Cómo solucionar el bajo uso de CPU/GPU de The Last of Us Part 2 Remastered

por
Ambar Jimenez
2025-04-09 19:08:30

Español

Soluciona el error de memoria insuficiente en The Last of Us Part 2 Remastered con nuestros consejos de expertos. Disfruta de una experiencia de juego fluida y de tu aventura sin interrupciones.

El lanzamiento para PC de The Last of Us Part II Remastered ha generado tanto entusiasmo como frustración. Si bien el juego ofrece una experiencia atractiva, algunos jugadores experimentan problemas de rendimiento caracterizados por un uso inesperadamente bajo de la CPU y la GPU, lo que resulta en velocidades de fotogramas decepcionantes.

Si has observado que tu sistema, incluso con una RTX 4060, solo utiliza alrededor del 65 % de su GPU al ejecutar el juego, lo que provoca velocidades de fotogramas que rondan los 60 FPS cuando las pruebas de rendimiento sugieren que se pueden alcanzar cerca de 85 FPS, no estás solo. Muchos jugadores reportan problemas similares. Aunque todavía no hay una solución oficial por parte de los desarrolladores, los jugadores afectados han estado colaborando para compartir posibles soluciones alternativas. A continuación, hemos recopilado las soluciones más efectivas que puedes probar.

Corregir el bajo uso de CPU/GPU de The Last of Us Part 2 Remastered





Soluciones alternativas para uso bajo de CPU/GPU y velocidades de cuadros bajas:

  • Reversiones del controlador:

    • Una solución alternativa que ha aliviado a algunos jugadores consiste en actualizar sus controladores de GPU. Esto parece especialmente relevante para los usuarios de AMD, ya que algunos señalan problemas con los controladores de febrero de 2025. Volver a controladores AMD más antiguos podría mejorar el rendimiento.
    • Para los usuarios de NVIDIA, especialmente aquellos con tarjetas de las series 30, 40 y posiblemente 50, existen informes de problemas con los controladores que afectan el rendimiento de este juego. Muchos jugadores han tenido éxito al revertir sus controladores NVIDIA a las versiones de diciembre de 2024.
    • En cuanto a la CPU, incluso procesadores de gama alta como el Ryzen 5800X3D, según informes, alcanzan un uso muy alto (95-100%), lo que sugiere que las CPU más antiguas o menos potentes, como el Ryzen 5 3600, podrían representar un cuello de botella significativo, agravando la infrautilización de la GPU. Si sospecha que existe un cuello de botella en la CPU, la reversión de los controladores NVIDIA de diciembre podría ofrecer alguna mejora en el uso de la GPU.
    • Para revertir los controladores, generalmente necesitará desinstalar los controladores actuales usando el software NVIDIA GeForce Experience o AMD Adrenalin, o un desinstalador de controladores de pantalla (DDU) dedicado para una eliminación más limpia y luego descargar e instalar la versión anterior del controlador desde los sitios web de soporte oficiales de NVIDIA o AMD.
  • Deshabilitar DLSS:

    • Si bien DLSS (Deep Learning Super Sampling) está diseñado para mejorar el rendimiento al renderizar el juego a una resolución más baja y luego usar IA para mejorarlo, algunos jugadores han descubierto sorprendentemente que deshabilitar DLSS en realidad mejora el uso de la GPU y las velocidades de cuadros en The Last of Us Part II Remastered.
    • Parece que DLSS a veces puede presentar problemas de rendimiento o sobrecarga, dependiendo de la configuración específica de su hardware. Pruebe a cambiar a su resolución nativa sin DLSS habilitado. Como alternativa, experimentar con FSR (FidelityFX Super Resolution) o XeSS (Intel Xe Super Sampling), si está disponible, podría ofrecer mejores resultados tanto en calidad visual como en rendimiento.
  • Deshabilitar la generación de cuadros desde el iniciador, habilitar en el juego:

    • Un truco peculiar, pero potencialmente efectivo, consiste en gestionar la configuración de Generación de fotogramas (FG). Prueba a desactivarla en el lanzador del juego antes de empezar. Una vez en el menú principal, activa manualmente la Generación de fotogramas desde la configuración gráfica.
    • Algunos jugadores han informado que habilitar la generación de cuadros directamente desde el iniciador puede generar problemas de estabilidad o rendimiento, mientras que habilitarla una vez que el juego se está ejecutando parece funcionar de manera más confiable.
  • Deshabilitar NVIDIA Reflex Low Latency:

    • Un jugador reportó un avance significativo al desactivar NVIDIA Reflex Low Latency en la configuración del juego. Si bien esta tecnología generalmente busca reducir el retardo de entrada, en este caso específico, curiosamente, limitó el rendimiento de la GPU. Tras desactivar NVIDIA Reflex, el uso de la GPU aumentó de aproximadamente el 65 % al 99 %, lo que resultó en velocidades de fotogramas notablemente más fluidas y consistentes. Si usas una tarjeta gráfica NVIDIA, esta configuración es fácil de desactivar.
  • Correcciones relacionadas con el BIOS:

    • Para los usuarios más avanzados, modificar ciertas configuraciones del BIOS podría producir mejoras en el rendimiento.
      • Habilitar XMP (Intel) o DOCP (AMD): esto garantiza que la RAM de su sistema funcione a la velocidad anunciada, lo que puede afectar el rendimiento general del sistema y potencialmente aliviar los cuellos de botella de la CPU que podrían estar afectando indirectamente el uso de la GPU.
      • Active la decodificación superior a 4G y la barra redimensionable: estas funciones del BIOS pueden mejorar la comunicación entre su CPU y GPU, lo que potencialmente genera una mayor eficiencia y rendimiento.
      • Desbloquear el rendimiento completo (si está disponible): Algunas BIOS de placa base ofrecen una opción para liberar todo el potencial de la CPU, la RAM y el bus PCIe, a menudo con una descripción que indica que "los componentes individuales pueden funcionar a la velocidad máxima". Activar esta opción podría aumentar el consumo de energía, pero podría proporcionar una mejora notable del rendimiento.
      • Compatibilidad con memoria de baja latencia/modos de alta velocidad de transferencia: Si su placa base ofrece configuraciones específicas para memoria de baja latencia o alta velocidad de transferencia de datos, habilitarlas también podría contribuir a una mejor respuesta general del sistema y, potencialmente, mejorar la interacción CPU-GPU. Tenga cuidado al modificar la configuración del BIOS y asegúrese de comprender las posibles implicaciones.
  • Reinstalar en la unidad SSD/NVMe:

    • Si The Last of Us Part II Remastered no está instalado actualmente en una unidad de almacenamiento rápida, como una SSD (unidad de estado sólido) o, idealmente, una SSD NVMe (SSD de memoria no volátil Express), considera mover o reinstalar el juego en una.
    • Según se informa, el juego tiene un posprocesamiento intensivo de la CPU y utiliza DirectStorage para la descompresión, lo que puede suponer una carga considerable para los recursos del sistema. Instalar el juego en un disco duro más rápido puede ayudar a aliviar posibles cuellos de botella relacionados con la carga y el procesamiento de datos, lo que podría resultar en un rendimiento más fluido y tiempos de carga más rápidos. Varios jugadores han reportado resultados positivos tras reinstalar el juego en un SSD NVMe.
  • Al probar sistemáticamente estas soluciones alternativas, con suerte podrás identificar los factores que contribuyen al bajo uso de CPU/GPU y a los problemas de baja velocidad de fotogramas en The Last of Us Part II Remastered en tu PC y lograr una experiencia de juego más fluida y agradable. Mantente atento a las actualizaciones y parches oficiales de los desarrolladores, ya que probablemente estén trabajando para solucionar estos problemas de rendimiento.





    Plataforma(s): PlayStation 4 PS4
    Desarrollado por: Naughty Dog
    Distribuido por: Sony Interactive Entertainment PlayStation Store
    Genero(s): Acción-aventura Horror de supervivencia
    Fecha de lanzamiento: 19 de junio de 2020
    Modo: Un jugador
    clasificación de edad (PEGI): 18+



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