En Echoes of Wisdom, al completar las grietas, Tri sube de nivel, lo que aumenta la cantidad máxima de ecos que puedes tener a la vez. Una vez que hayas completado la introducción al juego que te enseña sobre las grietas y hayas completado la mazmorra en las Ruinas de Suthorn, podrás verlas en tu mapa del mundo.
Con algunos niveles, Zelda podrá invocar más ecos, pero esta vez solo cuando el nivel de Tri aumente al completar algunas grietas y salvar a algunos de sus amigos. Por supuesto, con cada Tri que suba de nivel, no puedes esperar que tu poder máximo aumente.
El nivel 2 le otorgará un espacio Tri Power adicional, junto con la capacidad de invocar un Eco con un valor equivalente a cuatro veces su Tri Power, mientras que en el nivel 3, Tri podrá invocar Ecos a distancia para Zelda.
En realidad, los jugadores de Echoes of Wisdom no desbloquean la siguiente mejora de invocación máxima, Tri Nivel 6, que otorga 5 veces el Tri Poder de un Triángulo, hasta entonces. Luego será el sexto y último Tri Poder hasta un máximo de seis veces el Tri Poder cuando alcances el Tri Nivel 9.
Por lo general, a lo largo de la historia, Zelda es conducida a grietas a medida que el protagonista avanza en la historia. Zelda es asignada al Valle Gerudo y al área de las Aguas Jerub poco después de terminar la primera mazmorra importante; ambas áreas contribuyen a los niveles de Tri al completarlas.
A medida que avanzas por Hyrule, encontrarás grietas en varios lugares, ya sea en los Humedales de Faron, el Volcán Eldin, etc. Una de ellas incluso se ha apoderado de una parcela de zanahorias en la Pradera de Hyrule a la que solo se puede acceder a través de una misión secundaria de Impa.
El resto debería ser fácil de encontrar para subir de nivel a Tri hablando con los NPC, completando misiones secundarias a medida que aparecen y avanzando en la historia principal. La mayoría de las grietas también son parte de misiones secundarias.
Finalmente, ahora que hemos cubierto Cómo invocar más ecos en Zelda Echoes of Wisdom, tendremos que hacerlo para seguir progresando en un juego tan movido.