So erhalten Sie alle Wind Waker-Songs in Zelda The Wind Waker
Ambar Jimenez | 2025-06-10 09:15:14 | Deutsch
Die wahre Seele von The Legend of Zelda: The Wind Waker steckt im titelgebenden Taktstock, dem Wind Waker . Dieses magische Instrument ist Links Schlüssel zur Manipulation der Naturgewalten und der Realität. Er kann eines von sechs verschiedenen Wind Waker-Liedern spielen, jedes mit tiefgreifender Wirkung. Von der Änderung der Windrichtung über die Kontrolle über bestimmte NPCs bis hin zur schnellen Reise über das Große Meer ist der Wind Waker ein unverzichtbares Werkzeug für jeden Helden.
Der Erhalt des Wind Waker ist eine natürliche Weiterentwicklung der Hauptgeschichte und wird Link in einem entscheidenden Moment seiner Reise verliehen. Dieser umfassende Leitfaden beschreibt detailliert, wie man den Wind Waker erhält, erklärt seine Funktionsweise und nennt die Orte und Voraussetzungen zum Erlernen aller sechs wichtigen Wind Waker-Lieder in Zelda: The Wind Waker.
So erhalten und verwenden Sie den Wind Waker
Der Wind Waker ist kein versteckter Gegenstand, sondern ein Geschenk, das für Links Schicksal von zentraler Bedeutung ist und das Sie im Laufe der frühen Phasen des Spiels erhalten.
Story-Fortschritt: Um den Wind Waker zu erhalten, müssen Spieler in Zelda: The Wind Waker dem kritischen Pfad der Hauptgeschichte folgen. Dazu gehört das Abschließen des Prologs auf Outset Island, der erste Versuch in der Verlassenen Festung und die Suche nach einem Segel für den König der Roten Löwen auf Windfall Island. Ankunft auf der Dracheninsel: Nachdem diese ersten Herausforderungen erfolgreich gemeistert und die Dracheninsel erreicht wurde, überreicht der König der Roten Löwen Link offiziell den Wind Waker und gibt ihm eine kurze Einführung in seine Verwendung. Ausrüsten und Spielen: Wie bei jedem anderen Gegenstand in Links Inventar musst du den Wind Waker zunächst einer deiner X-, Y- oder Z-Gegenstandstasten zuweisen . Sobald du ihn ausgerüstet hast, drücke die zugewiesene Taste erneut, um die Musikwiedergabeoberfläche zu starten. Lieder abspielen: Die Spielmechanik von The Wind Waker ist an rhythmische Eingaben gebunden: - Hinweise: Sie müssen den rechten Steuerknüppel in bestimmte Richtungen (oben, unten, links, rechts) neigen, um die entsprechenden Noten im Takt des Bildschirm-Metronoms zu spielen.
- Taktarten: Mit dem linken Steuerknüppel können Sie verschiedene Taktarten eingeben , was beim Spielen von Liedern mit vier oder sechs Noten entscheidend ist:
- Keine Bewegung des linken Sticks: Dies ist die Standardtaktart 3/4 (für Lieder mit drei Noten).
- Den linken Stick nach links neigen: Dadurch wird der 4/4-Takt aktiviert (für Lieder mit vier Noten).
- Den linken Stick nach rechts neigen: Dadurch wird der 6/4-Takt aktiviert (für Lieder mit sechs Noten).
So erhalten und spielen Sie alle Wind Waker-Songs
Jedes Wind Waker-Lied spielt eine wichtige Rolle bei der Erkundung, dem Lösen von Rätseln und der Durchquerung des Großen Meeres. Hier ist eineÜbersicht aller sechs Lieder, ihrer Effekte, Noten und wie man sieerhält.
1. Requiem des Windes
- Taktart: 3/4 (Standard)
- Hinweise: ↑, ←, →
- Effekt: Mit The Wind’s Requiem kann Link die Windrichtung steuern . Zur Auswahl stehen acht Himmelsrichtungen: die vier Himmelsrichtungen (Nord, Süd, Ost, West) und die vier dazwischenliegenden Diagonalen(Nordwest, Nordost, Südost, Südwest).
- Bedeutung: Dieses Lied ist aus zwei Hauptgründen unglaublich wichtig:
- Ozeannavigation: Sie macht die Ozeanreise deutlich schneller und effizienter, da Sie den Wind in die gewünschte Fahrtrichtung einstellen können.
- Einfluss auf Außenbereiche: Er ist unerlässlich, um die Windrichtung in bestimmten Außenbereichenzu beeinflussen. Dies ist oft erforderlich, um Gegenstände wie dasDeku-Blatt zu verwenden, um über Lücken zu gleiten oder hohe Plattformen zu erreichen. Wenn Sie beispielsweise nach Forest Haven in denVerbotenen Wald aufbrechen, müssen Sie das Requiem des Windes und dasDeku-Blatt verwenden, um weite Strecken des Großen Ozeans zu überqueren, ohne ins Wasser zu fallen.
- So erhalten Sie es: Um das Requiem des Windes zu lernen, muss Link zur Rückseite der Dracheninsel gehen und mit einem dort befindlichen Grabstein interagieren . Bei der Untersuchung werden Sie von Zephos , einem gütigen Gott des Windes, besucht, der Ihnen dieses wichtige Lied vorträgt.
2. Ballade der Stürme
- Taktart: 4/4 (← auf dem linken Stick)
- Hinweise: ↓, →, ←, ↑
- Wirkung: Die Ballad of Gales ist wohl eines der nützlichsten Wind Waker-Lieder in Zelda: The Wind Waker, da es als Schnellreisesystem des Spiels dient . Wenn Sie dieses Lied spielen, während Sie auf dem Meer segeln, können Sie eines von neun dafür vorgesehenen Schnellreiseplättchen über den Großen Ozean auswählen.
- Bedeutung: Obwohl Sie nicht schnell zu jedem Ort im Spiel reisen können, verkürztdieses Lied die Reisezeit zwischen wichtigen Inseln und Regionenerheblich und macht die Erkundung viel bequemer.
- So erhalten Sie es: Um dieses Lied freizuschalten, müssen Sie Cyclos begegnen , einem abtrünnigen Geist, der für Tornados und Zyklone im Großen Meerverantwortlich ist. Nachdem Sie das Lied „Wind's Requiem“ gelernt haben, erzählt Ihnen Zephos von seinem Bruder Cyclos und bittet Sie, seinchaotisches Verhalten zu beenden.
- Um Cyclos zu finden, gehen Sie in Richtung der Verlassenen Festung und durchsuchen Sie die sie umgebenden Meeresfelder, bis Sie einen großen, aktiven Tornado entdecken.
- Lassen Sie sich in den Strudel des Tornados hineinziehen.
- Sobald Sie im Tornado in der Luft sind, schießen Sie Cyclos (das kleine Zyklopenwesen) schnell mit Ihrem Bogen vom Himmel, bevor Sie unter Wasser gesaugt werden.
- Wenn Sie getroffen werden, steigt Cyclos herab und bringt Ihnen, etwas widerwillig, die Ballade der Stürme bei.
3. Lied des Vergehens
- Taktart: 3/4 (Standard)
- Hinweise: →, ←, ↓
- Wirkung: „The Song of Passing“ ist ein einfaches Drei-Noten-Lied, mit dem Sie die Zeit zwischen Tag und Nacht augenblicklich ändern können .
- Bedeutung: Dieses Lied ist in verschiedenen Situationen nützlich, beispielsweiseum die richtigen Bedingungen für das Erscheinen des schwer fassbarenGeisterschiffs zu schaffen (das nur in bestimmten Nächten erscheint).Obwohl es nicht unbedingt erforderlich ist, um das Spiel zu gewinnen,ist es ein praktisches Hilfsmittel für zeitbasierte Ereignisse odereinfach, um die oft düstere Nacht aufzuhellen.
- So erhalten Sie es: Um das Lied des Vergehens zu lernen, müssen Sie nach Windfall Island reisen . Suchen Sie oben auf dem Aussichtspunkt in der Nähe von Tingles Zelle, gegenüber dem Bombenladen und den Hügelhinauf vom Briefkasten, nach einem Tänzer. Unterhalten Sie sich mit demTänzer, und während er seine skurrilen Tanzschritte vorführt, wird erIhnen das Lied des Vergehens näherbringen.
4. Befehlsmelodie
- Taktart: 4/4 (← auf dem linken Stick)
- Hinweise: ←, (Keine), →, (Keine)
- Wirkung: Die Kommandomelodie ist eines von mehreren Wind Waker-Liedern, diebesonders in bestimmten Story-Momenten oder Dungeons nützlich sind. Sieermöglicht es Link, die Kontrolle über bestimmte Begleiter zu übernehmen , um Rätsel zu lösen.
- Bedeutung: Dieses Lied ist entscheidend für den Fortschritt im Erdtempel und im Windtempel , wo Link sich mit Medli bzw. Makar zusammentut . Du musst die Befehlsmelodie verwenden, um deinen Begleiter zukontrollieren und bestimmte Rätsel und Mechanismen in diesen Dungeons zu lösen. Es wird auch für einige Rätsel im Turm der Götter verwendet . Abgesehen von diesen spezifischen Dungeon-Mechaniken gibtes für dieses Lied, so wichtig es auch für diese speziellen Abschnitteist, kaum weitere Verwendungsmöglichkeiten.
- So erhalten Sie sie: Sie lernen die Befehlsmelodie im Laufe Ihres Fortschritts durch den Turm der Götter , den dritten großen Dungeon im Spiel. Sie schalten diesen Dungeonfrei, nachdem Sie alle drei Göttinnenperlen aus dem Waldhafen, derDrachenhort-Insel und Jabun auf Outset Island gesammelt haben. Das Liedwird Link normalerweise von der Statue am Anfang des Dungeonsbeigebracht und symbolisiert seine Fähigkeit, die Götter zu befehligen.
5. Lyrik des Erdgottes
- Taktart: 6/4 (→ auf dem linken Stick)
- Hinweise: ↓, ↓, (Keine), →, ←, (Keine)
- Wirkung: Die Lyrik des Erdgottes ist eines von zwei Liedern, deren Hauptzweckdarin besteht, Link dabei zu helfen, Zugang zu einem bestimmten Dungeonzu erhalten und darin voranzukommen. Es wird verwendet, um den Erdtempel zu betreten , den Weisen in Medli zu erwecken und am Ende des Dungeons dem Master-Schwert etwas Kraft zurückzugeben . Du musst dieses Lied mehrmals im Erdtempel spielen, um weiterzukommen.
- So erhalten Sie es: Die Lyrik des Erdgottes wird freigeschaltet, nachdem Sie erstmals Zutritt zum Erdtempel auf Headstone Island erhalten haben . Sie müssen zunächst die Kraftarmbänder (die Sie zuvor erhalten haben) verwenden, um den großen Steinkopf ausdem Weg des Tempeleingangs zu heben. In der ersten Kammer angekommen,finden Sie dieses Lied auf einer riesigen Steintafel eingraviert . Nachdem Sie das Lied gelernt haben, müssen Sie mit Medli(der Rito-Begleiterin von Dragon Roost Island) zurückkehren, ihr dasLied vorspielen und es dann gemeinsam mit ihr am wahren Eingang desTempels spielen, um vollen Zugang zum Erdtempel zu erhalten.
6. Arie des Windgottes
- Taktart: 6/4 (→ auf dem linken Stick)
- Hinweise: ↑, ↑, ↓, →, ←, →
- Wirkung: Wie die Lyrik des Erdgottes ist auch die Arie des Windgottes speziell für einen einzigen Dungeon konzipiert: den Windtempel . Das Spielen dieses Liedes ist notwendig, um den Windtempel zu betreten , den Weisen in Makar (den Korok aus Waldhafen) zu erwecken und die Macht des Master-Schwerts am Ende des Dungeons weiter zu stärken. Du musst dieses Lied mehrmalsim Windtempel spielen, um bestimmte Steintafeln zu zerstören undweiterzukommen.
- So erhalten Sie es: Ähnlich wie die Lyrik des Erdgottes lernen Sie dieses Lied, sobald Sie zum ersten Mal Zugang zum Windtempel auf Gale Island erhalten . Sie benötigen die Eisenstiefel (die Sie zuvor erhalten haben), um den starken Windstoß zu überwinden,der den ersten Raum blockiert. Nachdem Sie dieses Lied von der riesigenTafel im Inneren gelernt haben, müssen Sie mit Makar zurückkehren, ihmdas Lied vorspielen und dann zurück nach Gale Island gehen und esgemeinsam mit Makar spielen, um vollen Zutritt zum Windtempel zuerhalten.
Die Beherrschung des Wind Waker und seiner sechs magischen Melodien ist für Links Reise in The Wind Waker von grundlegender Bedeutung. Sie verleiht ihm eine beispiellose Kontrolle über seine Umgebung und dieMöglichkeit, selbst die größten Hindernisse zu überwinden.
Plattform(s): Nintendo Switch 2
Entwickelt von: Nintendo EAD
Im Vertrieb von: Nintendo
Alterseinstufung (PEGI): +7
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