Estos no se pueden genera naturalmente, tienen que ser fabricados, entonces se requiere de una mesa de artesanía y obtener los tablones de madera, adoquines, polvo de piedra roja y un lingote de hierro, en el caso de los tablones de madera se requieren de tres de cualquier tipo de árbol, los bloques de adoquín se necesitan cuatro y un par de los ingredientes restantes, ahora para saber Cómo hacer un pistón con detalles lo tenemos cubierto en el contenido siguiente de esta guía, veamos.
Con la ayuda de los pistones es posible mover bloques y
convertir algunos de los cultivos en gotas, al momento de que se activa una
antorcha de piedra roja tenemos como resultado que la parte superior del pistón
se moverá hacia delante, ocupando el espacio de otro bloque hasta que llega a
romperse la conexión o que simplemente se apague, se requiere de que estén
conectados con el polvo de piedra roja y demás activadores, al momento de
haberse creado las granjas se presentan un sinfín de bloques y objetos que al
golpearlos con un piston se terminaran convirtiendo en gotas, en el caso de los
melones, calabazas y el bambú son ideales para que se pueda realizar el cultivo
dependiendo de los pistones, al haber crecido dicho cultivo y se conecta con la
piedra roja se activara un pistón que lo va a cortar para que después inicie
otro ciclo de crecimiento, algo que nos será de utilidad.
Al combinarlos con una bola de limo se puede crear un pistón
pegajoso, con estos se pueden empujar los bloques, retirarlos y verse el
aumento de su utilidad, en los templos de la selva en los biomas se llegan a
conseguir, un proceso que nos ayuda en la creación de puertas y trampas en la
base, también otras estructuras, con los pistones pegajosos podemos activarlos,
abriendo un área y al desactivarse se termina cerrando, solo que poseen un límite
los pistones, porque no todos los bloques resultan ser movibles por los tipos
de pistones, entre los cuales destacan los portales, cofres de ender, mesas de
encanto, los jukeboxes y los spawners, también otras cosas como lo son las
piedras de moler, balizas y las piedras de alojamiento, lo cual ocurre de igual
manera en la edición Java y la de roca.