Cómo conseguir todas las canciones de Wind Waker en Zelda The Wind Waker
Ambar Jimenez | 2025-06-10 09:15:14 | Español
El alma misma de The Legend of Zelda: The Wind Waker reside en su batuta titular, el Wind Waker . Este instrumento mágico es la clave de Link para manipular las fuerzas de la naturaleza y la realidad, permitiéndole interpretar una de las seis canciones distintas de Wind Waker, cada una con profundos efectos. Desde alterar la dirección del viento hasta controlar a ciertos PNJ e incluso permitir viajes rápidos a través del Gran Mar, el Wind Waker es una herramienta indispensable para cualquier héroe.
Conseguir el Wind Waker es una progresión natural de la historia principal, otorgado a Link en un momento crucial de su aventura. Esta completa guía detallará con precisión cómo obtener el Wind Waker, explicará su mecánica y proporcionará las ubicaciones y los requisitos para aprender las seis canciones esenciales de Wind Waker en Zelda: The Wind Waker.
Cómo conseguir y usar The Wind Waker
El Wind Waker no es un objeto oculto; es un regalo central para el destino de Link y te lo entregarán a medida que avances en las primeras etapas del juego.
Progresión de la historia: Para conseguir el Wind Waker, los jugadores de Zelda: The Wind Waker deben seguir la ruta crítica de la historia principal. Esto implica completar el prólogo inicial en la Isla Incipiente, experimentar su primer intento en la Fortaleza Abandonada y, finalmente, encontrar una vela para el Rey de los Leones Rojos en la Isla Windfall. Llegada a la Isla Dragon Roost: después de superar con éxito estos primeros desafíos y navegar hasta la Isla Dragon Roost, el Rey de los Leones Rojos le entregará formalmente a Link el Wind Waker y le brindará un breve tutorial sobre su uso. Equipamiento y juego: como cualquier otro objeto en el inventario de Link, primero debes asignar el Wind Waker a uno de tus botones de objeto X, Y o Z. Una vez equipado, presiona ese botón asignado nuevamente para iniciar la interfaz de reproducción de música. Reproducción de canciones: la mecánica de The Wind Waker está ligada a la entrada rítmica: - Notas: Debes inclinar el joystick de control derecho en direcciones específicas (arriba, abajo, izquierda, derecha) para ejecutar las notas correspondientes al ritmo del metrónomo en pantalla.
- Compases: el joystick izquierdo se utiliza para introducir distintos compases , lo cual es crucial para tocar canciones con cuatro o seis notas:
- Sin movimiento del joystick izquierdo: este es el compás de 3/4 predeterminado (para canciones de tres notas).
- Inclinar el joystick izquierdo hacia la izquierda: esto activa el compás 4/4 (para canciones de cuatro notas).
- Inclinar el joystick izquierdo hacia la derecha: esto activa el compás de 6/4 (para canciones de seis notas).
Cómo conseguir y tocar todas las canciones de Wind Waker
Cada canción de Wind Waker juega un papel vital en la exploración, laresolución de acertijos y la travesía por el Gran Mar. Aquí tienes unresumen de las seis canciones, sus efectos, notas y cómo conseguirlas.
1. Réquiem del viento
- Compás: 3/4 (predeterminado)
- Notas: ↑, ←, →
- Efecto: El Réquiem del Viento permite a Link controlar la dirección del viento . Puedes elegir entre ocho direcciones: los cuatro puntos cardinales(Norte, Sur, Este, Oeste) y las cuatro diagonales intermedias (Noroeste, Noreste, Sureste, Suroeste).
- Importancia: Esta canción es increíblemente importante por dos razones principales:
- Navegación oceánica: hace que viajar por mar sea mucho más rápido y eficiente, permitiéndole configurar el viento en la dirección de viaje deseada.
- Influencia en áreas exteriores: Es esencial para influir en la dirección del viento en áreas exteriores específicas, a menudo necesaria para usar objetos como la Hoja Dekupara deslizarse por huecos o alcanzar plataformas altas. Por ejemplo, al dirigirte al Bosque Prohibido después del Refugio Forestal, tendrás que usar el Réquiem del Viento y la Hoja Deku para atravesar grandesextensiones del Gran Océano sin caer al agua.
- Cómo conseguirlo: Para aprender el Réquiem del Viento, Link debe ir a la parte trasera de la Isla del Nido del Dragón e interactuar con una lápida que se encuentra allí. Tras inspeccionarla, recibirás la visita de Zephos , un bondadoso dios del viento, quien te impartirá esta canción crucial.
2. Balada de vendavales
- Compás: 4/4 (← en el joystick izquierdo)
- Notas: ↓, →, ←, ↑
- Efecto: La Balada de los Gales es posiblemente una de las canciones más útilesde Wind Waker en Zelda: The Wind Waker, ya que funciona como el sistema de Viaje Rápido del juego . Al tocar esta canción mientras navegas por el océano, podrás elegir una de las nueve casillas designadas para Viaje Rápido a través del Gran Océano.
- Importancia: si bien no puedes viajar rápidamente a ninguna ubicación en el juego,esta canción reduce significativamente el tiempo de viaje entre islas yregiones clave, lo que hace que la exploración sea mucho másconveniente.
- Cómo conseguirla: Para desbloquear esta canción, es necesario enfrentarse a Cyclos , una especie de espíritu rebelde responsable de crear tornados yciclones en el Gran Mar. Tras aprender la canción del Réquiem delViento, Zephos te hablará de su hermano, Cyclos, y te pedirá quedetengas su comportamiento caótico.
- Para encontrar a Cyclos, dirígete hacia la Fortaleza Abandonada y busca en las casillas marinas que la rodean hasta que veas un tornado grande y activo.
- Déjate absorber por el remolino creado por el tornado.
- Una vez en el aire dentro del tornado, usa rápidamente tu arco para disparar a Cyclos (la pequeña criatura cíclope) desde el cielo antes de que seas succionado bajo el agua.
- Al ser golpeado, Cyclos descenderá y, un tanto a regañadientes, te enseñará la Balada de los vendavales.
3. Canción del paso
- Compás: 3/4 (predeterminado)
- Notas: →, ←, ↓
- Efecto: La Canción del Paso es una sencilla canción de tres notas que te permite cambiar instantáneamente el tiempo entre la noche y el día .
- Importancia: Esta canción es útil en diversas situaciones, como crear lascondiciones ideales para que aparezca el escurridizo Barco Fantasma (que solo aparece en noches específicas). Aunque no es estrictamentenecesaria para completar el juego, es una herramienta práctica paraeventos con límite de tiempo o simplemente para alegrar la noche, amenudo sombría.
- Cómo conseguirlo: Para aprender la Canción del Paso, debes viajar a la Isla Windfall . Busca a un bailarín en lo alto del mirador , cerca de la celda de Tingle, frente a la Tienda de Bombas y subiendola colina desde el buzón. Conversa con el bailarín y, mientras realizasus peculiares pasos de baile, te transmitirá la Canción del Paso.
4. Melodía de comando
- Compás: 4/4 (← en el joystick izquierdo)
- Notas: ←, (Ninguna), →, (Ninguna)
- Efecto: La Melodía de Comando es una de las varias canciones de Wind Waker queresultan especialmente útiles en ciertos momentos de la historia omazmorras. Permite a Link controlar a ciertos compañeros para resolver puzles.
- Importancia: Esta canción es crucial para progresar en el Templo de la Tierra y el Templo del Viento , donde Link forma equipo con Medli y Makar , respectivamente. Debes usar la Melodía de Comando para poseer ycontrolar a tu compañero y completar puzles y mecanismos específicosdentro de estas mazmorras. También se usa para algunos puzles en la Torre de los Dioses . Aparte de estas mecánicas específicas de mazmorra, esta canción notiene mucha otra utilidad, a pesar de su importancia para esas secciones en particular.
- Cómo conseguirla: Aprenderás la Melodía de Comando como parte natural de tu progreso en la Torre de los Dioses , la tercera mazmorra principal del juego. Desbloquearás esta mazmorratras conseguir las tres Perlas de la Diosa del Refugio del Bosque, laIsla del Nido del Dragón y Jabun en la Isla del Comienzo. La estatua alprincipio de la mazmorra suele enseñarle la canción a Link, lo queindica su capacidad para comandar a los dioses.
5. La letra del Dios de la Tierra
- Compás: 6/4 (→ en el joystick izquierdo)
- Notas: ↓, ↓, (Ninguna), →, ←, (Ninguna)
- Efecto: La Lírica del Dios de la Tierra es una de las dos canciones cuyopropósito principal es ayudar a Link a acceder y progresar en unamazmorra específica. Se usa para acceder al Templo de la Tierra , despertar al Sabio dentro de Medli y, al finalizar la mazmorra, restaurar parte del poder de la Espada Maestra . Tendrás que tocar esta canción varias veces en el Templo de la Tierra para avanzar.
- Cómo conseguir: La Lírica del Dios de la Tierra se desbloquea tras acceder por primera vez al Templo de la Tierra en la Isla de la Lápida . Primero debes usar los Brazaletes de Poder (obtenidos previamente) para levantar la gran cabeza de piedra yapartarla de la entrada del templo. Una vez dentro de la cámara inicial, encontrarás esta canción inscrita en una enorme placa de piedra . Tras aprenderla, tendrás que volver con Medli (la asistente de Ritode la Isla del Nido del Dragón), tocarla para ella y luego tocarla junto con ella en la entrada principal del templo para acceder por completoal Templo de la Tierra.
6. Aria del Dios del Viento
- Compás: 6/4 (→ en el joystick izquierdo)
- Notas: ↑, ↑, ↓, →, ←, →
- Efecto: Al igual que la Lírica del Dios de la Tierra, el Aria del Dios delViento está diseñada específicamente para una sola mazmorra: el Templo del Viento . Tocar esta canción es necesario para acceder al Templo del Viento , despertar al Sabio dentro de Makar (el Korok de Refugio del Bosque) y restaurar aún más el poder de la Espada Maestra al final de la mazmorra. Deberás tocar esta canción varias veces en elTemplo del Viento para romper las tablas de piedra específicas yprogresar.
- Cómo conseguirla: Similar a la Lírica del Dios de la Tierra, aprenderás esta canción la primera vez que accedas al Templo del Viento en la Isla Gale . Debes poseer las Botas de Hierro (obtenidas previamente) para superar la poderosa ráfaga de viento quebloquea la primera sala. Después de aprender esta canción de la tabletagigante del interior, tendrás que regresar con Makar, tocarla para él yluego regresar a la Isla Gale y tocarla al unísono con Makar paraacceder al Templo del Viento.
Dominar Wind Waker y sus seis melodías mágicas es fundamental para el viaje deLink en The Wind Waker, proporcionándole un control incomparable sobresu entorno y los medios para superar incluso los obstáculos másdesafiantes.
Plataforma(s): Nintendo Switch 2
Desarrollado por: Nintendo EAD
Distribuido por: Nintendo
Clasificación de edad (PEGI): +7
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