Cómo evitar la detección después de un robo fallido en Thief Simulator 2

por
Angel Marquez
2023-10-19 04:54:50


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Cómo evitar la detección después de un robo fallido en Thief Simulator 2 con nuestros consejos y trucos de expertos.


Thief Simulator 2 es un juego emocionante que permite a los jugadores experimentar la emoción de ser un ladrón. Sin embargo, es importante evitar ser detectado después de un robo fallido para permanecer fuera de la lista de personas buscadas de las autoridades. En esta guía, lo guiaremos a través de los pasos sobre cómo eliminar la detección y reducir su nivel deseado de manera efectiva. Siguiendo estos consejos podrás continuar tus aventuras de ladrón sin levantar sospechas.

Cómo evitar la detección después de un robo fallido en Thief Simulator 2


Sección 1: Comprender las consecuencias


En Thief Simulator 2, las consecuencias de ser atrapado durante un robo fallido pueden ser graves. Levantar sospechas sobre un inquilino o ser visto en el acto puede incluirlo en la lista de personas buscadas de las autoridades. Esto significa que la policía te buscará activamente, lo que hará mucho más difícil llevar a cabo futuros robos. Además, la presencia de carteles de búsqueda alrededor de Madison St. hará que los residentes sean más cautelosos, lo que hará más difícil pasar desapercibido. Esté atento al símbolo de la insignia al lado de su destino, ya que indica que actualmente lo buscan.

Sección 2: Eliminación de carteles de búsqueda


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Uno de los primeros pasos para evitar la detección después de un robo fallido es eliminar los carteles de búsqueda esparcidos por Madison St. Estos carteles se pueden encontrar en varios lugares del área. Tómese el tiempo para buscar visualmente estos carteles, ya que no siempre son fáciles de detectar. Una vez que encuentre un cartel de búsqueda, interactúe con él para eliminarlo de la vista del público. Quitar estos carteles disminuirá la probabilidad de que los residentes lo reconozcan y alerten a las autoridades.

Sección 3: Utilización de una máscara de esquí


Si bien eliminar los carteles de búsqueda es importante, puede que no sea suficiente para eliminar por completo la detección. Aquí es donde resulta útil un pasamontañas. Al usar un pasamontañas, puedes evitar que las personas te reconozcan, incluso si te han visto durante un robo fallido. Para adquirir un pasamontañas, visita la aplicación Stealgear ubicada en Hideout y compra uno por $2000. Una vez que tengas el pasamontañas, se habilitará automáticamente cada vez que quieras que tu personaje esté en el área. De esta manera, podrás mezclarte fácilmente entre la multitud y evitar levantar sospechas.

Sección 4: Éxito en los robos


Para eliminar por completo el símbolo de la insignia y bajar tu nivel de búsqueda, es fundamental tener éxito en robos posteriores. Planificar tus atracos cuidadosamente es esencial para aumentar tus posibilidades de éxito. Considere factores como los sistemas de seguridad, las rutinas de los guardias y los patrones de comportamiento de los inquilinos. Al observar y comprender estos elementos, podrá planificar sus acciones en consecuencia y minimizar el riesgo de ser descubierto. Además, mejorar habilidades como abrir cerraduras y sigilo aumentará significativamente tus posibilidades de éxito en los robos.



En Thief Simulator 2, evitar que te detecten después de un robo fallido es crucial para continuar tus aventuras de ladrón sin levantar sospechas. Al eliminar los carteles de búsqueda y utilizar un pasamontañas, puede reducir efectivamente su nivel de búsqueda y reducir las posibilidades de ser reconocido. Sin embargo, es importante recordar que el éxito en robos posteriores es clave para eliminar por completo el símbolo de la placa. Mantente concentrado, planifica tus atracos meticulosamente y disfruta de tus aventuras de robo manteniendo un perfil bajo. ¡Feliz robo!






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Plataforma(s):
PlayStation 5 PS5, Nintendo Switch, PlayStation 4 PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
Desarrollado por:
Ultimate Games S.A., CookieDev
Distribuido por:
PlayWay
Genero(s):
simulación, acción
Modo:
Un jugador