Esto solo puede describirse con una forma de tomar el control, luego de conseguir cambiar la perspectiva de juego, si bien es cierto, el aspecto de combate no suele cambiar, se nos permite contar con un supersoldado como lo es Chris, de manera que surge como tarea necesaria conocer acerca de Todos los desbloqueables en no un héroe, pues básicamente Chris viene a darle un toque de ayuda necesaria a Ethan porque derrotar al jefe final en realidad es una tarea bien compleja en la cual un poco de apoyo no cae mal, sobre todo porque los zombis y los rompecabezas siguen siendo suficientes.
Aquí conseguimos 5 desbloqueables y a continuación los vamos a detallar:
Modo profesional: este modo se consigue al completar “no un héroe”, en una partida normal, pues forma parte de lo que es la modernización de los juegos y Resident Evil 7 no podía quedar fuera, pues ahora existe la posibilidad de contar con algunas dificultades algo más elevadas, pues aquí existe una variación interesante por lo que saber acerca de Todos los desbloqueables en no un héroe nos permite entender que no necesariamente existe la opción de reducir la munición que a la que tenemos acceso o la limitación en cuanto a la salud de los enemigos en Resident Evil 7, aquí conseguimos una experiencia algo más profesional y por ende un poco más compleja.
La vista B del martillo de Thor: A medida que progresamos es necesario contar con todas las herramientas necesarias que nos permitan ganar, y conocer Todos los desbloqueables en no un héroe es vital, pues aquí es favorable conseguir la escopeta de Chris denominada el “Martillo de Thor”, es posible equiparla con una mira que sea más potente en Resident Evil 7, y este cuenta con ciertas características tales como:
La marcha rápida: conocer Todos los desbloqueables en no un héroe sencillamente nos embarca ante la posibilidad de ocuparnos de conseguir objetos, algunos pueden resultar más útiles que otros, pero esto no significa que no puedan ser importantes, pues gracias a este objeto pasivo se nos permite incrementar la velocidad de andar y agacharnos en Resident Evil 7, pues no necesariamente es útil para correr, por el contrario permite hacer que cada zancada pueda ser de mayor tamaño y esto es bien favorable para atravesar, podemos valernos de esta marcha en el “modo profesional”, esta marcha rápida desbloquea tan pronto como hemos conseguido 10 monedas antiguas en no es un héroe.
El desvío fácil: saber cuáles son Todos los desbloqueables en no un héroe nos permite involucrarnos en una serie de actividades que tienen un cierto tiempo de duración, pues cabe destacar que cada técnica que consigamos desbloquear sencillamente tienen un uso importante, además esto suele darse en un área particular de Resident Evil 7, para conseguir desbloquear esta habilidad es necesario tener en cuenta algunos aspectos tales como:
La munición infinita: cabe destacar que esta es la última acción que realizamos en no es un héroe en Resident Evil 7, con ello conseguimos no solo completar la búsqueda de estos coleccionables, sino que es necesaria para movilizarnos a través de él “modo profesional”, y desde luego es posible darnos un paseo por este modo para conseguir el alijo que pueda haber de munición, esto surge más como un tipo de recompensa.