In Baldur's Gate 3 ist die Rüstungsklasse (AC) eines Charakters ein entscheidender Verteidigungswert. Sie gibt an, welche Zahl ein Gegner auf seinem Angriffswürfel würfeln muss, um deinen Charakter erfolgreich zu treffen und ihm Schaden zuzufügen. Daher ist eine hohe AC überlebenswichtig, insbesondere bei zunehmend schwierigeren Bosskämpfen.
Eine der effektivsten Möglichkeiten, Ihre AC zu steigern, ist das Anlegen einer höherwertigen Rüstung. Um jedoch von den Boni einer bestimmten Rüstung zu profitieren, muss Ihr Charakter über Rüstungskenntnisse mit diesem spezifischen Typ verfügen. Um die höchsten AC-Werte zu erreichen, ist schwere Rüstung fast immer die beste Option, da sie die höchste Basis-AC bietet, im Gegenzug aber gewisse Nachteile im Zusammenhang mit Tarnung mit sich bringt. Dieser Leitfaden enthält alle notwendigen Informationen zum Erwerb der Rüstungskenntnisse in Baldur's Gate 3 .
Mit der Fähigkeit „Schwere Rüstung“ können Ihre Charaktere einige der besten schweren Rüstungen im Spiel tragen, wie z. B. Schienenrüstung, Plattenrüstung, Ringpanzer und Kettenhemd sowie mächtige legendäre Rüstungen. Es gibt zwei Hauptwege, um diese Fähigkeit zu erlangen.
Mehrere Klassen und Unterklassen gewähren die Fähigkeit, schwere Rüstungen zu tragen, als Klassenmerkmal. Das bedeutet, dass diese Charaktere von Spielbeginn an schwere Rüstungen tragen können. Diese Klassen sind:
Kleriker:
Kleriker der Lebensdomäne Lv1
Kleriker der Naturdomäne Lv1
Kleriker der Tempest-Domäne Lv1
Kleriker der Kriegsdomäne Lv1
Kämpfer: Kämpfer Stufe 1
Paladin: Paladin Stufe 1
Ranger: Ranger-Ritter Stufe 1 (eine bevorzugte Feindwahl)
Für jede andere Klasse, die nicht mit der Fertigkeit „Schwere Rüstung“ beginnt, können Sie diese erwerben, indem Sie während des Charakterlevelfortschritts die Fähigkeit „Schwer gepanzert“ auswählen.
Leistung | Beschreibung | Voraussetzungen |
Schwer gepanzert | Du erhältst Rüstungskompetenz mit schwerer Rüstung. Deine Stärke erhöht sich um 1 bis maximal 20. | Mittlere Rüstungskompetenz Mindestens Stufe 4+ |
Wichtige Überlegungen zu Talenten:
Begrenzte Talente: Charaktere haben eine begrenzte Anzahl an Talenten, daher ist jede Wahl von Bedeutung.
Voraussetzungen: Das Talent „Schwer gepanzert“ setzt die Fähigkeit „Mittlere Rüstung“ voraus . Das bedeutet, dass ein Charakter, der keine dieser Fähigkeiten besitzt, zuerst das Talent „Mittelschwer gepanzert“ erwerben muss und dafür zwei seiner potenziellen Talente verbraucht (vorausgesetzt, er besitzt keines von beiden).
Kompromisse: Wenn ein Charakter auf Stufe 4 „Mittelschwer gepanzert“ und auf Stufe 8 „Schwer gepanzert“ wählt, hat er zwei Talente verbraucht. Dies lässt möglicherweise wenig Spielraum für andere wichtige Talente oder Fähigkeitspunkteerhöhungen, was den Charakter in anderen Kampfsituationen möglicherweise weniger effektiv macht. Du kannst jedoch jederzeit eine Respec mit Withers nutzen, um deine Auswahlmöglichkeiten neu zu verteilen.
Es ist wichtig zu verstehen, dass die Fähigkeit, schwere Rüstungen zu beherrschen, im Allgemeinen nicht die ideale Wahl für Charaktere ist, die stark auf Geschicklichkeit setzen . Das liegt daran, dass fast alle schweren Rüstungen Nachteile bei Heimlichkeitsprüfungen mit sich bringen . Für Klassen, die auf Fähigkeiten wie Schleichen,Verstecken und Überraschungsangriff angewiesen sind, schränkt dieserNachteil ihre Kernstärken stark ein.
Bei Charakteren, die mit Finesse-Waffen arbeiten und auf einen hohenGeschicklichkeitswert angewiesen sind, um Schaden zuzufügen, Schlösserzu knacken und Fallen zu entschärfen, würde das Tragen einer schwerenRüstung viele ihrer wertvollsten Eigenschaften zunichte machen.
Anstelle einer schweren Rüstung sollten sich Spieler, die die AC ihrer aufGeschicklichkeit basierenden Charaktere steigern möchten, auf Folgendeskonzentrieren: