Orden para obtener las piedras angulares en Hell Is Us
Ambar Jimenez | 2025-09-02 08:55:12 | Español
Tras concluir el Acto 1 en
Hell Is Us , se te asigna un objetivo monumental: encontrar las tres piedras angulares restantes para acceder a la Forja Límbica. Si bien el juego ofrece total libertad para esta misión, permitiéndote buscar la
Piedra Angular de la Ira ,
la Piedra Angular del Terror o
la Piedra Angular del Éxtasis en el orden que prefieras, existe un camino que ofrece la experiencia de juego más óptima y fluida. Basada en una extensa partida, esta guía recomienda el mejor orden para adquirir las piedras angulares. Seguir esta ruta te ayudará a evitar picos de dificultad repentinos, minimizar retrocesos innecesarios y asegurarte de no perderte ningún contenido secundario valioso.
Hell Is Us: Orden para obtener las piedras angulares
Entendiendo la Búsqueda de la Piedra Angular
Al comienzo del Acto 2, ya habrás adquirido la
Piedra Angular del Dolor y la habrás colocado en su ranura en la Forja Límbica. Tu compañera, Tania, te indicará los tres lugares donde puedes encontrar las piedras angulares restantes. Este diseño de mundo abierto puede resultar abrumador para quienes prefieren una progresión guiada. El siguiente orden recomendado está diseñado para ayudarte a sortear la creciente dificultad de los enemigos y el cambiante estado del mundo. El camino ideal a seguir es:
- Piedra angular de la ira
- Piedra angular del terror
- Piedra angular del éxtasis
Esta ruta te permite enfrentarte a enemigos apropiadamente adaptados a tu nivel de poder y garantiza una progresión fluida y gratificante a través del segundo acto del juego.
El primer paso: la piedra angular de la ira
Tu viaje a las profundidades del Acto 2 debería comenzar con la Piedra Angular de la Ira . Esta piedra angular se encuentra en el Ministerio de Primacía Cultural , un lugar emblemático del distrito de Jeljin .
- Ubicación y ambiente: Jeljin es una zona extensa y compleja, pero el Ministerio de PrimacíaCultural es su punto focal. Los desafíos que encontrarás aquí son unavance natural respecto a los enemigos que enfrentaste en el Acto 1. Las entidades hostiles que encontrarás probablemente sean criaturas denivel 2, que, si bien son más resistentes que sus contrapartes de nivel1, no serán abrumadoras. Tus armas y mejoras del acto anterior deberíanser más que suficientes para derrotarlas.
- Por qué es el primero: Se recomienda empezar con la Piedra Angular de la Furia, ya que sirvecomo introducción perfecta a los nuevos desafíos del Acto 2. Loscombates son lo suficientemente difíciles como para resultar atractivos, pero no tanto como para requerir un equipamiento completamenteoptimizado. Te permite familiarizarte con la mayor fuerza del enemigo yempezar a recolectar los nuevos tipos de Fragmentos que necesitarás para mejoras posteriores.
El segundo paso: la piedra angular del terror
Después de adquirir con éxito la Piedra angular de la ira, el siguiente destino lógico es el distrito Talju para encontrar la Piedra angular del terror .
- Ubicación y ambiente: Talju presenta entornos más complejos y peligrosos. Los enemigos a losque te enfrentarás probablemente serán criaturas de "Nivel 3", como seindica por su mayor salud y agresividad. Estos encuentros pondrán aprueba las habilidades que has perfeccionado en la sección anterior.
- Por qué está en segundo lugar: Al colocar la Piedra Angular de la Ira primero, el estado del mundocambiará y se abrirán nuevos caminos y desafíos. La dificultad de Talju, aunque mayor que la de Jeljin, se sentirá como una progresión naturalen lugar de un aumento repentino. Tu tiempo en Jeljin te habrá preparado con una mejor comprensión del combate y probablemente con algunasmejoras clave gracias a los nuevos Fragmentos que hayas recolectado.Esto hace que la experiencia de adquirir la Piedra Angular del Terrorsea desafiante, pero justa.
El paso final: la piedra angular del éxtasis
Una vez que tengas la Piedra Angular de la Ira y la Piedra Angular del Terror, podrás acceder a la Piedra Angular final. La Piedra Angular del Éxtasis se encuentra en las Marismas de Acasa .
- Ubicación y ambiente: Las Marismas de Acasa son una zona oscura y peligrosa que representa el desafío final antes de la pelea contra el jefe del Acto 2. Los enemigos aquí son los más duros a los que te hayas enfrentado hasta ahora, loque requiere que uses todas tus habilidades y un equipo bien diseñado.
- Por qué es el último: Este orden te asegura estar al máximo de tus fuerzas antes deenfrentarte al desafío definitivo. El jefe final del Acto 2 se encuentra en las Llanuras de la Niebla , el destino tras obtener las tres piedras angulares. Al dejar losenemigos y puzles más difíciles para el final, tendrás tiempo paraconseguir las mejores armas, artefactos y mejoras necesarias para teneruna oportunidad de luchar.
Una advertencia crítica: misiones secundarias sensibles al tiempo
Es fundamental tener en cuenta que el estado del mundo del juego cambia tras recolectar la primera de las tres piedras angulares. Este cambioafecta a varias misiones secundarias de "Buenas Acciones" y, si no secompletan antes, fracasarán automáticamente.
Las siguientes "Buenas Acciones" deben completarse antes de recolectar la Piedra Angular de la Ira (o la que decidas obtener primero):
- Una actuación inolvidable
- Ama a tu prójimo
- Tierra de leche y miel
Si fallas en estas buenas acciones, perderás sus recompensas yconsecuencias de la historia. Asegúrate de completarlas lo antesposible, ya que la naturaleza abierta de la misión principal puede hacer que las pierdas por completo si no tienes cuidado.
Si sigues este orden recomendado, disfrutarás de una experienciaagradable, interesante y gratificante durante todo el segundo acto de Hell Is Us .
Plataforma(s): Microsoft Windows PC, PlayStation 5 PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Desarrollado por: Rogue Factor
Género(s): Acción, Aventura
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