Todas las facciones disponibles en Warhammer 40K Dawn of War

Ambar Jimenez | 2025-08-22 11:44:41 | Español

Warhammer 40,000 Dawn of War es un clásico juego de estrategia en tiempo real que ha resistido el paso del tiempo, y su edición definitiva, que incluye todas las expansiones, revive la gran escala del 41.º milenio. Una piedra angular del juego es su diverso plantel de nueve facciones jugables, cada una con un estilo de juego, unidades y estrategias únicas. Para dominar el juego a la perfección, debes comprender las fortalezas y debilidades de cada facción a la que te enfrentes.

Aquí hay un desglose detallado de las nueve facciones en Warhammer 40,000 Dawn of War , incluidas sus unidades clave y estilos de juego generales.

Warhammer 40K Dawn of War: Todas las facciones disponibles

1. Facción de Marines Espaciales

Los Marines Espaciales son la facción polifacética por excelencia y una excelente opción para nuevos jugadores. Son muy disciplinados, resistentes y tienen una unidad para casi cualquier situación. Su característica distintiva es la capacidad de desplegar unidades directamente en el campo de batalla mediante cápsulas de desembarco.

Tipo de unidad Unidades
Comandante/Héroe Comandante de la Fuerza, Bibliotecario
Infantería pesada Escuadrón de Marines Espaciales, Escuadrón de Exterminadores, Caballeros Grises, Venerable Dreadnought
Infantería ligera Marines de asalto, Marines exploradores
Vehículos Moto de ataque (ligera), Rhino (ligera), Land Speeder (ligero), Land Speeder Tempest (aeronave), Predator (pesado), Whirlwind (pesado), Land Raider (pesado)
Otro Servidor del Cuartel de la Capilla (Constructor), Sonda de Cráneo (Detector)

2. Facción del Caos

La facción del Caos es la contraparte corrupta de los Marines Espaciales. Cambian la versatilidad por un poder demoníaco puro. Su estilo de juego es similar al de los Marines Espaciales, pero se centra más en tácticas agresivas y poderosas invocaciones demoníacas en las fases finales de la partida.

Tipo de unidad Unidades
Comandante/Héroe Señor del Caos, Hechicero del Caos, Príncipe Demonio
Infantería ligera Cultistas del Caos, Escuadrón Raptor
Infantería pesada Marines Espaciales del Caos, Estragos del Caos, Marines Espaciales del Caos Poseídos, Obliteradores, Desangradores Invocados, Horrores Invocados
Vehículos/Caminantes Rinoceronte del Caos (vehículo ligero), Desecrador (caminante), Depredador del Caos (vehículo pesado), Garra Infernal (aeronave)
Reliquia/Superpesado Devorador de sangre

3. Facción Eldar

Los Eldar son una facción muy móvil y de rápido ataque, a menudo descritoscomo "cañones de cristal". Destacan en tácticas de ataque rápido,aprovechando su alto daño y velocidad para atacar con rapidez yretirarse antes de que el enemigo pueda responder. Dominarlos requiereuna microgestión intensiva.

Tipo de unidad Unidades
Comandante/Héroe Vidente
Infantería ligera Guardianes defensores, banshees, exploradores
Infantería pesada Segadores Oscuros, Consejo de Videntes
Vehículos/Caminantes Vyper (ligero), Wraithlord (caminante), Fire Prism (vehículo pesado), Grav Platform (vehículo ligero), Nightwing (aeronave)
Reliquia/Superpesado Avatar de Khaine

4. Facción de los Orcos

Los Orkos son una facción de la horda centrada en el combate cuerpo acuerpo que se basa en una superioridad numérica y un juego agresivo.Aunque sus unidades individuales puedan parecer débiles, puedenarremeter rápidamente y aplastar al enemigo con una fuerza brutal. Sulímite de población está ligado de forma única a los estandartes de¡Waaagh!, lo que fomenta un ejército amplio y en avance.

Tipo de unidad Unidades
Comandante/Héroe Gran Mek, Jefe de Guerra
Infantería ligera Chicos babosos, Chicos disparadores, Comandos, Chicos de la tormenta
Infantería pesada Escuadrón Nob, Flash Gitz, Mega Nobz blindados
Vehículos/Caminantes Trukk (vehículo ligero), Wartrak (vehículo ligero), Killa Kan (caminante), Looted Tank (vehículo pesado), Fighta-Bomma (avión)
Reliquia/Superpesado Garabato

5. Facción de la Guardia Imperial

La Guardia Imperial es una facción de enjambre a distancia que se centraen abrumar al enemigo con infantería numerosa y barata, apoyada porpotentes vehículos y artillería. Sus unidades son individualmentedébiles y tienen una moral frágil, pero con el apoyo adecuado, puedenformar una línea de fuego inquebrantable.

Tipo de unidad Unidades
Comandante/Héroe Escuadrón de Mando, Tecnosacerdote Ingeniero Vidente (Constructor)
Infantería ligera Escuadrón de guardias, centinela explorador
Infantería pesada Kasrkin, escuadrón de ogretes
Vehículos Quimera (ligera), Hellhound (ligera), Leman Russ (pesada), Basilisk (pesada), Marauder Bomber (avión)
Reliquia/Superpesado Baneblade

6. Facción de los Necrones

Los Necrones son una facción de máquinas no muertas que empieza despacio,pero se vuelve casi imparable al final de la partida. Su sistema derecursos único y su capacidad para resucitar unidades los hacenincreíblemente resistentes. Sus unidades son lentas pero extremadamentepoderosas, lo que exige un buen control del mapa para mantenersecompetitivos.

Tipo de unidad Unidades
Comandante/Héroe Señor Necrón
Infantería ligera Fantasma
Infantería pesada Guerreros Necrones, Desollados, Parias, Inmortales
Vehículos/Reliquias Escarabajos del Constructor (Constructor), Destructor (Vehículo Pesado), Destructor Pesado (Vehículo Pesado), Monolito (Reliquia), Esencia del Engañador(Reliquia), Esencia del Portador de la Noche (Reliquia)

7. Facción Tau

Los Tau son una facción de DPS de largo alcance que destaca en el combate a distancia y el sigilo. Cuentan con armamento poderoso y armaduras decombate que pueden eliminar enemigos a distancia. Su punto débil es elcombate cuerpo a cuerpo, por lo que dependen de una sólida línea frontal para proteger a sus unidades más frágiles y de largo alcance.

Tipo de unidad Unidades
Comandante/Héroe Etéreo, Constructor de la Casta de la Tierra (Constructor)
Infantería ligera Guerreros del Fuego, Carnívoros Kroot, Sabuesos Kroot, Exploradores, Alas Aguijoneadoras Véspidas
Infantería pesada Traje de batalla Broadside
Vehículos Cañonera Hammerhead (pesada), Cañonera de misiles Skyray (pesada)
Reliquia/Superpesado Gran Knarloc

8. Facción de los Eldars Oscuros

Los Eldars Oscuros son una facción de cañones de cristal similar a losEldars, pero con un enfoque aún mayor en la velocidad, el alto daño y la fragilidad. Son increíblemente difíciles de manejar, pero pueden serdevastadores en manos de un jugador experimentado. Poseen un recursoúnico, la "Esencia del Alma", que obtienen al matar enemigos parapotenciar sus habilidades.

Tipo de unidad Unidades
Comandante/Héroe Hemónculo
Infantería ligera Escuadrón Hellion, Mandrágoras, Azotes, Escuadrón Wych
Infantería pesada guerreros
Vehículos/Caminantes Reaver Jetbike (vehículo ligero), Raider (vehículo ligero), Ravager (vehículo pesado), Talos (caminante)
Reliquia/Superpesado Estrado de la destrucción

9. Facción Hermanas de Batalla

Las Hermanas de Batalla son una facción muy entusiasta con un estilo dejuego que combina elementos de los Marines Espaciales y la GuardiaImperial. Son excelentes para debilitar la moral del enemigo y poseen un recurso único, la "Fe", que generan mediante el combate. Esta Fe lespermite usar poderosas habilidades especiales.

Tipo de unidad Unidades
Comandante/Héroe Canonesa, Confesora, Misionera (Constructora)
Infantería ligera Escuadrón de Hermanas de Batalla, Escuadrón de Serafines, Misionero (Constructor), Asesino
Infantería pesada Arco-Flagellantes, Escuadrón Celestino, Escuadrón Retribuidor
Vehículos/Caminantes Inmolador (vehículo ligero), Caza Relámpago (aeronave), Exorcista (vehículo pesado), Motor Penitente (caminante)
Reliquia/Superpesado Ángel vengador


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