Hellpoint: códigos de ojo en la zona de las embajadas - Guía definitiva

por 2020-08-09 22:30:59

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Hoy traemos para ti una guía de Hellpoint donde te explicaremos los códigos de ojo en la zona de las embajadas.

¿Qué saber de los códigos de ojo en la zona de las embajadas en Hellpoint?


Hay secretos a los cuales vamos a poder acceder, esto considerando la existencia de otras 2 cámaras adicionales que no necesitan códigos de torres, es necesario que estemos bien atento al círculo de plata de HUD del juego, si queremos ver la ubicación de las otras dos cámaras es necesario la comprensión de los códigos de ojo en la zona de las embajadas, ahora veamos el siguiente contenido que nos apoyara al respecto en Hellpoint.


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códigos de ojo en la zona de las embajadas en Hellpoint


Uno de los lugares adicionales de las cámaras está en las embajada, es necesario que en la zona del paseo espacial tengamos acceso a un traje de Eva, sin  que hagamos uno fijo no será posible progresar, gracias a este es posible que nademos por el espacio sin tener que morir por la radiación y el frio, al contar con dicho traje vamos a pasar hasta llegar una barandilla por la cual subiremos y hasta saltaremos en el camino , es clave que para acceder a la cámara de la hora del agujero negro estar en la hora precisa para que esta se encuentre abierta, aquí conseguiremos unas manos de hierro y unos zombis quemados, tenemos que sacarlos y llegaremos a una repisa para encontrar el arma de la mano blanco del profeta y más.


En el Puerto Issoudun encontraremos la otra cámara, a las 7 en punto es que tendremos la disponibilidad de acceso a esta cámara en este lugar, en la zona de entrada del tranvía es precisamente donde está la puerta que nos lleva a dicha cámara, notaremos que la misma dice peligro, es necesario que eliminemos  a Defas Nemundis si queremos acceder a la puerta, se trata de uno de los jefes del juego y que al vencerlo e regresar vamos a tener al engendro prodigo abriéndonos la puerta.


Cuando entremos vamos a ver unas cuantas espadas, mientras que en la otra habitación que se encuentra abajo debemos luchar de nuevo y entre los botines que obtenemos están un condensador de axiomas, un canalizador de previsión y una marioneta de la cordura, hay mucho más en el pasillo que esta fuera de esta cámara.


Así llegamos al final de nuestra guía sobre códigos de ojo en la zona de las embajadas, esperando que le puedas sacar el mejor provecho a Hellpoint, un juego bastante movido.