Primero que nada, debemos saber cómo colocar los trucos, para ello debemos precionar la tecla Slash o lo que es lo mismo, la tecla de la barra diagonal (/). Con esto lo que harás es abrir la barra del chat, allí es donde tendrás que colocar el comando para hacer trampa y posteriormente presionar la tecla Enter para introducirlo.
Si presionas las flechas de subir y bajar puedes poner directo en la barra de comando listo para enviar, los comandos o mensajes que hayas enviado antes.
Si presionas las flechas de izquierda y derecha mientras escribes el comando puedes mover la línea que te indica el lugar en donde estar escribiendo para hacer correcciones o añadir algo más que hubieses olvidado.
Presionando la tecla Tabulación mientras ingresa los comandos se desplazará por las opciones posibles.
Para que los comandos que necesitas para hacer trampa se puedan introducir en Minecraft, primero que nada, tienes que haber configurado el mundo con la opción de comandos habilitada, aunque también puedes hacerlo al crear directamente el mundo para un sólo jugador, abriendo el juego a LAN y seleccionando "Permitir trucos" y listo.
Si no quieres escribir el nombre de algún jugador en un mundo individual puedes escribir atajos de la siguiente forma:
@p = El jugador que esté más cerca de ti.
@r = Un jugador aleatorio.
@a = Todos los jugadores del mundo.
@e = Todas las entidades del mundo.
@s = Tú.
Si quieres introducir una coordenada ten en cuenta que se expresan con x y z, donde x es la distancia al este ( ) o al oeste (-) del punto de origen, z es la distancia al sur ( ) o al norte (-) del punto de origen, y y es la Altura desde 0 a 255, donde 64 es el nivel del mar.
Pero también puedes usar la notación de tilde (~) o caret (^) con un número para expresar las coordenadas relativas del desplazamiento desde su posición actual, y la notación por sí misma representa ~0 o ^0, es decir, sin desplazamiento. Las compensaciones de tilde se basan en las coordenadas mundiales, por lo que ~ 5 ~ ~-5 serían 5 bloques en x (este), 0 bloques en y (misma altura) y -5 bloques en z (norte). Las compensaciones de caret se basan en la dirección hacia la cual está orientada la cabeza del jugador a lo largo de los ejes hacia la izquierda, hacia arriba y hacia adelante, por lo que ^5 ^ ^-5 quedaría 5 bloques a la izquierda, 0 bloques hacia arriba (la misma altura) y 5 bloques hacia atrás.
Sin mucho más que decir te dejamos la lista de comandos que necesitas para hacer trampa en Minecraft a continuación:
Comandos para hacer trampa con el jugador.
/experience add <player> <amount>
Agrega la cantidad indicada de puntos de experiencia al jugador especificado. Coloque los niveles de palabras al final para agregar niveles de experiencia.
/kill [player]
Para matarte o matar a un jugador especificado.
/enchant <player> <enchantment> [level]
Aplica el encantamiento a la Elemento seleccionado del jugador especificado, a un nivel opcional. Aquí hay una lista de código de encantamiento.
/tp [player] <x y z>
Teletransportarse (o al jugador especificado) a las coordenadas ingresadas.
/effect clear <player|entity> [effect]
Borre todos los efectos, u opcionalmente solo el efecto especificado, desde el jugador o entidad.
/effect <player|entity> <effect> [duration]
Aplica el efecto al jugador o entidad especificada, para una duración de opción en segundos. Aquí hay una lista de códigos de efectos.
/gamerule doWeatherCycle false
Desactiva los cambios climáticos, reemplaza false con true para reactivar.
/clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <x y z>
Clona los bloques en la región entre las coordenadas <x1 y1 z1>.
/seed
Produce un código semilla para que pueda recrear su mundo más tarde.
/setworldspawn [x y z]
Establezca la ubicación de generación mundial en la posición actual del jugador, o las coordenadas especificadas opcionales si se ingresó.
/gamerule doDaylightCycle false
Desactiva el ciclo día / noche, reemplaza falso con true para reactivar.
/weather <type> [duration]
Establece el tipo de clima (usar claro, lluvia o trueno) por un período opcional en seconds.
/difficulty <level>
Establece el nivel de dificultad (uso pacífico, fácil, normal o difícil).
/time set <value>
Configura el tiempo del juego mundial, usa 0 (Dawn), 1000 (Morning), 6000 (Mediodía), 12000 (Dusk) o 18000 (Noche) como valor.
Comandos para hacer trampas con items y mobs.
/summon <entity> [x y z]
Genera la entidad en la ubicación del jugador, o coordenadas especificadas opcionales si se ingresa. Una lista de códigos de entidades está aquí.
/give <player> <item> [quantity]
Agrega un ítem al inventario del jugador, en la cantidad especificada si el ítem es apilable. Una lista de códigos de elementos está aquí.
/gamerule keepInventory true
Mantenga sus artículos de inventario después de su muerte, reemplace verdadero por falso para revertir.
También puedes escribir /help [comando] si necesitas ayuda con algún comando.