Tell Me Why: Cómo resolver el rompecabezas del desván del garaje en el Capítulo 3 - Guía definitiva

por 2020-09-11 09:12:17

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Estamos de regreso por Tell Me Why y dedicamos algun tiempo para explicarte Cómo resolver el rompecabezas

¿Por qué resolver el rompecabezas del garaje en Tell Me Why?


A medida que progresamos en este juego nos encontramos con una serie de actividades interesantes por realizar y saber Cómo resolver el rompecabezas sencillamente nos pone a movilizarnos un poco,  ya que con ello es posible coleccionar algunos puzles que estarán esperando y no es posible saltárnoslos, además, es importante entender que este desván del garaje guarda algun cantidad de secretos y solo es posible realizar este rompecabezas a lo largo de los dos primeros capítulos del juego.


Antes de saber Cómo resolver el rompecabezas es necesario entender que requerimos específicamente de 3 símbolos, pues estos son necesarios para abrir la caja y  suelen estar escondidos detrás de los puzles extras, estos tienen cierta utilidad particular para este primer rompecabezas ya que en los siguientes estos suelen presentar un cambio, y son parte de las pistas necesarias para completar el rompecabezas en Tell Me Why.


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¿Cómo resolver el rompecabezas en Tell Me Why?

Los rompecabezas son necesarios para abrir la caja y esto por lo que es necesario completarlos y esto se hace en una secuencia de dos partes que son:


Los duendes engañan al cazador loco.

Esta parte del rompecabezas de Tell Me Why nos hace interactuar con algunos elementos que nos permiten abrir una puerta lo bastante chica que nos lleva a observar un símbolo necesario para la apertura de la caja y es allí donde resulta necesario leerlo porque contienen los detalles necesarios para darle solución completa al rompecabezas, pues aquí solo es necesario enfocarnos en challar las diferencia entre el arte del libro y la pared.

 

Los elementos con los que es necesario interactuar  en esta primera parte del rompecabezas  de Tell Me Why son:

 

  • El título.
  • El castillo.
  • La mano.
  • La princesa.
  • El arbusto central.

 

En este proceso de acerca de Cómo resolver el rompecabezas y con los detalles anteriormente mencionados es posible adentrarnos un poco más en la resolución del mismo, pues para ello sol osera necesario interactuar con la Dama Dorada en cada uno de los niveles para abrir la caja que nos permitirá recibir información  para el próximo rompecabezas, y esto se hace de este modo:

 

  • Usamos el pájaro que esta de segundo desde la izquierda.
  • Usamos la bailarina que está en el extremo izquierdo.
  • Usamos la bombilla  que está en el extremo derecho.
  • Usamos el pintor segundo desde la derecha.

 

Un día tomo su tiara y corrió hacia el bosque.

Este es un rompecabezas que se soluciona  seleccionando algunos elementos, pues esto suele darse  cuando nos encontramos caminando, ya que nos conseguimos con algunos eventos que han logrado llevar a Mary-Ann al Cruce de los Celos. Estos son los elementos que nos permitirán abrir la caja en Tell Me Why y seleccionarlos de este modo:

 

  • El castillo.
  • Las flores.
  • El reloj.
  • La cabaña.
  • La mesa  central de la cena.

 

Una vez hemos seleccionado en el orden correcto se nos permite abrir la caja del desván para la cual es necesario usar l, e, o y ya con ello habremos conseguido resolver este rompecabezas

  Esto es todo lo que necesitas saber acerca de Cómo resolver el rompecabezas, pues no es muy complicado, solo es necesario llegar al lugar en Tell Me Why y seguir un determinado orden.





Plataforma(s):
Microsoft Windows PC, Xbox One
Desarrollado por:
Dontnod Entertainment
Distribuido por:
Xbox Game Studios
Genero(s):
Aventura
clasificación de edad (PEGI):
16+