Cómo conseguir el DRI-11 Beamsmasher en Terminus en Black Ops 6 Zombies

Lidia Rozo | 2024-10-29 07:34:34 | Español
Con nuestra ayuda verás que saber Cómo Conseguir el DRI-11 Beamsmasher en Terminus en Black Ops 6 Zombies es más fácil de lo que crees.




Los jugadores pueden esperar una nueva Arma Maravilla en prácticamente todos los mapas de Call of Duty Zombies desarrollados por Treyarch. El Terminus en Black Ops 6 sigue el mismo patrón. Si estás jugando Black Ops 6 Zombies en Terminus, así es como obtienes el DRI-11 Beamsmasher.


Cómo conseguir el DRI-11 Beamsmasher en Terminus en Black Ops 6 Zombies



El DRI-11 Beamsmasher de Black Ops 6, al igual que el Ray Gun y el Thrustodyne M23 Jet Gun Wonder Weapons, se pueden obtener en la Mystery Box. Hay algunas cosas que los jugadores pueden hacer para mejorar sus posibilidades de adquirir un Beamsmasher en Terminus en una Mystery Box, incluso si se basa en la suerte del generador de números aleatorios.




En Black Ops 6, los jugadores pueden encontrar múltiples Gobblegums que pueden ayudarlos a aprovechar al máximo la Caja Misteriosa. Por ejemplo, una Liquidación de Inmolación puede generar una Venta de Liquidación. En lugar de los 950 puntos habituales, esto hará que la caja aparezca momentáneamente en varios lugares del mapa, donde se puede girar para obtener 10 puntos. Se puede usar una opción diferente, Ciclo de Re-Giro, para volver a convertir un arma no deseada en una más deseable, de la misma rareza o mejor. A medida que pasan las rondas, esto se vuelve cada vez más útil porque es más probable que la Caja Misteriosa suelte armas con mayor rareza.




Sin embargo, Wunderbar es uno de los mejores Gobblegums en Black Ops 6, ya que garantiza que la Caja Misteriosa otorgará a continuación un Arma Maravilla. En comparación con el giro promedio de la caja, las probabilidades de obtener el DRI-11 Beamsmasher son significativamente mejores, aunque aún podría ser una Ray Gun. Sin embargo, todavía hay un método infalible adicional para obtener el Beamsmasher en Terminus.


Cómo construir el DRI-11 Beamsmasher



Se puede construir un DRI-11 Beamsmasher gratuito como parte de una misión en Terminus, similar al cañón a reacción de Liberty Falls. Sin embargo, hay un requisito previo para la misión. Ve a la máquina Pack-A-Punch en Terminus y asegúrate de que esté completamente cargada antes de comenzar la tarea. Una vez que esto esté terminado, se puede iniciar la primera etapa de la misión.


¿Dónde están alojadas las computadoras en Terminus?



El objetivo inicial de la construcción del DRI-11 Beamsmasher es recolectar las tres computadoras portátiles que se encuentran dispersas por la isla principal de Terminus. Cuando las descubras, sus pantallas estarán apagadas. Puedes activarlas manteniendo presionado el botón de interacción de la pantalla. No hay una secuencia específica en la que se deban activar.




On Terminus, you may find the first laptop (seen above) adjacent to the spawn room. Find the room that contains Quick Revive and go there. If you haven't done so already, open the blue door that leads out of the chamber. You can find the laptop on your right as you descend the stairs after leaving through that exit.


Computer for Communications



Once you've passed the Control Room housing Stamin-Up, you'll see the next laptop. To leave the Control Room, open the blue double doors. After that, descend the staircase and turn right. A pair of blue and silver barrels sit next to the laptop on a box.


A Place for Docks and Laptops



Near the documents is the last spot for the laptop. Its location is ideal, being just at the top of the Dock stairs that lead to the Mining Tunnels from the area beneath Sea Tower.


Methods for Turning on Terminus's Electrical Panels





After you've activated all of the laptops, equip the Dead Wire ammunition mod to one of your guns. The next thing to do is to shock and switch on many electrical panels. Turn on the Inclined Lift at Pack-A-Punch in the Bio Lab.

In order to fire the Electrical Panel with your Dead Wire weapon, you must turn away from Pack-A-Punch and stare into the wall's window once it has risen high enough. As a result, a blue electrical current will go through the cables and to an additional electrical panel, marking the strike. Dead Wire must be followed by blue power and all panels must be shot. Proceed to the Living Quarters once you've shot the one at the wall where the elevator settles. Take out the panel inside, then exit through the green double doors. Pressing this button will unlock the Research Office, a clandestine laboratory.

Methods for Solving the Terminus Research Office Puzzle

With the approval of the Research Office, construction of the DRI-11 Beamsmasher can now commence. The scientist zombie is pinned beneath the collapsed cabinet in this room. If you kill her, she'll give you the EMF fob. Retrieve it. Go to Sea Tower after you have it. The Elemental Pop perk machine is on the other side of the door. Inside, you'll see a briefcase that has a zombie's hand attached to it. To interact with it, hold down the button. Both the briefcase and the Multiphasic Resonator can be opened with this. Gather it up and return to the laboratory of the Research Office.

Mantén presionado el botón "interactuar" en la máquina azul y verde montada en el escritorio. Si la pantalla de la máquina permanece sin cambios después de que sueltes el botón de interacción, inténtalo de nuevo. Después de eso, se requiere un código de seis dígitos para abrirla. Encuentra a Peck y Strauss en la estación de guardia cerca del punto de aparición, luego ve a la computadora que está frente a ti a través de la ventana. Puedes sobornar a Peck con el código para obtener cinco mil esencias manteniendo presionado el botón de interacción. Ingresa la cifra que se muestra en esta pantalla en el aparato ubicado en el Laboratorio de la Oficina de Investigación. Selecciona el resonador multifásico de reserva después de ingresar el código. Es posible que veas un mapa de las islas alrededor de Terminus en la pantalla. Ve a la que está resaltada en la pantalla.

Construcción de municiones DRI-11 Beamsmasher

El último conjunto de instrucciones es cargar la munición del arma. Después de tu llegada a la isla indicada en la pantalla del Laboratorio, estate atento a un orbe eléctrico azul. Para interactuar con él, mantén presionado el botón. La zona estará infestada de zombis. Algunos de ellos irradiarán un aura azul eléctrico que coincide con el color del orbe. Para dejar espacio para que el orbe absorba su energía, mátalos cerca de él. Para devolver la bola de energía que dejó caer un zombi que mataste más lejos al orbe, simplemente mantén presionado el botón de interacción y arrástralo.

El resonador multifásico se soltará junto al orbe una vez que se haya depositado suficiente energía. Regrésalo a su ubicación original y luego utiliza una balsa estratégica para llegar a la isla a la que estaba destinado el globo. Cuando se mueva, todo lo que tienes que hacer es seguir su camino con tu bote. Habrá otro globo de energía eléctrica en la isla que estás tratando de encontrar.

Para descartar el resonador multifásico, mantén presionado el botón de interacción cuando llegues al nuevo orbe. Al igual que en la última isla, tendrás que matar a los zombis y transferir su energía al orbe. Regresa a la isla anterior después de haber recopilado suficientes datos para usar el resonador multifásico nuevamente. Se encenderá una luz blanca brillante y el componente de munición AMP caerá cuando hayas cargado todos los orbes de energía. Después de recuperarlo, regresa a la oficina de investigación y busca el banco en la parte trasera. Para construir el destructor de rayos DRI-11, mantén presionado el botón de interacción.

Eso es todo lo que hay que saber sobre cómo obtener el DRI-11 Beamsmasher en Terminus en Black Ops 6 Zombies, solo sigue las instrucciones para obtenerlo y progresar más en un juego tan ocupado.


Plataforma(s): PlayStation 5 PS5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Microsoft Windows,
Desarrollado por: Raven Software, Treyarch
Distribuido por: Activision
Motor: IW engine
Género(s): Disparos en primera persona, Acción
Modo: Un jugador, Multijugador
Clasificación de edad (PEGI): +18
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