Notas de parche de Fortnite (8.20 actualización confirmada): el piso es el modo Lava, y más - Guía definitiva

por
oliver
2019-04-01 16:36:57




Los nuevos desafíos semanales y la llegada del nuevo contenido ya son un hecho, con la actualización 8.20 de Fortnite: Battle Royale.


La nueva actualización ya está disponible y está acompañada por el nuevo modo de tiempo limitado "The Floor Is Lava" porque los divertidos desafíos nunca mueren, han agregado un nuevo tipo de trampa e hicieron varios ajustes en otras áreas del juego, como armas y Vehículo de baller.


Pero aquí te mostramos todas las notas del parche para que estés al día.


El nuevo modo de juego limitado The Floor Is Lava, no es nada que aún no se haya inventado. Conoces el juego conocido en el que imaginas que el suelo se convierte en lava, y debes escalar lo que puedas para "evitar quemarte cuando toques El suelo ", incluso seguro que los jugaste igual que nosotros.


El hecho es que ahora alcanza el tiempo Fortnite después de convertirse en un Boom, aquí los jugadores tendrán que escapar de la lava como pueden mientras terminan con los botines y se enfrentan a los enemigos.


* TODOS * Fortnite 8.20 Cambios! | Actualización de Big Building, Rifle Buff de infantería, ¡Nuevos consumibles!




leer también:


Notas del parche (actualizaciones de 8.20 y 8.20.1): los cambios en el piso son el modo Lava


La lava comenzará a aumentar gradualmente a medida que el juego avanza, hasta que cubra todo el mapa, muévase rápidamente y busque terrenos elevados teniendo cuidado de no tocar la lava. Si la toca, su salud se verá afectada directamente y recuperará los aires.


Una forma de evitarlo, es que han permitido desarrollarlo, le otorgarán algunos materiales de construcción al principio para que pueda resolverlo.


Los desarrolladores también nos han traído una nueva trampa "Poison Dart", puedes colocarla en pisos, paredes y techos, para activarla puedes hacerlo desde tres celdas de la cuadrícula y cuando se active disparará dardos horizontalmente y quien sea. Es golpeado por los dardos que se dañará lentamente.


Entre los nuevos artículos, podremos disfrutar de bananas, cocos y pimientos para nuestra salud, incluso podrían darle un poco de velocidad y podrá encontrarlos en biomas específicos.


La actualización hará cambios en el vehículo recientemente agregado a la plantilla de El Baller, agregando nuevos recolectores y más, y ya no dañará a los jugadores cuando golpeen, pero aún pueden ser derribados.


El Rifle de infantería, ahora funciona como un arma de impacto, lo hemos probado varias veces y parece que esto ha disminuido un poco el daño que infligió.


Pero mejor mírate las notas completas de este nuevo parche Fortnite a continuación:
El nuevo modo, The Floor Is Lava LTM:

Después de comenzar el juego, la lava comenzará a crecer poco a poco.
La lava se mueve a una velocidad constante hasta que cubre todo el mapa.
Tocar la lava aplicará el daño directamente a tu salud y te hará rebotar en el aire.
Puedes construir sobre la lava.
Los jugadores recibirán una pequeña cantidad de materiales cada segundo, para ayudar en esas situaciones en las que "todo el mapa está en llamas".

Las nuevas armas y objetos:

El jugador ya no inflige daño a los jugadores en caso de colisión.
El efecto knockback / bounce permanecerá sin cambios.
Futuras iteraciones de baller.
Hemos notado mucha discusión sobre Baller, ¡así que aquí hay una actualización!
No estamos satisfechos con el uso actual de Ballers, específicamente en el juego tardío. Con la actualización v8.30, lanzaremos un cambio que permitirá a los jugadores disparar a través del cristal de The Baller.
Las piezas que no son de vidrio aún colisionarán y bloquearán el daño de las balas.
Sifón / Cambios materiales.





En v7.40 implementamos algunas configuraciones de la Copa emergente como prueba en los modos básicos. Después de monitorear una combinación de juego, datos y comentarios, hemos compilado la información necesaria para completar esta prueba inicial. Creemos que se ha traducido en un nivel poco saludable de juego agresivo, disminuyendo otras estrategias viables. Los siguientes cambios se han invertido en todos los modos básicos:

50 salud (o escudo) según tu salud cuando se produce la eliminación.
50/50/50 materiales caídos en eliminación.
500/500/500 Cap en materiales.
            La tasa de cosecha aumentó en un 40%.

           "Dicho esto, estos mecanismos han demostrado ser positivos en nuestras listas de reproducción competitivas. Todos los cambios anteriores permanecen habilitados en el nuevo Modo Juego de arena".

    Rifle de infanteria

        Convertido a hitscan, lo que significa que esta arma ya no dispara proyectiles (francotiradores) y ahora dispara al igual que otros rifles de asalto.

Daño de la base reducido de 45/42 a 42/40.
Utiliza el mismo perfil de caída de daño que los rifles de asalto existentes.
Trampa de dardos venenosos y disponible en rareza rara.
Se puede colocar en paredes, suelos y techos.
Encontrado de Floor Loot.
Puede ser disparado hasta tres celdas de rejilla de distancia.
Fires Poison Dart proyecta una distancia de tres celdas de cuadrícula horizontal (cuatro celdas de cuadrícula vertical).

Los objetivos golpeados por los dardos recibirán un efecto de daño con el tiempo que daña directamente la salud, evitando cualquier escudo.
10 daños a la salud por garrapata.
8 marcas totales en 7 segundos para un daño total de 80.
Los golpes subsiguientes actualizarán la duración del efecto, pero la cantidad de daño por señal no cambia.
Nuevos artículos de forraje Otorgan 5 de salud instantáneamente cuando se consumen.
Se puede encontrar en el bioma tropical.
Cocos forrajeros que dañan las palmeras.

 Cuando se consumen, los cocos proporcionan 5 puntos de salud efectiva en poco tiempo. Eso significa que repondrá los escudos si el jugador tiene la máxima salud.





Daño de la base reducido de 45/42 a 42/40.
Utiliza el mismo perfil de caída de daño que los rifles de asalto existentes.
Trampa de dardos venenosos y disponible en rareza rara.

Se puede colocar en paredes, suelos y techos.
Encontrado de Floor Loot.

Puede ser disparado hasta tres celdas de rejilla de distancia.
Fires Poison Dart proyecta una distancia de tres celdas de cuadrícula horizontal (cuatro celdas de cuadrícula vertical).

Los objetivos golpeados por los dardos recibirán un efecto de daño con el tiempo que daña directamente la salud, evitando cualquier escudo.
10 daños a la salud por garrapata.

8 marcas totales en 7 segundos para un daño total de 80.
Los golpes subsiguientes actualizarán la duración del efecto, pero la cantidad de daño por señal no cambia.

Nuevos artículos de forraje Otorgan 5 de salud instantáneamente cuando se consumen
Se puede encontrar en el bioma tropical.

Cocos forrajeros que dañan las palmeras.
          
  Cuando se consumen, los cocos proporcionan 5 puntos de salud efectiva en poco tiempo. Eso significa que repondrá los escudos si el jugador tiene la máxima salud.

            Se puede encontrar en biomas tropicales y desérticos.

Pimientos
            Cuando se consumen, los pimientos otorgan 5 puntos de vida al instante y también aumentan la velocidad de movimiento del jugador en un 20% durante 10 segundos.

            Se puede encontrar en el bioma del desierto.

El indicador direccional del Tesoro enterrado ahora se adjunta al jugador y emana del área del mapa del tesoro para mejorar la visibilidad, especialmente mientras se mueve.

El indicador continuará pulsando cada 3 segundos mientras el artículo está equipado.
Configuraciones de cañón pirata

Ajustó la colisión del cañón pirata para asegurar que el asiento del conductor siempre se pueda abrir sin empujar el cañón.

Las ubicaciones del indicador de asiento se movieron para facilitar la entrada al cañón.
Aumentó el radio de las balas de cañón y las explosiones terrestres de los jugadores de 200 unidades a 250 unidades.

Reducir el impulso / retroceso del cañón disparando una bola de cañón mientras se conduce o lanza un jugador. Esto no cambia cuando se desliza.
Ajustó el tiempo del equipo de la escopeta de bomba épica / legendaria para que coincida con las versiones infrecuentes / raras.

Errores corregidos


Se solucionó un problema por el que los Clingers lastimaban a los jugadores a través de las paredes cuando estaban unidos a otro jugador.

Se corrigió un problema que impedía que las colecciones de elementos de Glider mostraran su conteo de pila.

Se suavizó el movimiento de las trayectorias de los proyectiles de granadas, que se retrasaron por un tic.

Globo fijo

Entrar a un vehículo ya no reproduce el sonido del lanzamiento de globos si no tienes globos.

La cuerda del globo ya no se quedará boca arriba cuando te quedes sin globos.
Arreglos de cañón pirata Mayor distancia de relevancia para los jugadores que pueden ver explosiones. ¡Eso no es todo! Incremento infinito de 13 a 14 horas en el lobby. Corrección de errores Se corrigió un problema con el efecto de pies congelados que permanecieron indefinidamente mientras se emitían. Las trampas ahora dañan directamente al vehículo Baller en lugar de causar daños al conductor. El problema que hizo algunas trampas dentro de estructuras más gruesas fue resuelto

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