Lambda Wars codigos y trucos: Guia de todos los comandos de consola - Guía definitiva

por 2019-05-13 20:13:07


Lambda Wars es un videojuego multijugador gratuito e independiente de Half-Life 2 que lleva la guerra entre la humanidad y sus brutales Combinados a una configuración tradicional de estrategia en tiempo real (RTS).

Lambda Wars Beta: Comandos de la Consola, de modificación de Source Engine.

Lambda Wars Beta Tutorial | ¿Por qué crees que los AI Bots engañan?


leer también:


Al inciar deberás asegurarte que hay una Consola activada mirando.

Configuración> Teclado y mouse, luego has clic en habilitar la consola dev y luego haga clic en.

Luego use ~ para abrirlo.

Posteriormente tendrás que iniciar un mapa de algún tipo usando:
map <map name>

Luego habilite los trucos a través de:
sv_cheats 1
Comandos de la consola



Relacionados con el juego:


wars_giveresources <ResourceName> <Amount> <Player | opcional> - Dar recursos
wars_build_instant - construye las unidades instantáneamente (ignorando los tiempos de construcción)
unitpanel - Muestra un panel para generar las unidades
unit_create - Crea una unidad desde la consola.
habilidad del panel: muestra un panel para ejecutar habilidades.
wars_abi - Ejecutar una habilidad desde la consola.
playermodifiertool: muestra un panel para modificar algunos datos de la instancia del jugador como el color.
attributemodifiertool - Muestra un panel para modificar los atributos de las unidades.
load_gamepackage: carga un paquete de juego.
change_ownernumber - Cambia tu número de propietario. Se utiliza para identificar qué unidades puedes controlar.
sv_unitlimit - Controla la población máxima por jugador.
wars_setgamerules - Cambia las reglas del juego.

Mapa relacionado:


wars_editor - Herramientas abiertas para el editor de flora y la malla de navegación
sv_fogofwar 0 - Deshabilitar fog of war
noclip - Modo de vuelo libre

CPU / AI Relacionados con el jugador:


wars_strategicai_enable - Habilitar CPU Player para un jugador específico.
wars_strategicai_disable - Deshabilitar CPU Player para un jugador específico.
wars_strategicai_debugprint - Imprime información de depuración sobre un reproductor de CPU.





Nav Mesh related:


recast_build - Crea la malla de navegación.
recast_draw_navmesh - Visualiza la malla de navegación.
recast_draw_nodepth - Dibuja la malla de navegación sin profundidad. Puede ser útil si la geometría del mapa se superpone a la malla, pero si tiene varias capas, esto puede parecer confuso.
recast_draw_trimeshslope: visualiza la geometría del mapa utilizada por el proceso de construcción. Útil si el resultado de la malla de navegación no coincide con el resultado esperado.
recast_build_numthreads: número máximo de subprocesos utilizados al crear mallas de navegación en paralelo.
recast_loadmapmesh - Genera la geometría del mapa utilizada por el proceso de construcción. recast_build lo hará automáticamente, pero puede ser útil si solo desea visualizar la geometría del mapa generado.