Warhammer 40,000 Dawn of War es un clásico juego de estrategia en tiempo real que ha resistido el paso del tiempo, y su edición definitiva, que incluye todas las expansiones, revive la gran escala del 41.º milenio. Una piedra angular del juego es su diverso plantel de nueve facciones jugables, cada una con un estilo de juego, unidades y estrategias únicas. Para dominar el juego a la perfección, debes comprender las fortalezas y debilidades de cada facción a la que te enfrentes.
Aquí hay un desglose detallado de las nueve facciones en Warhammer 40,000 Dawn of War , incluidas sus unidades clave y estilos de juego generales.
Los Marines Espaciales son la facción polifacética por excelencia y una excelente opción para nuevos jugadores. Son muy disciplinados, resistentes y tienen una unidad para casi cualquier situación. Su característica distintiva es la capacidad de desplegar unidades directamente en el campo de batalla mediante cápsulas de desembarco.
Tipo de unidad | Unidades |
Comandante/Héroe | Comandante de la Fuerza, Bibliotecario |
Infantería pesada | Escuadrón de Marines Espaciales, Escuadrón de Exterminadores, Caballeros Grises, Venerable Dreadnought |
Infantería ligera | Marines de asalto, Marines exploradores |
Vehículos | Moto de ataque (ligera), Rhino (ligera), Land Speeder (ligero), Land Speeder Tempest (aeronave), Predator (pesado), Whirlwind (pesado), Land Raider (pesado) |
Otro | Servidor del Cuartel de la Capilla (Constructor), Sonda de Cráneo (Detector) |
La facción del Caos es la contraparte corrupta de los Marines Espaciales. Cambian la versatilidad por un poder demoníaco puro. Su estilo de juego es similar al de los Marines Espaciales, pero se centra más en tácticas agresivas y poderosas invocaciones demoníacas en las fases finales de la partida.
Tipo de unidad | Unidades |
Comandante/Héroe | Señor del Caos, Hechicero del Caos, Príncipe Demonio |
Infantería ligera | Cultistas del Caos, Escuadrón Raptor |
Infantería pesada | Marines Espaciales del Caos, Estragos del Caos, Marines Espaciales del Caos Poseídos, Obliteradores, Desangradores Invocados, Horrores Invocados |
Vehículos/Caminantes | Rinoceronte del Caos (vehículo ligero), Desecrador (caminante), Depredador del Caos (vehículo pesado), Garra Infernal (aeronave) |
Reliquia/Superpesado | Devorador de sangre |
Los Eldar son una facción muy móvil y de rápido ataque, a menudo descritoscomo "cañones de cristal". Destacan en tácticas de ataque rápido,aprovechando su alto daño y velocidad para atacar con rapidez yretirarse antes de que el enemigo pueda responder. Dominarlos requiereuna microgestión intensiva.
Tipo de unidad | Unidades |
Comandante/Héroe | Vidente |
Infantería ligera | Guardianes defensores, banshees, exploradores |
Infantería pesada | Segadores Oscuros, Consejo de Videntes |
Vehículos/Caminantes | Vyper (ligero), Wraithlord (caminante), Fire Prism (vehículo pesado), Grav Platform (vehículo ligero), Nightwing (aeronave) |
Reliquia/Superpesado | Avatar de Khaine |
Los Orkos son una facción de la horda centrada en el combate cuerpo acuerpo que se basa en una superioridad numérica y un juego agresivo.Aunque sus unidades individuales puedan parecer débiles, puedenarremeter rápidamente y aplastar al enemigo con una fuerza brutal. Sulímite de población está ligado de forma única a los estandartes de¡Waaagh!, lo que fomenta un ejército amplio y en avance.
Tipo de unidad | Unidades |
Comandante/Héroe | Gran Mek, Jefe de Guerra |
Infantería ligera | Chicos babosos, Chicos disparadores, Comandos, Chicos de la tormenta |
Infantería pesada | Escuadrón Nob, Flash Gitz, Mega Nobz blindados |
Vehículos/Caminantes | Trukk (vehículo ligero), Wartrak (vehículo ligero), Killa Kan (caminante), Looted Tank (vehículo pesado), Fighta-Bomma (avión) |
Reliquia/Superpesado | Garabato |
La Guardia Imperial es una facción de enjambre a distancia que se centraen abrumar al enemigo con infantería numerosa y barata, apoyada porpotentes vehículos y artillería. Sus unidades son individualmentedébiles y tienen una moral frágil, pero con el apoyo adecuado, puedenformar una línea de fuego inquebrantable.
Tipo de unidad | Unidades |
Comandante/Héroe | Escuadrón de Mando, Tecnosacerdote Ingeniero Vidente (Constructor) |
Infantería ligera | Escuadrón de guardias, centinela explorador |
Infantería pesada | Kasrkin, escuadrón de ogretes |
Vehículos | Quimera (ligera), Hellhound (ligera), Leman Russ (pesada), Basilisk (pesada), Marauder Bomber (avión) |
Reliquia/Superpesado | Baneblade |
Los Necrones son una facción de máquinas no muertas que empieza despacio,pero se vuelve casi imparable al final de la partida. Su sistema derecursos único y su capacidad para resucitar unidades los hacenincreíblemente resistentes. Sus unidades son lentas pero extremadamentepoderosas, lo que exige un buen control del mapa para mantenersecompetitivos.
Tipo de unidad | Unidades |
Comandante/Héroe | Señor Necrón |
Infantería ligera | Fantasma |
Infantería pesada | Guerreros Necrones, Desollados, Parias, Inmortales |
Vehículos/Reliquias | Escarabajos del Constructor (Constructor), Destructor (Vehículo Pesado), Destructor Pesado (Vehículo Pesado), Monolito (Reliquia), Esencia del Engañador(Reliquia), Esencia del Portador de la Noche (Reliquia) |
Los Tau son una facción de DPS de largo alcance que destaca en el combate a distancia y el sigilo. Cuentan con armamento poderoso y armaduras decombate que pueden eliminar enemigos a distancia. Su punto débil es elcombate cuerpo a cuerpo, por lo que dependen de una sólida línea frontal para proteger a sus unidades más frágiles y de largo alcance.
Tipo de unidad | Unidades |
Comandante/Héroe | Etéreo, Constructor de la Casta de la Tierra (Constructor) |
Infantería ligera | Guerreros del Fuego, Carnívoros Kroot, Sabuesos Kroot, Exploradores, Alas Aguijoneadoras Véspidas |
Infantería pesada | Traje de batalla Broadside |
Vehículos | Cañonera Hammerhead (pesada), Cañonera de misiles Skyray (pesada) |
Reliquia/Superpesado | Gran Knarloc |
Los Eldars Oscuros son una facción de cañones de cristal similar a losEldars, pero con un enfoque aún mayor en la velocidad, el alto daño y la fragilidad. Son increíblemente difíciles de manejar, pero pueden serdevastadores en manos de un jugador experimentado. Poseen un recursoúnico, la "Esencia del Alma", que obtienen al matar enemigos parapotenciar sus habilidades.
Tipo de unidad | Unidades |
Comandante/Héroe | Hemónculo |
Infantería ligera | Escuadrón Hellion, Mandrágoras, Azotes, Escuadrón Wych |
Infantería pesada | guerreros |
Vehículos/Caminantes | Reaver Jetbike (vehículo ligero), Raider (vehículo ligero), Ravager (vehículo pesado), Talos (caminante) |
Reliquia/Superpesado | Estrado de la destrucción |
Las Hermanas de Batalla son una facción muy entusiasta con un estilo dejuego que combina elementos de los Marines Espaciales y la GuardiaImperial. Son excelentes para debilitar la moral del enemigo y poseen un recurso único, la "Fe", que generan mediante el combate. Esta Fe lespermite usar poderosas habilidades especiales.
Tipo de unidad | Unidades |
Comandante/Héroe | Canonesa, Confesora, Misionera (Constructora) |
Infantería ligera | Escuadrón de Hermanas de Batalla, Escuadrón de Serafines, Misionero (Constructor), Asesino |
Infantería pesada | Arco-Flagellantes, Escuadrón Celestino, Escuadrón Retribuidor |
Vehículos/Caminantes | Inmolador (vehículo ligero), Caza Relámpago (aeronave), Exorcista (vehículo pesado), Motor Penitente (caminante) |
Reliquia/Superpesado | Ángel vengador |