En Dune: Awakening, si bien la Cuenca de Hagga sirve como un centro JcE fiable para progresar al principio y a la mitad de la partida, ascender al nivel de Plastanium y más allá requiere adentrarse en el peligroso Desierto Profundo . Esta región de final de partida alberga recursos cruciales como titanio, masa de estravidium y arena especiada, vitales para fabricar equipo de primera clase. Dado que el Desierto Profundo es una mezcla de zonas JcE y JcJ, con la mayoría de los recursos valiosos ubicados en áreas JcJ, establecer una base de operaciones avanzada aquí es crucial para el procesamiento y transporte eficiente de recursos.
Esta guía cubrirá todo lo que necesitas saber sobre la construcción de una base en Deep Desert en Dune: Awakening.
El Desierto Profundo es un enorme mapa de cuadrícula de 9x9. En su lanzamiento, era predominantemente JcJ, pero una actualización reciente ha cambiado su diseño a 50% JcJ y 50% JcE . La línea divisoria entre estas zonas es la fila "E":
Sección PvE: Filas A hasta el punto medio de la Fila E.
Sección PvP: La otra mitad de la fila E a la fila I.
Recomendación: Es muy recomendable construir tu base del Desierto Profundo dentro de las secciones JcE (Filas A a E) para evitar que otros jugadores la saqueen cuando llegue una tormenta de arena. Si bien se pueden saquear bases en zonas JcJ durante tormentas de arena de nivel 3 o superior, las bases en zonas JcE permanecen protegidas de la destrucción de jugadores, aunque siguen viéndose afectadas por la Tormenta de Coriolis semanal.
Una vez que hayas explorado una masa rocosa adecuada para tu base, asegura tu territorio colocando un subfeudo regular o avanzado con metal recuperado. Para un acceso óptimo tanto a los recursos JcE como al límite de las zonas JcJ (para materiales de alto nivel), considera construir tu base en la mitad superior de la Fila D o en la mitad inferior de la Fila E, asegurándote de que toda la superficie de la base permanezca dentro del lado JcE de la Fila E. Construir en la Fila A puede ser ideal para una experiencia más relajada y un acceso rápido a la Cuenca de Hagga.
Una ventaja significativa de construir en el Desierto Profundo es que todos los costos de construcción se reducen a la mitad . Esto significa que solo necesitarás la mitad del granito, la plastita y otros recursos necesarios para las refinerías y el almacenamiento que construir en la Cuenca de Hagga.
Aquí tienes una lista de construcciones y maquinarias esenciales, junto con sus costes de material reducidos a la mitad , para poner en marcha tu base del Desierto Profundo para refinar Arena de Especias y Plastanio:
Construcción/Maquinaria | Materiales necesarios (mitad de costo) | Notas |
Base principal | Piedra de granito (CHOAM) o plastilina (conjunto de construcción base de facción) | Esto se refiere a las piezas fundamentales de su edificio (paredes, pisos, etc.). |
14 generadores | 322 Metal recuperado (23 x 14) | La potencia de salida ideal es de alrededor de 1000. Se recomiendan losgeneradores, ya que funcionan con celdas de combustible simples, que son más fáciles de manejar que las turbinas eólicas en un entorno dinámicocomo el desierto profundo. |
2 trampas de viento grandes | 240 lingotes de duraluminio (120 x 2), 250 bloques de silicio (125 x 2), 70 servomotores calibrados (35 x 2), 6 mezclas de especias (3 x 2) | Las trampas de viento serán tu principal fuente de agua en el DesiertoProfundo, ya que otros métodos (como los pequeños condensadores) sonmenos viables para la producción a gran escala. Puedes aumentar lacantidad de trampas de viento según tus necesidades de agua. |
3 grandes cisternas de agua | 222 lingotes de duraluminio (74 x 3), 240 bloques de silicio (80 x 3), 39 bombas industriales (13 x 3) | Cada cisterna de agua grande almacena hasta 100.000 litros de agua. 300.000litros es un buen punto de partida para refinar, ya que el agua esnecesaria para beber, fabricar fibras de stravidium, producir plastanium y crear melange de especias. |
3 contenedores de almacenamiento | 69 lingotes de aluminio (23 x 3), 12 bloques de silicio (4 x 3) | Esencial para almacenar todos los recursos crudos (mineral de titanio, masa deestravidio, arena de especias), materiales procesados (plastanio, fibrade estravidio, mezcla de especias) y otros botines adquiridos en elDesierto Profundo. |
Refinería química mediana | 75 lingotes de duraluminio, 45 bloques de silicona, 25 máquinas complejas, 18 mezclas de especias | Se usa principalmente para refinar la masa de estravidio y obtener fibra de estravidio . También es útil para producir pilas de combustible ocasionales si esnecesario. (La fibra de estravidio requiere 3 veces la masa deestravidio + 100 ml de agua para fabricar 1 vez la fibra). |
Refinería de mineral mediano | 63 lingotes de acero, 30 pastas de cobalto, 25 máquinas complejas | Fundamental para crear lingotes de plastanium a partir de mena de titanio y fibra de estravidio. (Para crear unlingote de plastanium, se necesitan 6 menas de titanio, 1 fibra deestravidio y 1250 ml de agua para una refinería de mena mediana; 4 menas de titanio, 1 fibra de estravidio y 1250 ml de agua para una refineríade mena grande). |
Refinería de especias | Pequeño: 80 lingotes de duraluminio, 65 bloques de silicona, 40 pastas de cobalto, 35 máquinas complejas (este es el costo inicial de la pequeña refinería de especias) | Empieza con una Refinería de Especias Pequeña para procesar la Arena deEspecias inicial. Una vez que tengas suficiente Mezcla de Especias (almenos 68, o suficiente para construir la versión Mediana), invierte enuna Refinería de Especias Mediana . Esta última es mucho más eficiente: una Refinería de Especias Pequeña convierte 100 Arenas de Especias en 1 Mezcla de Especias, mientras queuna Refinería de Especias Mediana convierte 750 Arenas de Especias en 10 Mezclas de Especias (un 33 % más eficiente). |
Superficie Pentashield | 1 lingote de acero, 10 pastas de cobalto, 3 servoks calibrados (por pieza) | Un pentaescudo es crucial para proteger tu ornitóptero y otras máquinassensibles de exterior de los efectos dañinos de las tormentas de arenadel desierto profundo. Ten en cuenta que los pentaescudos tambiénconsumen energía por casilla cubierta. |
Transporte de materiales: se recomienda encarecidamente utilizar un ornitóptero de asalto para transferir materiales desde la Cuenca de Hagga al Desierto Profundo debido a su capacidad de almacenamiento de 1000 volúmenes , que es el doble que la de un ornitóptero de exploración (500v).
Un aspecto crítico del Desierto Profundo es la Tormenta de Coriolis , que actúa como una limpieza semanal del servidor .
Construir y mantener una base en el Desierto Profundo es un aspecto avanzado deljuego final de Dune: Awakening, diseñado para facilitar la adquisición y el procesamiento de materiales de alto nivel necesarios para elprogreso final. Una planificación cuidadosa y transferencias oportunasson clave para el éxito en esta región inestable.