Hier finden Sie alle Tools, mit denen Sie alle Endungen auf Planet Crafter erhalten.
Was ist zu wissen, wenn man alle Endungen in Planet Crafter erhält?
Alle Spiele haben mehr als ein Ende und das macht sie
interessant. Deshalb konzentrieren wir uns heute darauf, Ihnen zu
erklären, wie Sie alle Enden in Planet Crafter bekommen. Wenn man bedenkt, dass
das Spiel genau drei Enden hat, erfordern sie möglicherweise etwas
Aufwand, und deshalb Wir Wir empfehlen Ihnen, weiterzulesen, denn hier
erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen.
Wie bekomme ich, dass alle auf Planet Crafter enden?
Vorbereitung der Extraktionsplattform
Die Anfangsphase jedes Höhepunkts ist die Erstellung und
Freischaltung der Extraktionsplattform. Dies können wir erreichen, indem
wir einen Terraforming-Index (TTi)-Wert von 5 erreichen, der auch die
Schwelle zum Eintritt in die „vollständige Terraforming“-Phase markiert.
Der Ansatz zur Erreichung dieses Meilensteins bleibt konsistent und
basiert auf den Taktiken der vorherigen Phasen und lautet wie folgt:
- Sammeln
Sie eine beträchtliche Menge erstklassiger Maschinen, um entscheidende
Faktoren wie Temperatur, Druck, Sauerstoffgehalt und Biomasse zu
verbessern.
- Maximieren Sie die Maschinenproduktion, indem Sie Raketenmultiplikatoren und -optimierer nutzen.
- Nutzen
Sie die Ausfallzeit, um sich auf Erkundungsmissionen zu begeben, um
neue Ressourcen zu entdecken und Mikrochips zu entwickeln.
- Optimieren
Sie die Biomassemaschinerie, indem Sie einzigartige Exemplare wie
goldene Blumen, Schmetterlinge, Fische und Frösche erwerben oder
entwickeln.
Für den Aufbau der Extraktionsplattform ist es nun von
entscheidender Bedeutung, über vielfältige Frontressourcen zu verfügen,
wie zum Beispiel:
- Fusionsenergiezelle
- Leistungsmultiplikatorsicherung
- Raketenantrieb
- Uranstab
- Iridiumstab
- Superlegierungsrute
- Pulsarquarz
- Sonnenquarz
- Blazar-Quarz
Es ist zu beachten, dass diese Komponenten auch in andere
Systeme integriert sind, was ihre Beschaffung recht einfach macht.
Beseitigen Sie die Anomalie
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Leider ist das Verlassen des Planeten beim Bau der
Extraktionsplattform keine Option. Beim Aktivieren des
Plattformbildschirms wird eine Fehlermeldung angezeigt, die sich auf
eine Störung bezieht. Diese Nachricht enthält eine Reihe von
Koordinaten, und diese lauten 718:43:2269. Nach einigen Augenblicken der
Installation der Plattform erhalten wir eine Benachrichtigung von
Sentinel Corp., in der normalerweise auf diese Anomalie hingewiesen
wird. Nach Durchsicht wird ein endgültiges Rezept für einen großen
Sprengsatz bereitgestellt. Für die Nutzung dieses Gerätes sind folgende
Ressourcen erforderlich:
- Drei Iridiumstäbe
- Leiterplatte
- Fusionsenergiezelle
- Uranstab
- Drei explosive Pulver
Es ist zu beachten, dass der Bauprozess dieses Geräts im Menü
„Bau“ zu finden ist. Wir werden nur den großen Sprengsatz platzieren,
wie wir es bei jeder anderen Baumaschine tun. Das Planet Crafter beschränkt die
Position der LED jedoch auf die Anomalie, die an allen anderen
Positionen durch die rote Umrandung angezeigt wird.
Bei der fraglichen Anomalie handelt es sich um eine leuchtende
Kugel, die von den Wächtern geschaffen wurde, um sich vor menschlicher
Ausbreitung zu schützen. Um sie zu finden, werden wir die Ruinen der
antiken Stadt unter der Super Alloy-Höhle besuchen. Dies sind die
Schritte, die erforderlich sind, um die Kugel zu erreichen:
- Holen
Sie sich den Wächterschlüssel der Ruinen des Mushroom River und
verwenden Sie ihn auf dem Altar auf der Rückseite der Super Alloy-Höhle,
also an den Koordinaten: 953:66:1757
- Gehen Sie die Treppe hinunter, biegen Sie im Flur rechts ab und überqueren Sie die Brücke.
- Im
Zentrum der Stadt besorgen wir uns einen Altar und gehen die Treppe vor
dem Gebäude auf der rechten Seite hinauf. Wir steigen weiter die
Holzrampen hinauf, um die Treppen zu überwinden.
- Dann
überqueren wir das Dach des Gebäudes, entdecken einen weiteren Holzsteg
und erreichen das andere Ende des Flurs, um den angrenzenden Flur auf
der rechten Seite zu betreten.
Sie müssen das Baumenü verwenden, um den großen Sprengsatz
strategisch unter der Kugel auf der Plattform zu platzieren, die
LED-Anzeige zu aktivieren, um den Timer auf 10 Sekunden einzustellen,
und schnell den Raum verlassen. Die Explosion wird die Umgebung
erschüttern, wir werden unbeschadet davonkommen, solange wir uns nicht
im Raum mit der Kugel und der Bombe befinden. Wenn die Kugel abgelaufen
ist, ist die Extraktionsplattform einsatzbereit. Wenn wir möchten,
können wir uns sofort mit Sentinel Corp. auf den Weg machen. Wenn wir
jedoch bereit sind, geduldig zu erkunden, stehen uns auch andere
Optionen zur Verfügung. Wenn Sie sich entscheiden, bei Sentinel zu
bleiben, werden Sie mit der begehrten Errungenschaft „Strap“ belohnt.
Es ist gut zu wissen, dass wir die Freiheit haben, jedes
geeignete Ende aus dem Ripping-Deck auszuwählen, und dass der Planet Crafter
unsere Sicherungsdatei nicht überschreibt, nachdem er ein Ende erlebt
hat. Dies gibt uns die Möglichkeit, alle drei Enden mit einer einzigen
Sicherungsdatei zu erleben.
Das Ende des Schmugglers
Nachdem wir die Warden-Kugel eliminiert haben, erhalten wir
eine Nachricht von unserem Begleiter Riley, der uns vor der Missachtung
unseres Erfolgs durch Sentinel Corp. und den unzuverlässigen Motiven für
unsere Befreiung warnt. Um unsere Freilassung sicherzustellen, hat
Riley einen Deal mit einem Schmuggelschiff ausgehandelt und 500.000
Terra-Tokens und 5 Solarquarze als Gegenleistung für unsere Flucht vom
Planeten angeboten. Obwohl Schmuggler möglicherweise nicht die
zuverlässigsten sind, glaubt Riley, dass dies eine bessere Wahl ist, als
sich auf Sentinel zu verlassen.
Es sollte beachtet werden, dass das Sammeln von 500.000
Terra-Tokens eine ziemliche Herausforderung darstellt. Hier sind einige
Möglichkeiten, dies zu erreichen:
- Nutzen
Sie Drohnen und automatisierte Fertigungsmaschinen, um einen oder
mehrere Außenposten zu errichten, die in der Lage sind, wertvolle
Ressourcen wie Pulsarquarz oder Leiterplatten zu produzieren und zu
verkaufen.
- Erkunden
Sie weiterhin zufällige Schiffswracks nach Terra Chips und Fuses
Tokens. Die meisten davon können über die Space Trader Rocket verkauft
werden.
- Verkaufen
Sie die in unseren Optimierern gespeicherten Sicherungen, da es nicht
mehr notwendig ist, unsere Terraforming-Rate zu erhöhen.
Nachdem wir die für unseren Zweck erforderlichen Terra-Token
erhalten haben, gehen wir zur Extraktionsplattform und deponieren 5
Solarquarze in dem Behälter über der Plattform. Wir müssen bedenken,
dass der Quarz in den Behälter gelegt und nicht in unserem Inventar
gespeichert werden muss, um das gewünschte Schmugglerende in der
Plattformschnittstelle korrekt zu aktivieren. Sobald wir diese Aufgabe
erledigt haben, begeben wir uns zum Schmugglerschiff, um den Erfolg
„Unterwürfigkeit“ erfolgreich zu erreichen.
Eine weitere Möglichkeit für unseren Ausflug besteht darin,
die versteckten Warden-Ruinen zu betreten, die sich unterhalb des
Cenote-Bioms westlich des Meteorkraters befinden. Hier werden wir die
Wahrheit entdecken, dass es einigen Wächtern gelungen ist, vom Planeten
zu fliehen, bevor er seinem sterilen Zustand verfiel. Interessanterweise
hinterließen sie auch eine Möglichkeit für andere, in ihre Fußstapfen
zu treten, und es handelt sich dabei um 10 schwer fassbare
Wächterschlüssel und die Baupläne für einen Wächterschlüsseldetektor,
der bei der Genesung helfen könnte.
Wir können die verborgenen Schlüssel in goldenen Altären
finden, die materialisieren, wenn wir uns ihnen nähern. Mit einem
Warden-Schlüsseldetektor in einem der Steckplätze unserer Ausrüstung
erreichen wir die genauen Standorte dieser Altäre wie folgt:
- 1588:51:565 – Befindet sich neben dem Wrack in Labyrinth Canyons
- 1536:22:2216: Befindet sich im zentralen Altiplano-Gebiet, am westlichen Rand des Beckens.
- 1892:75:263: Liegt auf einem Plateau im Grand Rift und ist über Weinreben erreichbar
- 1433:74:-761: Befindet sich unter dem teilweise verschütteten Stargate in Gate Desert.
- 1254:17:246: Liegt auf dem Zentralplateau, ungefähr zwischen Aluminium Hills und Labyrinth Canyons.
- 713:68:1714: Versteckt unter den Sandfällen
- 927:88:-630: Befindet sich westlich des Schiffswracks im Gebiet der Vulkane.
- 1437:118:554: Liegt auf einem Hügel zwischen Cascade und dem Südpolarmeer, in der Nähe eines Schiffswracks
- 1329:91:1321: Liegt auf der großen westlichen Insel im Südpolarmeer, südwestlich von Cascade.
- 384:28:1493: Mitten im Meteoritenkrater zentriert.
Der Abschnitt „Paradise Lost“ stellt möglicherweise eine
wünschenswerte Gelegenheit dar, die Schlüssel des Wächters zu
implementieren, da der Zugang zum zentralen Schrein keine Voraussetzung
für den Zugang zum Ende des Wächters ist.
Mit den 10 Warden-Schlüsseln haben wir die Möglichkeit, sie
dem Extraktionsplattform-Container hinzuzufügen, was uns letztendlich
ermöglicht, in Richtung des Warden-Endspiels voranzukommen. Wie bei den
anderen Enden bleibt das Ergebnis ungewiss, ob es günstig oder ungünstig
sein wird: Obwohl die Wächter wohlwollend wirken, ist eine nicht
genannte Zeitspanne vergangen, seit sie die Nachrichten und die Reaktion
auf die persönliche Begegnung mit einem Menschen hinterlassen haben,
die dieses Ende hervorruft uns den „Subversion“-Award verliehen.
Wir
können diesen Leitfaden mit der Frage „Wie bekomme ich alle Endungen
auf Planet Crafter“ beenden. Es steht Ihnen frei, diejenige zu wählen, die am
besten zu Ihnen passt. Probieren Sie es aus.