Se trata del primero de los jefes que enfrentamos siempre que estemos jugando en forma cronológica, al encontrarnos entonces en el primero de los mapas es ideal que sepamos Cómo esconderse de Anna y para ello podemos orientarnos con los detalles que tiene para nosotros esta guía a continuación, veamos.
Hay muchas oportunidades para escondernos, considerando las pequeñas habitaciones que tiene un par de entradas, lo que permite evitar que lleguemos a vernos en un callejón sin salida, el asilo puede ser la mejor opción, ciertamente al estar en el primer piso de la granja tenemos que aparecerán demonios y Anna, cuando nos acercamos mucho a este jefe podemos causar que inicie una cacería, al verse en la fase 7 pasara por un crecimiento de cuernos que la hacen parecer a Azazel con mayor agresividad también en Devour.
Hay que aturdir a Anna para que se calme si llega a entrar en la forma de cazadora, dependiendo de nuestro progreso en el ritual es que el aturdimiento necesario va a ser distinto en número, donde una cabra contara como una etapa, para la etapa 1-3 se requiere de un solo aturdimiento, para la 4-7 un par y para la 8 se necesitan 3 aturdimientos, ciertamente no basta con saber Cómo esconderse de Anna, al vernos delante de la fase 7 llega a ser inútil calmarla prácticamente, porque en breve llega la cacería nuevamente, entonces aturdirla y escondernos es la mejor opción, para que ocurra el aturdimiento es necesario que le alumbremos en la cara con nuestra linterna ultravioleta, después nos quedara es correr.
En cuanto a Cómo esconderse de Anna se puede decir que resultara muy sencillo teniendo en cuenta las habitaciones, siendo el asilo la mejor oportunidad que tenemos, únicamente que las llaves reunidas es muy importante para lograrlo, más aún al vernos por los niveles finales al aturdir a Anna, lo cual saber la ubicación de las habitaciones es la ventaja ideal para escondernos con rapidez, un punto clave está en el primer piso cercano al comedor, se trata de una habitación que tiene forma de L con una puerta en los extremos, aquí podemos agacharnos y esquivarla.
Es importante que tengamos la linterna apagada, notando los
audios que nos permiten saber que no debemos movernos hasta que pase por la
habitación en la que estemos, ahora si estamos en grupo en Devour estaremos
avisados de forma aleatoria, lo que es posible al pasar el jefe cercano a
cualquier otro jugador, en dicho instante escondernos no es garantía de escape,
hay que siempre estar preparados con la linterna para encenderla para dar justo
en la cara del enemigo, estando por debajo del ritual de 7 hay que calmarlos,
mientras que si estamos por el 8 o más tenemos que aturdirlo para escapar y
escondernos.