Videospielunternehmen, das in die Börse fällt. - Ultimativer Leitfaden

durch 2019-02-07 15:37:44


Die Videospielunternehmen veröffentlichten an diesen Tagen die Finanzergebnisse zwischen März und Dezember 2018, die den ersten drei Quartalen des Geschäftsjahres entsprechen. Und die Börsen reagierten auf diese Veröffentlichungen mit einem Rückgang von mehr als 10%.

Der Take-Two mit einem der höchsten Prozentsätze brach um 13,76% ein, Electronic Arts fiel um 13,31%, Activision Blizzard verlor 10,12% und Ubisoft 9,53%. Betroffen waren auch mehrere japanische Unternehmen, zum Beispiel Bandai Namco, die um 8,25% fielen, oder Capcom mit 6,01%.
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Viele dieser Verluste sind für verschiedene Situationen etwas vorhersehbar. Electronic Arts zeigte seinerseits, dass es unter der Schätzung lag, was eindeutig den Rückgang des Aktienmarktes rechtfertigt, in Battlefield 5 hat es so viele Konsumenten, wie angenommen wurde, und die Erfolge werden von den Anteilseignern nicht berücksichtigt kostenlos für Play Apex Legends. Im Juli erreichte EA seinen historischen Höchststand und verlor im November einige Monate später um 45%, was 20 Millionen Dollar entspricht.

Take-Two, das gestern veröffentlicht wurde, verkaufte Red Dead Redemption 2 etwa 23 Millionen Exemplare und erzielte ein Einkommen von mehr als 1200 Millionen Dollar. Trotzdem war sein Rückgang mit einem Prozentsatz von 13,76, wie von den bemerkenswertesten erwähnt, schwerer .



Die Konsolenmacher nahmen auch eine Peitsche für die Tasche mit. Die Firma Nintendo erwies sich als nicht der erwartete Umsatz, logischerweise nach dem Verkauf von mehr als 32 Millionen verkauften Switches. Sony ist wiederum mehr als 100 Millionen PS4-Chips und hatte im vergangenen Jahr als meistverkaufte Konsole Verluste von weniger Käufern der Konsole, die voraussichtlich im fünften Jahr auf dem Markt verfügbar sein wird und wenn sie dem Debütdatum eines Nachfolgers sehr nahe kommt.

Der Grund, warum diese Veröffentlichungen die Reputation von Unternehmen wirtschaftlich beeinflussen, ist in einigen Fällen klar, da EA die erwarteten Ergebnisse nicht veröffentlicht hat, sondern häufig von anderen Faktoren abhängt, möglicherweise aufgrund einer Reihe von Faktoren, die verschiedene Agenden betreffen, wie z. B. unterschiedliche Trends oder Agenten, die mehr mit den finanzierten Parametern und unendlichen Dingen zu tun haben, die beeinflusst werden können.





Nachdem die Verluste gestern gesehen wurden, können Susecivas für die Videospielwelt jeden Mittwoch als schwarz bezeichnet werden. Sogar viele andere Unternehmen, die nicht mit Videospielen zu tun haben, sind wegen einer "wirtschaftlichen Abkühlung" in der Welt an der Börse gefallen. Mehrere Wirtschaftsanalytiker sprechen von einer Rezession für 2019 und einer möglichen Krise für 2020, von der wir hoffen, dass sie nur eine sein wird Spekulation