En Dune: Awakening, la supervivencia depende de asegurar recursos vitales, y el agua es el más preciado de todos. Las trampas de viento ofrecen una solución sin intervención, ya que recolectan humedad del aire de forma pasiva, lo que garantiza un suministro constante incluso sin conexión. Esta guía explica cómo desbloquear, construir y optimizar las trampas de viento, compara su eficiencia con otros métodos de recolección de agua y te ayuda a decidir si vale la pena invertir en ellas para tu base.
Antes de construir una Trampa de Viento, debes investigar su plano con información , un recurso clave que se obtiene mediante la exploración y las misiones. Una vez desbloqueada, reúne los siguientes materiales para crear una:
Lingote de acero ×90 (fabricado con lingotes de hierro, mineral de carbono y agua)
Bloque de silicona ×30 (elaborado con harina, arena y agua)
Servok calibrado ×20 (se encuentra en la Sombra de Khidr o en las Instalaciones de Extracción de Minerales de la CHOAM)
Después de reunir los componentes necesarios, utiliza la herramienta de construcción para colocar la trampa de viento en la pestaña Utilidades .
Mineral de hierro : Abundante en la brecha de Vermillius
Mineral de carbono : Ubicado en Jabal Eifrit Al-Janub
Arena de harina : extraída de depósitos y procesada con un compactador
Servoks calibrados : obtenidos de zonas de alto riesgo como la Sombra de Khidr o las instalaciones de la CHOAM.
Las trampas de viento deben colocarse en exteriores, dentro del alcance de la consola Sub-Feudo, para que funcionen. Si se instalan en interiores, no producirán agua. Para mantenerlas en funcionamiento, debe instalar filtros , que determinan su duración antes de necesitar reemplazo.
Filtro improvisado : dura 3 horas
Filtro estándar : dura 8 horas
Los filtros se crean en el Fabricante de supervivencia , otra estructura bloqueada por la investigación que requiere inteligencia.
Velocidad de producción : 0,75 ml por segundo (45 ml/min, 2700 ml/hora, 64 800 ml/día)
Almacenamiento interno : 500 ml (se llena en unos 11 minutos)
Dado que las Trampas de Viento se conectan a tu Circuito de Agua , el exceso de agua se transfiere automáticamente a las Cisternas , Alambiques de la Muerte u otras unidades de almacenamiento cercanas dentro de tu base. Esto garantiza una recolección continua sin intervención manual.
✅ Totalmente autónomo : produce agua incluso sin conexión.
✅ Bajo mantenimiento : solo requiere reemplazos periódicos de filtros.
✅ Eficiencia en el juego tardío : ideal para jugadores que abandonan su base principal para explorar el desierto profundo .
❌ Producción lenta : mucho menos eficiente que los métodos activos como las guadañas segadoras de rocío o los alambiques de la muerte .
❌ Inversión en etapas avanzadas del juego : requiere una cantidad significativa de recursos e investigación para desbloquearla.
Las trampas de viento no son la mejor opción para quienes necesitan agua rápidamente. Sin embargo, son excelentes como fuente de ingresos pasivos , ya que garantizan que tu base nunca se seque mientras estás fuera. Para una máxima eficiencia, combínalas con cisternas y otras soluciones de almacenamiento de agua.
Para crear una granja de agua autosuficiente:
Si priorizas la comodidad sobre la velocidad , las Trampas de Viento son una excelente inversión a largo plazo. Sibien no reemplazarán el cultivo de agua activo al principio, se vuelveninvaluables al final del juego , permitiéndote concentrarte en la exploración y el combate sin preocuparte por la sed ni por las necesidades de refinería.
Para los jugadores que prefieren la recolección de agua de alta eficiencia , quédense con Deathstills y Dew Harvesting hasta que estén listos para hacer la transición a un sistema automatizado.
Al integrar trampas de viento estratégicamente en tu base, garantizarás un suministro de agua confiable que mantendrá tus operaciones funcionando sin problemas, sin importar cuánto tiempo estés fuera del juego.