Suavizado de bordes:
Calidad de la sombra:
Filtrado anisotrópico:
x16:Mejora enormemente la calidad de la textura, especialmente cuando se ve desde un ángulo.
Nivel de detalle:
Configuración | Valor recomendado | Explicación |
Modo de pantalla | Pantalla completa | Maximiza el rendimiento y elimina cualquier posible retraso de entrada. |
Resolución | Nativo | La resolución más alta que su monitor puede tener para mayor nitidez. |
Frecuencia de actualización | Nativo | Actualiza el monitor al mismo tiempo para una mayor fluidez. |
Sincronización vertical | En | Reduce el desgarro de la pantalla, especialmente a velocidades de cuadros más bajas. |
Triple buffering | Apagado | Generalmente no es necesario con V-Sync activado. |
Calidad de la sombra | Alto | Las sombras detalladas mejoran la inmersión. |
Filtrado anisotrópico | x16 | Agudiza las texturas en ángulos oblicuos. |
Método de suavizado de bordes y aumento de escala | Súper resolución DLSS 3 o FSR 3 | Enormes mejoras en el rendimiento y la calidad visual. |
Nivel de detalle de la geometría | Máximo | Objetos más detallados cuando se ven desde lejos. |
Nivel de detalle del terreno | Máximo | Terreno y paisaje más detallados. |
Nivel de detalle del árbol | 50 | El equilibrio entre rendimiento y atractivo visual será agradable. |
Distancia de dibujo del árbol | 50 | Cámbielo según el hardware y la distancia de dibujo que desee ver. |
Nivel de detalle de la hierba | Máximo | Césped muy exuberante, verde y bonito. |
Esto es todo lo que necesitas saber sobre la Configuración de Gráficos Optimizados para PC en Red Dead Redemption, siguiendo esta guía seguramente te será mucho más fácil ajustar las configuraciones necesarias para poder disfrutar de las aventuras sin problemas. Solo necesitarás estar muy atento y leer las instrucciones que te brindan, todo esto mientras disfrutas del contenido que Red Dead Redemption tiene para ofrecerte.