Cómo resolver el rompecabezas de la Torre de los Lamentos en Witchfire

Lidia Rozo | 2024-10-08 06:11:43 | Español
Te invitamos a descubrir Cómo Resolver el Rompecabezas de la Torre de los Lamentos en Witchfire, una nueva tarea en este increíble y conmovedor juego.




Justo en medio del primer mapa de Witchfire, la Isla de los Condenados, se encuentra la Torre de los Lamentos. Debajo de la Isla de los Condenados hay una estructura horrible que esconde un terrible secreto: una tumba de varios niveles. Si has llegado hasta aquí, en el último piso te espera uno de los familiares del juego, el Profeta, y la oportunidad de desbloquear el arma Rotweaver.




Sin embargo, no es tan sencillo conseguir una audiencia con el Profeta. En Witchfire, no puedes avanzar más sin demostrar tu valía resolviendo el rompecabezas de la Torre de los Lamentos. Como en la mayoría de los rompecabezas de estilo roguelite, tienes una serie de pasos que debes completar antes de que se te permita desbloquear la Torre de los Lamentos; déjame explicarte cómo hacerlo.


Formas de desbloquear la Torre de los Lamentos en la Isla de los Condenados



Primero, una barrera mágica roja bloqueará tu camino hacia la entrada de la Torre de los Lamentos. Al acercarte demasiado a las puertas, se activará una especie de sistema de protección que desatará un bombardeo interminable de enemigos. Lo que debes hacer en Witchfire es encontrar el Cetro de San Alberto para activar la barrera de seguridad y poder ingresar a la Torre de los Lamentos.




No tienes que entrar en la Torre de los Lamentos en el primer intento en el desarrollo del modo rogue lite de Witchfire. Entra en el Hermitorio solo cuando hayas limpiado la Isla de los Condenados de todos los monstruos y hayas subido un poco de nivel para ser más fuerte.




Las puertas se abrirán una vez que despejes la oleada enemiga y coloques el cetro de San Alberto en las manos de la estatua de la derecha. El uso de tus cristales de fuego mágico volátiles también te dará la capacidad de matar instantáneamente a todos los enemigos en el área. Una vez que interactúes con la estatua, presiona el botón que aparece en la pantalla; de lo contrario, los adversarios te alcanzarán.


¿Dónde se pueden encontrar los cetros de San Alberto?



El Cetro de San Alberto se obtiene de un cadáver que viste túnicas amarillas y que aparece en la mitad noreste del mapa o en la amplia zona que da a las entradas de la Torre de los Lamentos. Sin embargo, cada jugador sabe cuál es el cetro. Arriba, puedes ver el cetro de San Alberto saqueado a lo largo del borde del acantilado en Witchfire. El segundo está justo al lado de las escaleras tan pronto como vienes desde el norte y giras a la izquierda después de subir ese sendero empinado.




Algunos pueden ser el detonante o catalizador para que el Cetro de San Alberto aparezca automáticamente en Witchfire, otros no. Afortunadamente, el objeto en cuestión siempre está marcado en el mapa. Por lo tanto, debes seguir explorando la Isla Maldita hasta que aparezca el Cetro.




Lo importante es tener en cuenta que solo puedes usar el cetro de San Alberto una vez después de saquearlo. Puedes morir después y las puertas se abrirán.


Cómo resolver el rompecabezas de la Torre de los Lamentos en Witchfire



Dentro de la Torre de los Lamentos hay un sarcófago esquelético rodeado de siete braseros. Si activas los braseros en el orden correcto, resolverás el rompecabezas de la Torre de los Lamentos y abrirás la entrada a las habitaciones que se encuentran debajo del piso. Antes de comenzar a jugar en Witchfire, deberás cumplir con algunos requisitos.

Dentro de la Torre de los Lamentos, una vez que entres, consigue el mapa de la Costa Escarlata y el hechizo Firebreath. El primero te da la oportunidad de conseguir un hechizo elemental gratis, mientras que el segundo te dará acceso al segundo mapa de Witchfire.

Solución de los Siete Templos

En la zona noroeste de la Isla de los Condenados encontrarás siete templos, todos ellos denominados "Obeliscos ceremoniales". En Witchfire, al activar cada uno de estos obeliscos, quedarán marcados en el mapa. Puedes ver dónde están en la imagen de arriba.

En las descripciones de cada obelisco ceremonial encontrarás una pista sobre el orden en el que debes encender los fuegos en la Torre de los Lamentos. Puedes ver sus descripciones si pasas el ratón sobre cada uno de los íconos de obelisco en el mapa. Esto es útil porque solo tendrás que desbloquear los santuarios una vez y puedes hacerlo en el orden que quieras.

¡Gnosis 2!

Gnosis es un sistema independiente de niveles que determina la accesibilidad del contenido; de alguna manera se correlaciona con la dificultad. Debes resolver el rompecabezas de la Isla de los Condenados no antes de hacer dos subidas de nivel de Gnosis desde el Hermitorio, ya que los braseros ardientes en la Torre de los Lamentos están bloqueados detrás de Gnosis 2.

No hay penalizaciones por mejoras de Gnosis. Una vez que hayas limpiado Costa Escarlata y matado a su jefe, regresa a la Torre de los Lamentos para tener tiempo suficiente para subir de nivel y tomar las armas más poderosas de Witchfire.

Vuelve a encender el fuego volviendo a la Torre de los Lamentos

Como si fuera la cerradura de combinación de una caja fuerte, el sarcófago central con forma de esqueleto la cierra y gira en la dirección del dial para activar el fuego.

Lee la inscripción del primer obelisco ceremonial (tiene un número) y luego haz coincidirlo con el nombre de un brasero en tu mapa. Hazlo con cada una de las siete llamas y aparecerán escaleras que descienden a las profundidades debajo de la Isla Maldita.

Solución del rompecabezas de la Torre de los Lamentos:

Podemos concluir que saber Cómo Resolver el Puzzle de la Torre de los Lamentos en Witchfire es más fácil con estos consejos, solo debes aplicarlos para sacarle el máximo provecho y progresar en el juego.


Modo:
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