Forzar cerraduras en Kingdom Come: Deliverance es una habilidad desafiante pero gratificante. La escasez de cofres cerrados de fácil acceso y la vigilancia constante de guardias y PNJ dificultan la práctica legítima. Si bien subir de nivel de forma natural la habilidad puede ser un proceso lento, los desarrolladores han incluido un área de tutorial oculta que permite a los jugadores mejorar rápidamente su habilidad para forzar cerraduras al principio del juego. Esta guía lo guiará a través de este método y le proporcionará un desglose detallado de cómo maximizar sus ganancias iniciales de XP al forzar cerraduras.
Kingdom Come: Deliverance presenta una experiencia de apertura de cerraduras realista y a menudo frustrante. Encontrar un cofre aislado, libre de miradas indiscretas, es una tarea en sí misma. Incluso cuando se encuentra un cofre, el nivel de habilidad inicial de Henry a menudo hace que incluso las cerraduras "fáciles" sean un desafío abrumador. Esto, junto con la amenaza siempre presente de ser atrapado, hace que la práctica constante y la mejora de la habilidad sean un obstáculo importante. Afortunadamente, existe una solución inteligente.
La clave para dominar la técnica de abrir cerraduras desde el principio se encuentra en el pequeño pueblo de Lower Semine, al suroeste de Semine. Esta ubicación está vinculada al objetivo opcional de la serie de misiones "Wedding Crashers": "Obtén acceso a la fiesta de bodas con la ayuda de Miller Kreyzl (opcional)".
Encuentro con Miller Kreyzl: Localiza a Miller Kreyzl y acepta ayudarlo. Inicialmente te pedirá que transportes sacos de "harina" a un carro cerca de su tienda. Puedes cumplir o intentar realizar una prueba de diálogo para evitar esta tarea.
La misión Materia Prima y el entrenamiento de hurto: después de la escena cinemática, Kreyzl le pedirá a Henry que robe un documento del ayuntamiento de Troskowitz (la misión Materia Prima). Es fundamental que aceptes esta misión y elijas la opción de diálogo: "Me gustaría aprender sobre el hurto". Esto desbloquea el entrenamiento básico para las habilidades relacionadas con el hurto y el sigilo, como abrir cerraduras, robar carteras y derribar.
La caseta de ganzúas: regresa a la misma caseta donde recogiste los sacos de "harina". Dentro encontrarás un cofre cerrado con llave "muy fácil". Este es tu campo de entrenamiento.
Práctica de ganzúas infinitas: abre el cofre con una ganzúa (necesitarás tener al menos una en tu inventario para comenzar). Dentro, encontrarás siete ganzúas más. Esta cerradura "muy fácil" está diseñada para que sea accesible incluso para un Henry novato, lo que te permite abrirla con éxito y reclamar las ganzúas que hay dentro. La magia de este cofre es que se vuelve a cerrar automáticamente después de abrirlo. Esto te permite abrir la cerradura repetidamente, ganando XP valioso con cada intento exitoso. El molinero proporciona el cofre, pero no las ganzúas, así que asegúrate de tener al menos una a mano para comenzar.
Alcanzar el límite: si bien este método ofrece un impulso inicial significativo, no está pensado para un aumento infinito. Una vez que alcances el nivel 9 en Robo y el nivel 6 en Sigilo, Henry hará un comentario como "No me queda nada por aprender aquí". En este punto, el cofre permanecerá abierto permanentemente y ya no podrás usarlo para practicar.
Alcanzar el nivel 9 en Robo y el 6 en Sigilo te proporcionará una base sólida.Ahora podrás abrir cerraduras de dificultad "fácil" y "media" con mayorconfianza. A partir de este punto, la mejor forma de mejorar tuhabilidad para abrir cerraduras es encontrar cofres cerrados por todo el mundo del juego. Recuerda actuar al amparo de la oscuridad paraminimizar el riesgo de que te atrapen. Cuanto más difícil sea lacerradura, mayor será la recompensa en XP.
Si sigues esta guía, podrás darle a Henry una importante ventaja en suviaje como ganzúas y prepararlo para el éxito en el desafiante mundo deKingdom Come: Deliverance.