Cómo conseguir la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2
Con nuestra ayuda verás que saber Cómo conseguir Autoridad del Capitán en Frostpunk 2 es más fácil de lo que crees.
La Autoridad del Capitán en Frostpunk 2 es una de las Leyes de Reglas más poderosas que el Consejo puede promulgar, y otorga una autoridad casi ilimitada al jugador. Esta es una Ley muy solicitada por los jugadores que desean gobernar la Ciudad con puño de hierro e imponer un nuevo orden mundial. Te permite ser el único autorizado para tomar decisiones y proteger la Ciudad contra la Escarcha, manteniéndola con vida.
¿Qué poderes tiene el Capitán?
La autoridad del capitán es la última palabra en las leyes de reglas en Frostpunk 2. Obtienes una autoridad ilimitada, lo que significa que, en esencia, dejarías de ser el supervisor de la ciudad y pasarías a ser el capitán en Frostpunk 2.
Esta Ley elimina el sistema de Confianza; todas las Facciones y comunidades siguen cada una de tus palabras. No hay disenso ni desaprobación. Además, cada Ley se acepta sin oposición en el Consejo, ya que la palabra del Capitán es ley. Tal autoridad significa que gobiernas la Ciudad con vara de hierro, lo que te convierte en un dictador supremo cuyas órdenes tienen fuerza de ley.
La Autoridad del Capitán en Frostpunk 2 es una habilidad que te permite concentrar tu liderazgo y se activa a través de los controles de la Ciudad junto al Generador. Si tomas medidas para restaurar tu autoridad, terminarás automáticamente cualquier Guerra Civil o protesta en curso en tu Ciudad. Las Facciones pierden su fervor y se repliega ante tu mando. La noción de libertad ha desaparecido y la ha reemplazado un interés otorgado a los que están en el poder para hacer lo que sea necesario para mantener el orden.
Frostpunk 2: Cómo conseguir la Autoridad del Capitán
La Autoridad del Capitán es una de las habilidades más poderosas de Frostpunk 2, que los jugadores pueden usar solo en momentos desesperados como Civil War o un golpe de Estado. La opción que se abrirá durante el Capítulo 5 en el modo Historia se llama Uphold Order; activará el desbloqueo de la Autoridad del Capitán. En el juego, hay dos formas de obtener la Autoridad del Capitán.
Guerra civil
Para habilitar la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2, uno debe haber aprobado todas las Leyes de Reglas anteriores. Con el comienzo de su administración en la Ciudad, es aconsejable seguir defendiendo las Leyes de Reglas que haya implementado al comienzo de su mandato. Las Leyes de Reglas requieren una supermayoría de 2/3 o 70% para promulgarse y es más probable que se aprueben en aquellas situaciones en las que haya tranquilidad y confianza.
Será mejor que se haga hincapié en la aprobación de la Ley de Reglas de Voto Guiado, ya que le permite influir en cualquier voto a su discreción. Al guiar, usted guía a aquellos que aún no han decidido en su camino para garantizar que su legislación se haya aprobado.
Con este poder activo, se desbloquearán todas las leyes de las reglas. Algunas de las leyes de las reglas más útiles incluyen la Oficina de Propaganda y la Policía Secreta, que serán muy útiles más adelante en el juego.
Después de cualquier ley de reglas, tendrás que someter a votación la autoridad del capitán. Es más probable que las comunidades y los grupos te den esta autoridad en tiempos de anarquía, como una guerra civil o un golpe de Estado. Pon en práctica la ley de reglas de votación guiada para bloquear todos los votos a tu favor y luego aprueba la ley de autoridad del capitán.
En medio de una rebelión
Si usted no siente que tiene la resistencia necesaria para guiar sus propuestas revolucionarias a través del proceso legislativo y luego esperar la ratificación oficial, siempre puede intentar organizar una rebelión para romper la estructura de poder existente y tomar el control del liderazgo.
Ni se te ocurra pensar en organizar un golpe de Estado a menos que tengas al menos 120 guardias disponibles. Puedes contratar guardias adicionales de otras facciones si es necesario, o contratar guardias de los asentamientos o áreas que explores en las Tierras Heladas. La adopción de la Ley de Reglas de Milicia del Mayordomo es una gran estrategia para asegurarte de que tendrás suficientes guardias. Esto te permite reclutar civiles para tu séquito y prisioneros a cambio de una sentencia reducida.
Con una acumulación de 120 guardias o más, accede a la opción Control de la ciudad en el generador y elige la acción de golpe para provocar una rebelión. En pocas palabras, encerrará, capturará y matará al miembro actual del Consejo mientras te coloca a la cabeza como único gobernante y gobierno dentro de la ciudad en Frostpunk 2, lo que te permite utilizar la Autoridad del Capitán.
¿Cuáles son los beneficios de la Autoridad del Capitán?
Como se dijo anteriormente, la Autoridad del Capitán es una de las leyes más poderosas que el Consejo puede establecer en Frostpunk 2. Desde el momento en que la ley entra en vigencia, la Confianza se vuelve permanente en la Ciudad y todos los beneficios se eliminan. Todos los que se rebelan y muestran su descontento son tratados con la mayor severidad posible, lo que da como resultado una completa ausencia de disturbios en la ciudad.
La Autoridad del Capitán te otorga la mayor ventaja en la Ciudad, y en este momento nada puede hacerte caer de esa posición. Otra habilidad que te permite la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2 es aprobar leyes sin resistencia ni oposición. Ahora puedes hacer las leyes más severas que quieras sin la resistencia de los distritos y facciones de tu metrópolis.
Una de las mejores cosas de la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2 es el hecho de que te permite consolidar tu liderazgo, especialmente durante la Guerra Civil. Con la ayuda de esta disposición, puedes consolidar tu autoridad y ser el único líder indiscutible en toda la ciudad. Asegúrate de que ya tienes 45 Guardianes antes de elegir esta opción en el menú de Control de la Ciudad del Generador.
Una vez que hayas terminado, aparecerá un globo de diálogo en el que podrás elegir si quieres denunciar a una o ambas facciones. Más adelante, tendrás que construir un asentamiento solitario para la o las facciones denunciadas según tu decisión. Más tarde, resalta el asentamiento y haz clic en "Iniciar reubicación del enclave" para comenzar a trasladar la o las facciones a los campos de internamiento permanentes.
Tomar una decisión de este tipo en Frostpunk 2, que es una de las decisiones más brutales, te convierte en un gobernante despiadado: tu palabra es la ley en la interpretación más literal. Si eliges la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2, obtendrás una escena final única que te mostrará lo que sucedió debido a las decisiones que tuviste como líder.
Eso es todo lo que hay que tener en cuenta respecto a Cómo conseguir la Autoridad del Capitán en Frostpunk 2, solo tienes que seguir las instrucciones para lograrlo y progresar en este genial juego.
Plataforma(s): Microsoft Windows PC, PlayStation 4 PS4, Xbox One, macOS, iOS, Android
Desarrollado por: 11 bit studios
Distribuido por: 11 bit studios
Genero(s): Construcción de ciudades, supervivencia
clasificación de edad (PEGI): 16+