Harry Potter: Hogwarts Mystery - Consejos y trucos - Guía para principiantes
Inspirado en los libros de J. K. Rowling, Harry Potter: Hogwarts Mystery ya tiene poco más de un año de haberse estrenado, y se ha convertido en un éxito tanto para lo que amamos desde siempre la serie de películas y libros, como para los que recién con Harry Potter: Hogwarts Mystery lo están conociendo. Quienes ya somos veteranos con Harry Potter puede ser que tengamos un poco más claras las cosas en Harry Potter: Hogwarts Mystery.
Pero claro, no todos son veteranos y seguramente los principiantes pueden sentirse tan perdidos como si estuvieran en el laberinto del Torneo de los Tres Magos. Siendo más directos hemos precisamente preparado una guía para principiantes, que recién están sumergiéndose en este mundo mágico con Harry Potter: Hogwarts Mystery y a continuación te dejamos con todo lo que tenemos en nuestra guía para principiantes.
Consejos para los principiantes de Hogwarts Mystery - Explicación completa
Guía para principiantes en Harry Potter: Hogwarts Mystery.
El primer punto que vamos a tratar en nuestra guía para principiantes es sobre uno de los recursos más importantes en Harry Potter: Hogwarts Mystery. Hablamos de la energía, quedarse sin energía no es precisamente de los momentos más placenteros ni en nuestra guía para principiantes ni menos en Harry Potter: Hogwarts Mystery. Puedes recargar tu energía a medida que subes de nivel, pero esta no es ni la más rápida ni la única forma que tenemos preparada en nuestra guía para principiantes para que puedas recargar energía.
Nosotros tenemos algunas ubicaciones que puedes encontrar en Harry Potter: Hogwarts Mystery para recargar tu energía cuando se esté agotando:
- East Towers - Hay dos formas de ganar energía aquí. Toca el segundo retrato de la entrada a esta torre al lado del aula de Charms. Toque Peeves cuando él flota en la torre.
- West Towers: toca el primer retrato de la entrada de esta torre al lado del baño de los prefectos.
- Planta baja - Oeste - Hay dos formas de ganar energía aquí. Toque la antorcha en el lado derecho de la entrada al Gran Salón. Toca la estatua del medio mientras sostiene una espada. Cambiará nuevamente a sostener un escudo después de tocarlo.
- Mazmorras: toca el elfo doméstico que suele estar cerca del aula de pociones.
- Terrenos del castillo: toca el palo en el suelo a lo largo de la segunda vía que ves.
- Piso inferior - Este: toca la pila de libros que están sentados en el banco.
- Hogsmeade: toca al chico que sostiene el trineo al final del primer callejón.
Duelo de magia.
En este siguiente punto de nuestra guía para principiantes de Harry Potter: Hogwarts Mystery, te contamos cómo ganar un duelo de magia. Lo primero que debes conocer es que un duelo de magia en Harry Potter: Hogwarts Mystery consta de 2 partes. La primera es realizar una pequeña batalla de piedra, papel o tijera para definir quién de los dos duelistas va primero. La segunda parte del duelo es definir que hechizo usar y lanzar una vez que sea tu turno.
Para ganar la ronda, tendrás que predecir qué tipo de ataque usará tu contrincante, si usará furtivo, agresivo o defensivo y seleccionar una respuesta a su ataque que pueda dominarlo:
- Golpes furtivos defensivos.
- Latidos defensivos agresivos.
- Golpes agresivos Sneaky.
Por lo general no es complicado predecir el tipo de movimiento que hará tu oponente, por ejemplo, Merula, casi siempre elige un ataque Agresivo, aunque a veces puede simplemente elegir Sneaky o Defensivos, pero ahí es donde está la ciencia de tener que adivinar el ataque.
Durante su ronda de acción, podrá seleccionar una de las dos opciones.
- Si eliges Agresivo, puedes lanzar un hechizo de ataque o lanzar un frasco.
- Si eliges Sneaky, puedes lanzar un hechizo para desarmar o lanzar un frasco.
Si eliges Defensivo, puedes beber una opción de sanación, lanzar un hechizo defensivo o lanzar un frasco.