Sekiro: ¿Un Dark Souls con temas japoneses? - La guía definitiva

Ambar Jimenez | 2019-02-14 22:45:20 | Español

Un camino del ninja de Sekiro, donde el ir al ataque siempre o uir a esconderte no seránla mejor manera de poder ganar sino usar todo lo que tengas a la mano para ganar.



El nuevo trabajo de FromSoftware,Sekiro Shadows Die Twiceel predecesor de la saga Souls destaca por su nuevo estilo de juego donde el combate pasa a ser uno mucho mas estratégico, dando un enfoque mas directo en el sigilo para alcanzar los enemigos y un buen posicionamiento.

Lo mas destable para esta entrega sera claramente el combate y no mas que aquel con el nombre de “Kengeki” donde cambiaremos aquel estilo visto por las entregas Souls.


Shadows Die Twice Gameplay | Gamescom 2018



Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware, afirmo en una entrevista que Sekiro no seria lo dicho de un Dark Souls con ideas japonesas. Una de las grandes diferencias en su estilo de juego seria el uso del combate ‘kengeki’, donde "Primero se debe tener un choque de espadas con el enemigo, y durante el salvaje combate, tienes que encontrar la apertura correcta para atacar las partes del cuerpo del enemigo ".

Las herramientas en Sekiro: Shadows Die Twice

Otro gran aspecto que traerá una gran variedad al nuevo videojuego de FromSofrware, "Sekiro" sera en las estrategias serian las diferentes herramientas del brazo prostético, donde una de estas herramientas la mas sonada, El gancho permitirá posicionarse de una mejor manera que dará a los jugadores adaptarse a diferentes situaciones.

Morir en Sekiro: Shadows Die Twice

El aspecto mas dejo en claro Miyazaki que tendrá Sekiro seria el hecho de morir y renacer, donde el progreso continuaría pero renaceríamos con un porcentaje muy bajo de vida. Si el jugador llega a perder esa segunda oportunidad ocurriría algo pasado en los juegos anteriores de FromSoftware que es que prácticamente perderemos todo y volveremos a un punto de encuentro ya establecido.

La Dificultad en Sekiro: Shadows Die Twice

Los videojuegos creados por Miyazaki dentro de la empresa FromSoftware han destacado por algo muy fundamental y es en su difícil dificultad que produce a los fans un gran reto, y esto en el nuevo titulo Sekiro no es de olvidar debido que este afirma que seguirá siendo un juego prometedor y gran reto a superar pero que ira con un enfoque diferente, a demás que permitirá a los jugadores tener un nuevo proceso de aprendizaje que les exigirá mejorar cada vez durante el juego.


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