetas

Ambas escopetas recibieron mejoras significativas en la consistencia del daño, el alcance y el manejo.

Arma Cambiar tipo Ajuste específico
ASG-89 Pulir Alcance de daño medio: 1 ↑ a 8,1 m. Multiplicador de cabeza: ↑ de 1x a 1,2x.Multiplicadores de torso inferior y piernas: ↑ de 0,8x a 1x (mejora deconsistencia importante). Velocidad de apuntado con la mira: ↑ de 305 ms a 260 ms.
SP marino Pulir Alcance de daño medio ↑ a 7,6 m. Resistencia al retroceso mejorada un 25 %. Velocidad de apuntado ↑ de 320 ms a 290 ms.

Rifles de ametralladora ligera, de tirador y de francotirador

El rifle francotirador SVD recibió una de las mejoras más importantes, lo que lo convierte en unnuevo y poderoso contendiente en el meta de largo alcance.

Arma/Accesorio Cambiar tipo Ajuste específico
PML 5.56 (ametralladora ligera) Pulir Los multiplicadores de torso y piernas inferiores aumentan de 1x a 1,08x.El beneficio del accesorio Muelles de retroceso aumenta del 12% al 20%.
Conversión automática TR2 CQB (Marksman) Pulir Alcance máximo de daño ↑ de 12,7 m a 13,2 m. Velocidad ADS ↑ de 230 ms a 200 ms.
SVD (Francotirador) Pulir Los alcances de daño máximo y mínimo aumentaron significativamente (70 m).Los multiplicadores de torso y piernas inferiores aumentaron de 0,7x a0,88x. La velocidad de la bala aumentó de 890 m/s a 920 m/s. Lavelocidad de apuntar con la mira aumentó de 565 ms a 480 ms.

Conclusiones clave sobre el nuevo Meta


Plataforma(s): PlayStation 5 PS5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Microsoft Windows,
Desarrollado por: Raven Software, Treyarch
Distribuido por: Activision
Motor: IW engine
Género(s): Disparos en primera persona, Acción
Modo: Un jugador, Multijugador
Clasificación de edad (PEGI): +18
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