Hier finden Sie alle Tools, mit denen Sie alle Endungen auf Planet Crafter erhalten.
Alle Spiele haben mehr als ein Ende und das macht sie interessant. Deshalb konzentrieren wir uns heute darauf, Ihnen zu erklären, wie Sie alle Enden in Planet Crafter bekommen. Wenn man bedenkt, dass das Spiel genau drei Enden hat, erfordern sie möglicherweise etwas Aufwand, und deshalb Wir Wir empfehlen Ihnen, weiterzulesen, denn hier erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen.
Die Anfangsphase jedes Höhepunkts ist die Erstellung und Freischaltung der Extraktionsplattform. Dies können wir erreichen, indem wir einen Terraforming-Index (TTi)-Wert von 5 erreichen, der auch die Schwelle zum Eintritt in die „vollständige Terraforming“-Phase markiert. Der Ansatz zur Erreichung dieses Meilensteins bleibt konsistent und basiert auf den Taktiken der vorherigen Phasen und lautet wie folgt:
Für den Aufbau der Extraktionsplattform ist es nun von entscheidender Bedeutung, über vielfältige Frontressourcen zu verfügen, wie zum Beispiel:
Es ist zu beachten, dass diese Komponenten auch in andere Systeme integriert sind, was ihre Beschaffung recht einfach macht.
Leider ist das Verlassen des Planeten beim Bau der Extraktionsplattform keine Option. Beim Aktivieren des Plattformbildschirms wird eine Fehlermeldung angezeigt, die sich auf eine Störung bezieht. Diese Nachricht enthält eine Reihe von Koordinaten, und diese lauten 718:43:2269. Nach einigen Augenblicken der Installation der Plattform erhalten wir eine Benachrichtigung von Sentinel Corp., in der normalerweise auf diese Anomalie hingewiesen wird. Nach Durchsicht wird ein endgültiges Rezept für einen großen Sprengsatz bereitgestellt. Für die Nutzung dieses Gerätes sind folgende Ressourcen erforderlich:
Es ist zu beachten, dass der Bauprozess dieses Geräts im Menü „Bau“ zu finden ist. Wir werden nur den großen Sprengsatz platzieren, wie wir es bei jeder anderen Baumaschine tun. Das Planet Crafter beschränkt die Position der LED jedoch auf die Anomalie, die an allen anderen Positionen durch die rote Umrandung angezeigt wird.
Bei der fraglichen Anomalie handelt es sich um eine leuchtende Kugel, die von den Wächtern geschaffen wurde, um sich vor menschlicher Ausbreitung zu schützen. Um sie zu finden, werden wir die Ruinen der antiken Stadt unter der Super Alloy-Höhle besuchen. Dies sind die Schritte, die erforderlich sind, um die Kugel zu erreichen:
Sie müssen das Baumenü verwenden, um den großen Sprengsatz strategisch unter der Kugel auf der Plattform zu platzieren, die LED-Anzeige zu aktivieren, um den Timer auf 10 Sekunden einzustellen, und schnell den Raum verlassen. Die Explosion wird die Umgebung erschüttern, wir werden unbeschadet davonkommen, solange wir uns nicht im Raum mit der Kugel und der Bombe befinden. Wenn die Kugel abgelaufen ist, ist die Extraktionsplattform einsatzbereit. Wenn wir möchten, können wir uns sofort mit Sentinel Corp. auf den Weg machen. Wenn wir jedoch bereit sind, geduldig zu erkunden, stehen uns auch andere Optionen zur Verfügung. Wenn Sie sich entscheiden, bei Sentinel zu bleiben, werden Sie mit der begehrten Errungenschaft „Strap“ belohnt.
Es ist gut zu wissen, dass wir die Freiheit haben, jedes geeignete Ende aus dem Ripping-Deck auszuwählen, und dass der Planet Crafter unsere Sicherungsdatei nicht überschreibt, nachdem er ein Ende erlebt hat. Dies gibt uns die Möglichkeit, alle drei Enden mit einer einzigen Sicherungsdatei zu erleben.
Nachdem wir die Warden-Kugel eliminiert haben, erhalten wir eine Nachricht von unserem Begleiter Riley, der uns vor der Missachtung unseres Erfolgs durch Sentinel Corp. und den unzuverlässigen Motiven für unsere Befreiung warnt. Um unsere Freilassung sicherzustellen, hat Riley einen Deal mit einem Schmuggelschiff ausgehandelt und 500.000 Terra-Tokens und 5 Solarquarze als Gegenleistung für unsere Flucht vom Planeten angeboten. Obwohl Schmuggler möglicherweise nicht die zuverlässigsten sind, glaubt Riley, dass dies eine bessere Wahl ist, als sich auf Sentinel zu verlassen.
Es sollte beachtet werden, dass das Sammeln von 500.000 Terra-Tokens eine ziemliche Herausforderung darstellt. Hier sind einige Möglichkeiten, dies zu erreichen:
Nachdem wir die für unseren Zweck erforderlichen Terra-Token erhalten haben, gehen wir zur Extraktionsplattform und deponieren 5 Solarquarze in dem Behälter über der Plattform. Wir müssen bedenken, dass der Quarz in den Behälter gelegt und nicht in unserem Inventar gespeichert werden muss, um das gewünschte Schmugglerende in der Plattformschnittstelle korrekt zu aktivieren. Sobald wir diese Aufgabe erledigt haben, begeben wir uns zum Schmugglerschiff, um den Erfolg „Unterwürfigkeit“ erfolgreich zu erreichen.
Eine weitere Möglichkeit für unseren Ausflug besteht darin, die versteckten Warden-Ruinen zu betreten, die sich unterhalb des Cenote-Bioms westlich des Meteorkraters befinden. Hier werden wir die Wahrheit entdecken, dass es einigen Wächtern gelungen ist, vom Planeten zu fliehen, bevor er seinem sterilen Zustand verfiel. Interessanterweise hinterließen sie auch eine Möglichkeit für andere, in ihre Fußstapfen zu treten, und es handelt sich dabei um 10 schwer fassbare Wächterschlüssel und die Baupläne für einen Wächterschlüsseldetektor, der bei der Genesung helfen könnte.
Wir können die verborgenen Schlüssel in goldenen Altären finden, die materialisieren, wenn wir uns ihnen nähern. Mit einem Warden-Schlüsseldetektor in einem der Steckplätze unserer Ausrüstung erreichen wir die genauen Standorte dieser Altäre wie folgt:
Der Abschnitt „Paradise Lost“ stellt möglicherweise eine wünschenswerte Gelegenheit dar, die Schlüssel des Wächters zu implementieren, da der Zugang zum zentralen Schrein keine Voraussetzung für den Zugang zum Ende des Wächters ist.
Mit den 10 Warden-Schlüsseln haben wir die Möglichkeit, sie dem Extraktionsplattform-Container hinzuzufügen, was uns letztendlich ermöglicht, in Richtung des Warden-Endspiels voranzukommen. Wie bei den anderen Enden bleibt das Ergebnis ungewiss, ob es günstig oder ungünstig sein wird: Obwohl die Wächter wohlwollend wirken, ist eine nicht genannte Zeitspanne vergangen, seit sie die Nachrichten und die Reaktion auf die persönliche Begegnung mit einem Menschen hinterlassen haben, die dieses Ende hervorruft uns den „Subversion“-Award verliehen.
Wir können diesen Leitfaden mit der Frage „Wie bekomme ich alle Endungen auf Planet Crafter“ beenden. Es steht Ihnen frei, diejenige zu wählen, die am besten zu Ihnen passt. Probieren Sie es aus.