Rook wird mehr über den Nekromanten und seine Pläne erfahren,wenn er Blackthorne Manor besucht, wo Emmrich auf ihn wartet, um es ihmzu erzählen. Betreten Sie das Grand Foyer direkt vom Haupteingang aus.Folgen Sie der Missionsmarkierung nach rechts, während Sie die Treppehinaufsteigen.
Emmrich wird Rook vor den Gefahren warnen, die hinter derversiegelten Tür im Bereich der Blackthorne-Bibliothek lauern, währenddie Gruppe nun aufgefordert wird, einzutreten. Nachdem Sie den Dietrichvom Tisch neben dem Eingang geholt haben, gehen Sie nach Norden inRichtung der ersten der beiden Markierungen, die erscheinen werden.
Ein neuer Bereich namens „Verlassenes Arbeitszimmer“ wirdzugänglich, wenn Sie der Aufforderung folgen, mit dem Schlüssel eine Tür zu öffnen. Folgen Sie den Markierungen, um einen Raum mit einemgefolterten grünen Skelett zu finden. Vier Frenzied Shade-Feindematerialisieren sich, während Emmrich vor Entsetzen über die Brutalitätder Opfer aufschreit. Töten Sie sie auf die richtige Weise; sie sindanfällig für Kälteangriffe, aber resistent gegen Nekrotik.
Emmrich wird den Geist freilassen, nachdem er besiegt wurde.Folgen Sie der Markierung zu einer Tür am anderen Ende von BlackthorneManor und kehren Sie von dort zur Bibliothek zurück. Öffnen Sie diese,um in die oberen Hallen zu gelangen. Folgen Sie dann der Markierung zumGästezimmer, wo Sie eine weitere Kammer mit einem gequälten Skelettfinden.
Töte sie auf die gleiche Weise wie die letzte Welle vonFeinden, da sie genauso anfällig sind. Nachdem Emmrich diesen Geistbefreit hat, kann er die versiegelte Tür öffnen. Gehe um die Bibliothekherum und gehe durch diese Tür hinein. Um das Nichts zu erreichen, mussdie Gruppe ein Portal finden.
Sobald Sie das Nichts betreten haben, gehen Sie am Haupteingang vorbei. Auf Ihrer linken Seite sehen Sie eine geschlossene Tür; aufIhrer rechten Seite sehen Sie einen Pfad, der hinter ein paar Felsenführt. Finden Sie einen Irrlicht, indem Sie rechts um die Felsenherumgehen. Schnappen Sie ihn sich und verwenden Sie ihn, um die Türaufzuschließen. Danach müssen Sie der Markierung auf eine niedrigereEbene folgen, wo Sie auf einige Feinde treffen werden.
Ein Feuerdämon wird anwesend sein, zusammen mit einigenkleineren Gegnern. Gehen Sie ihm aus dem Weg und nutzen Sie seineSchwäche, Kälteschaden, um Schaden zuzufügen. Um einebibliotheksähnliche Region zu erreichen, müssen Sie gegen den Feuerdämon kämpfen. Folgen Sie anschließend der Markierung. Folgen Sie derMarkierung weiter, während Sie die Stufen auf der linken Seitehinaufsteigen. Emmrich wird einen Kommentar dazu abgeben, dass Sieweitere Opfer entdeckt haben, also gehen Sie weiter in dieselbeRichtung.
Die abtrünnige Totenbeschwörerin Johanna Hezenkoss wird ineiner Zwischensequenz enthüllt. Nach einem kurzen Gespräch verschwindetsie und lässt die Gruppe mit einigen Feinden zurück, denen sie sichstellen muss. Besiege diese Feinde mit Feuerangriffen, da sie anfälligfür Kälteschäden und empfindlich gegen Feuer sind.
Nachdem sie ihre Feinde besiegt haben, versucht Emmrich, denletzten Geist freizulassen, doch stattdessen wird er von Johannas Lampegefangen. Jetzt, da die Gruppe das Nichts verlassen hat, ändert sich die Quest, sodass sie gehen müssen.
Auch wenn es keinen Fluchtweg zu geben scheint, wenn Sie dieMarkierung erreichen, sollten Sie zurückkehren, um eine Kerze in einerSäule zu finden. Nachdem Emmrich erwähnt hat, dass Sie eine weitereKerze benötigen, sollten Sie nach Nordosten zu einigen Ruinen in derNähe der Stelle gehen, an der die Geister gekämpft haben. In den Ruinenfinden Sie eine zweite Kerze. Nachdem Sie sie genommen haben, stellenSie sie auf die gekennzeichneten Stellen und zünden Sie sie an.
Die Gruppe kann zum Herrenhaus zurückkehren und das Nichtsverlassen, sobald sich ein Weg öffnet. Jetzt ist es an der Zeit, Johanna zur Rede zu stellen, da sie sarkastisch kommentieren wird, wie schnelldie Gruppe geflohen ist. Folgen Sie der Markierung zurück zur Haupthalle von Blackthorne Manor, wo sie Sie zu einer großen Tür führt. Wenn Siesie berühren, beginnt eine Zwischensequenz, in der die Gruppe Johannatrifft.
Der Bosskampf gegen Rampant Ego beginnt am Ende derZwischensequenz. Es ist anfällig für nekrotischen Schaden, immun gegenelektrische Angriffe und wird nur dann effektiv geschädigt, wenn seinePanzerungsleiste niedrig ist. Verlasse Blackthorne Manor, nachdem du mit Emmrich gesprochen hast.
Im Gegenzug erhalten Sie dreitausend Erfahrungspunkte,einhundert Mourn Watch Strength und eine stärkere Verbindung zu Emmrichund dem Rest Ihrer Gruppe.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es für den Fortschrittin diesem großartigen Abenteuer interessant ist, zu wissen, wie man dasHaus der Toten in Dragon Age The Veilguard abschließt.