Descubre estrategias efectivas para curar tus unidades en Civilization 7.
Si bien Civilization 7 se destaca por explicar sus mecánicas nuevas y las que regresan, omite un detalle crucial: cómo curar unidades. Esta guía aclara el proceso de curación de unidades y explora métodos para acelerar la recuperación.
Civilization 7: Cómo curar unidades
Mecánica básica de curación
En Civilization 7, los jugadores tienen dos opciones principales para curar unidades: "Curar" y "Saltar turno". Se accede a la acción "Curar" a través del menú de acciones de la unidad, que se encuentra haciendo clic en la barra gris del lado izquierdo del menú de la unidad. Esto expande el menú para revelar opciones adicionales.
- Curar: esta acción permite que una unidad recupere aproximadamente una quinta parte de su salud total cada turno. Sin embargo, la unidad no puede haber realizado ninguna otra acción en ese turno, incluido el movimiento. La unidad seguirá curándose hasta que alcance la salud completa o el jugador cancele la acción "Curar". Ten en cuenta que la cámara no se enfocará automáticamente en la unidad que se está curando cada turno, por lo que es fácil perderla de vista.
- Saltar turno: esta acción también cura a la unidad, pero solo durante ese turno. La unidad queda entonces disponible para recibir órdenes en el siguiente turno del jugador.
Estrategia de curación óptima
Si bien "Curar" ofrece curación automática, "Saltar turno" suele ser la opción más estratégica. Permite a los jugadores mantener el control sobre la unidad y reaccionar ante circunstancias imprevistas, como la aparición de fuerzas hostiles. "Curar" puede dejar a las unidades vulnerables si se las deja desatendidas mientras se recuperan.
Efectos curativos adicionales
Ciertos efectos también pueden curar a las unidades. Por ejemplo, la promoción de comandante "Comisión de campo" cura 10 HP cuando se mejora una unidad.
Mejorar la curación de la unidad
Varios factores pueden mejorar las tasas de curación de las unidades:
- Territorio amigo: las unidades se curan significativamente más rápido dentro del territorio amigo (las fronteras de tu propia civilización o una ciudad-estado de la que eres soberano).
- Médico de campo: la promoción de comandante "Médico de campo" otorga una bonificación de curación a las unidades dentro de su radio, incluso en territorio enemigo.
- Panteón del Dios de la Curación: este panteón otorga una curación adicional de +5 a las unidades en casillas rurales. Se trata de una poderosa bonificación defensiva que afecta a todas las casillas rurales de tu imperio.
- Ciudades fortificadas: las ciudades fortificadas, una especialidad de ciudad que se desbloquea con 7 de población, aumentan la sanación en +5 para las unidades dentro de sus fronteras. Combinadas con el dios de la sanación Panteón, las unidades pueden recuperar una parte sustancial de su salud en cada turno.
Al comprender estas mecánicas de curación y utilizar las bonificaciones disponibles, los jugadores pueden gestionar eficazmente la salud de sus unidades y mantener una fuerte fuerza de combate.