So finden Sie Kunstrollen in The Plucky Squire
Angel Marquez | 2024-09-19 04:46:23 | Deutsch
Dieses Mal sind wir mit einem Leitfaden zurück, der Ihnen ausführlich erklären soll, wie Sie in The Plucky Squire Kunstrollen finden.
Art Scrolls sind eines der beiden Sammelobjekte in The Plucky Squire. Diese einzigartigen Konzeptkunstwerke bieten einen faszinierenden Einblick in die frühe Entwicklung des Spiels und zeigen frühe Entwürfe für Charaktere, Umgebungen und sogar Feinde. Sie dienen als historische Artefakte und bieten einen Einblick in den kreativen Prozess hinter der Entwicklung des Spiels.
Diese Art Scrolls sind nicht nur aufgrund ihrer historischen Bedeutung wertvoll, sondern das Sammeln aller davon ist auch wichtig, um im Spiel eine bestimmte Trophäe oder Leistung zu erhalten. Dies motiviert die Spieler zusätzlich, jeden Winkel der Spielwelt auf der Suche nach diesen verborgenen Schätzen zu erkunden.
Wir führen Sie durch die Standorte aller Art Scrolls in jedem der 10 Kapitel des Spiels. Bitte beachten Sie, dass sich dieser Leitfaden noch im Aufbau befindet. Wir werden ihn also aktualisieren, sobald wir weitere Schriftrollen entdecken. Wir empfehlen Ihnen, regelmäßig vorbeizuschauen, um die neuesten Informationen und Updates zu erhalten.
So finden Sie Kunstrollen in The Plucky Squire
Berge: Eingebettet in ein grünes Dickicht entlang des gewundenen Pfades zum Tome Tower warten in Kapitel 1 Berge darauf, entdeckt zu werden.
Box-Minispiel: Dieses aufregende Minispiel kann von Martina erworben werden, einer Händlerin am Inkwood Path. Es kostet 20 Glühbirnen und ist während Kapitel 1 verfügbar, einem zentralen Kapitel namens „Some Serious Beeswax“.
Hinweis: Diese rätselhafte Figur ist hinter einer Gruppe von Büschen auf dem Inkwood Path verborgen. Der Ort liegt in der Nähe der ersten Begegnung mit einem furchterregenden Bullen, die in Kapitel 2 stattfindet.
Mondbart: Um Mondbart zu erhalten, müssen die Spieler Martina besuchen und 20 Glühbirnen eintauschen. Dieser Kauf kann auf dem Inkwood Path getätigt werden, unmittelbar nachdem das komplizierte Wald-/Ruinenkeks-Puzzle für Topsy erfolgreich gelöst wurde.
Pip: Diese schwer fassbare Figur kann gefunden werden, indem man mit Nachdruck auf einen Baum schlägt. Der Baum befindet sich im südwestlichen Bereich der Seite „Strange Electricity“ auf Inkwood, während man in Kapitel 1 zum majestätischen Tome Tower reist.
Feenwald: Um den Feenwald zu erwerben, müssen die Spieler bei Martina etwas kaufen. Der Kauf kostet 20 Glühbirnen und kann getätigt werden, nachdem man die unpassierbare Höhle unter dem Fluss auf dem Inkwood Path passiert hat. Diese Reise findet während Kapitel 2 statt.
Candy Land: Dieser entzückende Ort ist hinter einem Gebüsch verborgen, eingebettet in der unteren linken Ecke der gestapelten Buchseiten auf dem Inkwood Path. Die Entdeckung kann während Kapitel 2 gemacht werden.
Spukt: Diese geheimnisvolle Schriftrolle kann bei Martina für 20 Glühbirnen in den rätselhaften Sonnet Swamps gekauft werden, einem Ort, der in Kapitel 4 vorkommt.
Schleimverlies: Dieses anspruchsvolle Verlies ist auf der Insel ganz links auf den Seiten von Kapitel 4 zugänglich. Die Insel wird von Fröschen bewohnt, die dafür bekannt sind, tagsüber zu schlafen. Um das Verlies zu betreten, müssen die Spieler auf der vorhergehenden Seite das Wort „Nacht“ durch „Tageszeit“ ersetzen. Anschließend müssen sie eine Kiste auf einen Ständer stellen, um die imposanten Türen herunterzulassen. Sobald dies erledigt ist, können die Spieler sich auf die Insel ganz links wagen, wo die Schriftrolle in der Nähe eines nördlichen Baums versteckt ist.
Skeletown: Diese Schriftrolle wird in Kapitel 4 verfügbar, wenn die Spieler in die dreidimensionale Welt zurückkehren, um einen Langstreckenbogen von der Elfen-Ranger-Karte Alowynia zu erhalten. Im weiteren Verlauf kommen die Spieler an einen Punkt, an dem sie einen Würfel verschieben müssen, um auf eine höhere Ebene zu gelangen. Die Schriftrolle ist geschickt hinter diesem Würfel versteckt.
Feindideen 1: Diese Schriftrolle kann in Kapitel 4 erhalten werden, wenn Jot die Aufgabe hat, den Bot von der Elfen-Ranger-Karte zu holen. Beim Betreten des Pappschlosses sollten die Spieler die Rampe meiden und stattdessen zur Nische rechts gehen. In dieser Nische ist die Schriftrolle versteckt.
Feindideen 2: Diese Schriftrolle kann bei Martina für 20 Glühbirnen in ihrem Geschäft in Snailford-Upon-Avon gekauft werden, einem Ort, der in Kapitel 4 vorkommt.
Feindideen 3: Diese Schriftrolle kann gefunden werden, indem man auf einen Baum in der unteren linken Ecke der Seite schlägt, die auf die Entführung von Jots Freunden durch den Käferboss folgt.
Kapitel 5
- Burgstadt: Diese Schriftrolle ist in einer ruhigen Ecke der Burgstadt versteckt.Um sie zu finden, gehen Sie zum grün-violetten Haus ganz links in derStadt. Dieser Ort wird zugänglich, sobald Sie in Kapitel 5 Artiaerreichen.
- Violett: Wenn Sie etwas Farbe suchen, können Sie bei Martina in Artia dieviolette Schriftrolle kaufen. Diese leuchtende Schriftrolle kostet 20Glühbirnen.
- Schneeroute: Um die Geheimnisse der Schneeroute-Schriftrolle zu lüften, müssen Siesich durch das Portal in Artia in die 3D-Welt wagen. Sobald Sie drinnensind, gehen Sie nach vorne und biegen Sie rechts ab, um durch das Bandzu gehen. Halten Sie in der Nähe von zwei Feinden nach einem Stifthalter Ausschau; die Schriftrolle ist darin versteckt.
- Vulkan: Die Vulkan-Schriftrolle befindet sich in einem versteckten Bereich der3D-Welt, der über das Artia-Portal zugänglich ist. Nachdem Sie dasPortal betreten haben, gehen Sie die Rampe hinauf. Anstatt zumPuppenhaus weiterzugehen, springen Sie auf den Zauberwürfel und folgenSie dem gewundenen Pfad. Sie werden schließlich einen verstecktenBereich mit einem Buch erreichen; die Schriftrolle befindet sich auf der rechten Seite des Buches.
- Feindliche Ideen 4: Diese Schriftrolle ist eine Belohnung für das Erfüllen einerbestimmten Aufgabe in Artia während Kapitel 5. Wenn Sie es schaffen,alle Schweine von Umber zu finden, werden Sie mit der Schriftrolle„Feindliche Ideen 4“ belohnt.
- Schloss: Die Schlossrolle ist im Schloss selbst versteckt. Wenn Sie UmbersSchweine gefunden haben, betreten Sie das Schloss und gehen Sie zumBalkon, um die Königin zu treffen. Bevor Sie jedoch auf den Balkonsteigen, nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um die obere rechte Ecke der rechten Seite zu erkunden. Dort entdecken Sie eine Rolle, die hintereinem großen Kerzenständer versteckt ist.
Kapitel 6
- Moles: Die Moles-Schriftrolle finden Sie während Ihrer Reise nach Trarrg inKapitel 6. Navigieren Sie durch die beiden Seiten mit demDoppelschlüsselrätsel und den Startern und gehen Sie zur obersten linken Ecke. Dort finden Sie einen Baum. Schlagen Sie darauf, um dieversteckte Schriftrolle freizulegen.
- Thrash: Wenn Sie die Thrash-Schriftrolle zu Ihrer Sammlung hinzufügen möchten,können Sie sie bei Martina kaufen. Diese Schriftrolle ist bei IhremAufstieg auf den Berg nach Trarrg in Kapitel 6 verfügbar.
- Erste Skizzen 1: Die Schriftrolle „Erste Skizzen 1“ wird während einerbestimmten Aufgabe in Kapitel 6 entdeckt. Sie müssen einen Höhleneingang finden, um einen Pass für den Hasen zu erhalten, der den Weg den Berghinauf bewacht. Wenn Sie den Höhleneingang gefunden haben, springen Sieauf die Seite mit dem sicheren Eingang und gehen Sie dann in die untererechte Ecke, um die Schriftrolle zu finden.
- Alt Hero 1: Diese Schriftrolle ist im 3D-Plattformabschnitt von Kapitel 6versteckt. Um sie zu finden, gehen Sie zur rechten Seite des Bereichsund suchen Sie nach Jeraldos Becher. Springen Sie in den Becher, um dieAlt Hero 1-Schriftrolle zu entdecken.
- Zauberlabor: Die Schriftrolle des Zauberlabors befindet sich in Kapitel 6 in einemversteckten Bereich des Zauberlabors. Wenn Sie den Gipfel desTrarrg-Bergs erreicht haben und den Riesen bewegen müssen, umweiterzukommen, betreten Sie die Höhle, indem Sie die Ranken mit einerBombe zerstören. Neigen Sie die Seite, um die Säule abzusenken, undgehen Sie dann hinter die Säule neben dem Skelett. Die Schriftrolle istdort zu finden.
- Geburt des Glitchbirds: Diese Schriftrolle ist im großen 3D-Abschnitt vonKapitel 6 versteckt. Um sie zu finden, gehen Sie ganz nach links auf der Karte und arbeiten Sie sich die Plattformen hinauf. Bevor Sie in dasPortal springen, schießen Sie nach links hoch und schlagen Sie auf denBaum, um die Schriftrolle freizulegen.
- Resotub: Die Resotub-Schriftrolle kann in Kapitel 6 von Martina gekauft werden.Sie ist verfügbar, wenn Jot und Trash sich dem Dorf Trarrg nähern.
Kapitel 7
- Strand: Erhalten von Martina, einer Händlerin in Boogie Beach, nach dem Austausch von 20 Glühbirnen.
- Rap Battle: Zugänglich, während Sie die dreidimensionale Welt erkunden, umdie Tanks zu leeren. Finden Sie den Becher und die Schriftrolle in derUmgebung.
- Raum: Entdeckt am Fuß des roten Dinosauriers im Abschnitt „Sams Zimmer 3D“.Betreten Sie den Raum durch den Schwanz des Dinosauriers, überwinden Sie den Rattenbefall und holen Sie sich die Schriftrolle.
- Aus dem Buch: Im dreidimensionalen Abschnitt im Kinderzimmer zu finden.Navigieren Sie nach oben, vermeiden Sie das Portal und entdecken Sie die Schriftrolle in der Nähe einer Baumgruppe.
- Modellblatt-Notiz: Erhalten nach dem Erwerb des Bombenstempels. Kehren Sie zum Buchzurück, verwenden Sie den Bombenstempel auf dem schwarzen Block rechtsvon den Panzern, betreten Sie das Portal und holen Sie die Schriftrollevom Standort des vorherigen Blocks.
- Modellbogenmüll: Befindet sich in einem versteckten Bereich in der Höhle, in der sichBomben befinden. Gehen Sie ganz nach rechts, steigen Sie links über dasDruckpolster, das zum Platzieren der Bomben erforderlich ist, nach obenund finden Sie die Schriftrolle.
- Modellblatt Violett: Wird von Martina, einer Händlerin in Kapitel 7, gekauft,unmittelbar nachdem man durch die Höhle navigiert ist, mitSchaltflächen, die das Platzieren von Bomben erfordern, umweiterzukommen. Martina befindet sich auf der nächsten Seite auf einerInsel und ist zugänglich, indem man Tumba anweist, eineAusgrabungsstätte auszuheben.
Kapitel 8
- Todesfisch: Zu Beginn von Kapitel 8 zu finden. Gehen Sie so weit wie möglich nachlinks, um die Schriftrolle in der Nähe eines Baums zu entdecken.
- Dino Land: Befindet sich nahe dem Anfang von Kapitel 8, nachdem Sie Artiabetreten haben. Entdecken Sie die Schriftrolle im Haus ganz rechts inder Stadt.
Kapitel 9
- Story-Test: Gefunden nach Pips erstem Stealth-Abschnitt. Navigieren Sie am Ende der Sackgasse nach rechts, um einen Tisch mit der Schriftrolle daneben zuentdecken.
- Gefängnis: Gefunden während des Abschnitts „Sams Zimmer“ in Kapitel 9. Nachdem Sie die Tilt Gauntlets erhalten haben, gehen Sie weiter, bis Sie ein Portal erreichen. Anstatt das Portal zu betreten, gehen Sie nach rechts hinter die Farbtöpfe, um die Schriftrolle zu finden.
- Humgrump: Gefunden während des 3D-Abschnitts „Sam's Room“ von Kapitel 9. NachdemSie den Bombenstempel eingesammelt haben, gehen Sie nach links undbetreten Sie das Portal an der Wand. Folgen Sie dem Pfad durch denLaser-Plattform-Abschnitt, bis Sie wieder in die dreidimensionaleUmgebung gelangen, gehen Sie weiter, besiegen Sie die Käfer und holenSie sich die Schriftrolle, die sich unter dem Torbogen auf der Rückseite befindet.
Der dunkle Schreibtisch:
Nachdem Sie das 3D-Puzzle „Sams Zimmer“ in Kapitel 9 gelösthaben, stehen Sie vor einer Herausforderung, bei der Sie Blöckeverschieben müssen. Rechts ist eine Büste von Humgrump. Darunter findenSie einen Hinweis: „kaputt“. Verwenden Sie Jots Schwert, um das Wort zuzerschneiden und eine versteckte Schriftrolle freizulegen.
Erste Skizzen 4:
Kaufen Sie diesen Artikel von Martina für 20 Glühbirnen inKapitel 9. Der Laden erscheint kurz nachdem Trash aus seiner Zellegerettet wurde.
Konzept 1:
Diese Schriftrolle kann in Kapitel 9 im Gefängnis gefundenwerden. Nachdem Sie Trash gerettet und das Diamantblock-Puzzle gelösthaben, gehen Sie weiter, bis Sie einen Raum mit mehreren Rohrenerreichen, darunter eines, das Metamagie aussendet. Verwenden Sie dasPortal, um das Buch zu verlassen, und bomben Sie den Würfel, um dieSchriftrolle freizulegen. Achten Sie darauf, sie zu schnappen, bevor Sie die Rohre reparieren, sonst verpassen Sie sie.
Konzept 2:
Kaufen Sie dies von Martina für 20 Glühbirnen in Kapitel 9, nach Pips dritter Stealth-Sequenz.
Key Art Finale:
Sobald Sie in Kapitel 9 das Gefängnis verlassen und im Palastvon Humgrump ankommen, erfahren Sie von seiner gescheitertenVergangenheit als Hafenarbeiter. Gehen Sie ganz nach rechts auf denSeiten und schlagen Sie auf den zweiten Baum von rechts, um dieSchriftrolle zu erhalten.
Damit kommen wir zum Ende dieses erklärenden Leitfadens. Jetztwissen Sie, wie Sie in The Plucky Squire Art Scrolls finden. Tun Sie es einfach und genießen Sie es in vollen Zügen.
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