Wie man die Wunderwaffe Astra Malorum in Black Ops 7 Zombies erhält
Daniel Hidalgo | 2025-12-04 22:04:42 | Deutsch
In der weiten, kosmischen Landschaft von Black Ops 7 Zombies birgt die Karte Astra Malorum ein mächtiges Geheimnis: die Wunderwaffe LGM-1. Mit dieser einzigartigen, kartenspezifischen Waffe können Spieler ein Geschwader außerirdischer Drohnen befehligen und so die entscheidende Feuerkraft gegen die Horde der Untoten und den gewaltigen Elitegegner der Karte entfesseln. Diese umfassende Schritt-für-Schritt-Anleitung erklärt detailliert, wie ihr die kostenlose Quest zum Bau und Erhalt der LGM-1 abschließt und euch so in einen Meister der außerirdischen Kriegsführung verwandelt.
Voraussetzungen für die Quest
Bevor Sie sich auf die Suche nach Komponenten begeben, müssen Sie sich zunächst auf der Karte etablieren. Stellen Sie sicher, dass Sie zwei wichtige Ziele erreicht haben:
Stromversorgung aktivieren: Schalten Sie die Hauptstromversorgung der Anlage ein.
Pack-a-Punch freischalten: Aktiviere die Pack-a-Punch-Maschine, ein unverzichtbares Werkzeug zur Aufrüstung deines Arsenals.
Sobald diese Aufgaben erledigt sind, erscheint der Elitegegner OSCAR auf der Karte. Seine Anwesenheit ist unerlässlich, um sowohl Teile zu erhalten als auch die letzten Phasen der Quest abzuschließen.
Schritt 1: Die vier Teile der Vorrichtung zusammentragen
Der LGM-1 besteht aus vier einzigartigen Teilen, die über ganz Astra Malorum verstreut sind. Diese können in beliebiger Reihenfolge gesammelt werden.
Beschädigte Drohne: Finde OSCAR auf deiner Taktikkarte. Zerstöre eine der ihn begleitenden kleinen Drohnen. Diese Drohnen sind zwar anfällig für die Munitionsmodifikation „Gehirnfäule“, aber jede Waffe reicht aus, besonders in den ersten Runden. Die zerstörte Drohne lässt das Teil „Beschädigte Drohne“ fallen. Sammle es ein und verlasse das Gebiet.
Absolute Nullpunkt-Fragmente: Du benötigst die Kryo-Gefrier-Munitionsmodifikation . Kaufe sie im Arsenal für 500 Bergungsgut. Rüste sie an einer beliebigen Waffe aus und suche nach den markanten Dunkelätherkristallen, die an verschiedenen Orten zu finden sind. Wenn du diese Kristalle mit deiner mit Kryo-Gefrier ausgerüsteten Waffe beschießt, zerbrechen sie und lassen ein Absolute Nullpunkt-Fragment fallen. Du musst drei Fragmente sammeln , um fortzufahren.
Autobatterie: Sammle 5.000 Essenz und rüste eine Waffe mit der Pack-a-Punch-Maschine auf. Kehre dann zum Startpunkt der Absturzstelle zurück . Suche „Ol' Tessie“, das Wrack, und sieh dir den Schalthebel an, der mit einem Mister-Peeks-Kopf verziert ist. Schieße auf den Schalthebel, und die Autobatterie wird aus der Motorhaube geschleudert und du kannst sie einsammeln.
Aberrant Wiring: Travel to the Stargazer's Courtyard. Among the several lampposts here, one will have a flickering light. Identify and shoot this specific lamppost to knock loose the Aberrant Wiring, your final component.
Step 2: Using the Parts to Defeat O.S.C.A.R. with Traps
With all four parts in hand, your objective shifts. You must now hunt O.S.C.A.R. and eliminate him using three specific environmental traps, each activated with your collected parts.
- Trap #1: The Electro-Volt Projector (The Luminarium)
- Location: Head to The Luminarium (Jugger-Nog's location).
- Setup: Find the large trap apparatus and interact with the switch labeled "Ready" to insert your Damaged Drone.
- Execution: Lure O.S.C.A.R. into theroom and activate the switch again. A timed sequence begins. Your goalis simply to survive within the room as the trap overloads O.S.C.A.R.'sbattery, ignoring his drones. Stay mobile and avoid zombies until thetrap eliminates him.
- Trap #2: Thurston's Rocket Ignition (Museum Infinitum)
- Location: Go to the Museum Infinitum (Speed Cola's room).
- Setup: In the western section, you'll find a large rocket.
- Execution: With O.S.C.A.R. in theroom, interact with the rocket on its south side to start a 5-secondcountdown. Quickly maneuver so that O.S.C.A.R. is positioned directlybehind the rocket's thrusters. The ignition blast must hit and kill him. If you fail, you must collect three more Absolute Zero Fragments to retry.
- Trap #3: The Observatory Laser (Observatory Dome)
- Location: Enter the Observatory Dome (Pack-a-Punch area).
- Setup: A series of hissing steam valves will appear in the room. Only one valve at a time will emit a steam burst. You must shoot the active valve, then locate and shoot the next one that starts steaming. Repeat this process five times to recalibrate the observatory's targeting system.
- Execution: Bring O.S.C.A.R. into thedome. Interact with the large church organ opposite the Pack-a-Punch toaccess a telescope interface. Align the telescope's lens with the sun(typically requiring an adjustment up and slightly to the left). Oncealigned, a powerful laser will strike the floor. Lure O.S.C.A.R. through the laser beam to deliver the final blow.
Claiming Your Prize
Upon O.S.C.A.R.'s final defeat by the third trap, he will drop the LGM-1 Wonder Weapon. Pick it up to add this powerful tool to your loadout. It can be upgraded further via Pack-a-Punch.
LGM-1 Analysis & Gameplay Tips
- Funktion: Die LGM-1 verschießt zielsuchende UFO-Projektile, die sich auf ein Ziel fixieren, es angreifen und nach dessen Tod als Munition zu Ihnenzurückkehren.
- Munition & Ladungen: Es arbeitet mit einem wiederaufladbaren System mit 3 Basisladungen, wodurch effektiv unendlich Munition zur Verfügung steht .
- Stärken & Schwächen: Ihre größte Stärke ist die einfache Handhabung, die es ermöglicht,Ladungen abzufeuern, während man sich auf die Bewegung und andereBedrohungen konzentriert. Allerdings ist ihre Tötungsgeschwindigkeitrelativ gering, wodurch sie im Vergleich zu anderen Top-Wunderwaffengegen dichte Zombiehorden weniger effektiv ist.
- Upgrade - Martian Man O'War: Pack-a-Punching verwandelt es in den Martian Man O'War, der eineschrotflintenartige Streuung von UFOs abfeuert, den Schaden erhöht unddie Ladekapazität auf 8 steigert.
- Strategischer Einsatz: Die LGM-1 eignet sich hervorragend als Ergänzungswaffe . Nutze sie, um Spezialgegner auszuschalten, OSCAR in zukünftigenBegegnungen abzulenken oder passiven Schaden zu verursachen, während dudich mit deiner Primärwaffe auf Fortbewegung und die Kontrolle vonGegnergruppen konzentrierst. Obwohl sie Spaß macht und einzigartig ist,finden erfahrene Spieler möglicherweise Optionen mit höherem Schaden,wie die Varianten der Ray Gun, effizienter, um die höchsten Runden zuerreichen.
Plattform(s): Xbox One, PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Microsoft Windows PC, Xbox Series X/S
Entwickelt von: Treyarch, Raven Software
Im Vertrieb von: Activision
Genero(s): First-Person-Shooter
Modus: Einzelspieler, Multiplayer
Alterseinstufung (PEGI): +18
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