So erfassen Sie eindeutige Beweise in Phasmophobia
Daniel Hidalgo | 2025-06-26 09:15:19 | Deutsch
Das Sammeln von Beweisen ist ein Eckpfeiler des Gameplays von Phasmophobia und entscheidend für die korrekte Identifizierung des Geistes. Neben den grundlegenden Beweisarten, die zur Identifizierung benötigt werden, bietet die Funktion „Einzigartige Medien“ eine besondere Ebene dieser Mechanik. Einzigartige Medien sind deutlich lohnender als normale Beweise und bieten einen Bonus auf XP und Bargeld. Damit sind sie eine hervorragende Möglichkeit, mehr aus Ihren Ermittlungen zu machen. Obwohl es schwierig sein kann, sie zu erhalten, ist das Verständnis, wie man einzigartige Medien erfasst, der Schlüssel zur Maximierung Ihrer Einnahmen.
Was sind einzigartige Medien in Phasmophobia?
Eindeutige Medien beziehen sich auf die erste Instanz eines erfassbaren Moments, Ereignisses, Objekts, Beweismittels oder anderen relevanten Assets in Phasmophobia innerhalb eines bestimmten Vertrags. Der Umfang ist breit gefächert und deckt ein breites Spektrum an Ereignissen ab, allerdings mit der kritischen Bedingung, dass nur die allererste Erfassung eines bestimmten Ereignisses oder Gegenstands als „eindeutig“ gilt. Nachfolgende Erfassungen desselben Gegenstands werden als „Duplikate“ gekennzeichnet und bieten reduzierte Belohnungen.
Der beste Weg, einzigartige Medien zu verstehen, besteht darin, sie als das Festhalten von Momenten zu betrachten, die Geisteraktivitäten oder ungewöhnliche Merkmale hervorheben. Alles, was direkt mit dem Geist, seinen Interaktionen oder besonderen Gegenständen in der Umgebung zu tun hat, kann als solches gelten. Ihr Ziel ist es, aktiv nach allem Bemerkenswerten und Ungewöhnlichen zu suchen und es zu dokumentieren, das während Ihrer Untersuchung auftritt.
So erhalten Sie einzigartige Medien in Phasmophobia
Sie können einzigartige Medien mit drei Hauptausrüstungstypen aufnehmen: dem Tonrekorder , der Videokamera und der Fotokamera . Jeder dieser Typen eignet sich für unterschiedliche Arten einzigartiger Momente:
- Tonaufnahmegerät: Wird verwendet, um alle geisterhaften Audiogeräusche aufzunehmen, die Sie hören, wie etwa paranormale Geräusche, Reaktionen der Geisterbox, Geistergeflüster, Stöhnen, Lachen, Gesang von Geisterereignissen und sogar das Geräusch eines brennenden Kruzifixes oder eines gelöschten Feuers.
- Videokamera: Ideal für alle lebendigen, bewegten Beweise oder Ereignisse. Dazu gehören Geisterkugeln, geworfene Gegenstände, Türbewegungen, Geistermanifestationen (DOTS, physisch, Schatten), Geister während einer Jagd, ein brennendes Kruzifix, ein erlöschendes Feuer oder Interaktionen mit besonderen Objekten wie Schaukelstühlen oder Klavieren. Die Kamera kann auch über Videoüberwachungsaufnahmen vom LKW genutzt werden.
- Fotokamera: Wird für statische Objekte oder kurze Erscheinungen verwendet. Dazu gehören Fotos von EMF-Messwerten, Gefriertemperaturen (auf einem Thermometer), Ghostwriting (nach dem Auftreten), UV-Fingerabdrücken oder Fußabdrücken, Obakes einzigartigem sechsfingrigen Handabdruck, einem physischen Geist, einem Schattengeist, einem DOTS-Geist, einem verbrannten Kruzifix, einem Knochen, einem verfluchten Besitz, schmutzigem Wasser oder einer Leiche.
Manche Beweismittel, wie Geistererscheinungen oder bestimmte Interaktionen, können mit mehreren Methoden festgehalten werden. Experimentieren Sie mit allen drei Geräten, um einzigartige Momente zu dokumentieren.
Beispiele für einzigartige Medien in Phasmophobia
Hier sind Beispiele für Fälle, in denen Sie einzigartige Medien in Phasmophobiaerfassen können. Beachten Sie, dass diese zum ersten Mal im aktuellenVertrag erfasst werden müssen, um als einzigartig zu gelten.
Fotos (mit Fotokamera):
- EMF-Messung (auf einem EMF-Lesegerät)
- Gefriertemperaturmessung (auf einem Thermometer)
- Ghostwriting (nachdem es sich in einem Buch manifestiert hat)
- UV-Fußabdruck
- UV-Fingerabdruck (einschließlich auf Lichtschaltern, Türen)
- Obake-Handabdruck (insbesondere der seltene 6-Finger-Handabdruck)
- DOTS Ghost (ein Geist, der durch den DOTS-Projektor erscheint)
- Physischer Geist (ein sichtbares Geistermodell)
- Shadow Ghost (ein durchscheinendes oder Schattengeistermodell)
- Spektraler Geist (eine geisterhafte Erscheinung)
- Airball/Ghost Mist-Form (ein Geister-Ereignis)
- Verbranntes Kruzifix (nachdem es vom Geist benutzt wurde)
- Jagender Geist (ein Foto des Geistes während einer Jagd)1
- Knochen (der einzigartige Knochen, der auf der Karte gefunden wurde)
- Verfluchter Gegenstand (z. B. Ouija-Brett, Tarotkarten, Spieluhr, Beschwörungskreis, Spukspiegel, Affenpfote)
- Schmutziges Wasser (in einem Waschbecken)
- Leiche (eines verstorbenen Teamkollegen)
- Schwebender/Levitierender Gegenstand (kurz vor dem Werfen)
Videos (mit Videokamera, Kopfkamera oder CCTV):
- Ghostwriting (den Moment des Schreibens festhalten)
- Feuer gelöscht (ein Feuer oder eine Kerze wird vom Geist gelöscht)
- Türen öffnen/schließen/bewegen
- Geworfene Objekte (Erfassen des Gegenstands während seiner Bewegung)
- Kruzifixverbrennung (aktiver Verzehr)
- Geisterkugeln
- Aufgewirbeltes Salz (Erfassung des Salzes, das durch herumfliegende Partikel betreten wird)
- DOTS Ghost (Video eines Geistes durch einen Projektor)1
- Physischer Geist (Video des Geistermodells)
- Shadow Ghost (Video eines durchscheinenden Geistes)
- Spektraler Geist (Video der Erscheinung)
- Jagender Geist (Video des Geistes während einer Jagd)
- Schaukelstühle Schaukeln
- Klaviere spielen
- Schmutziges Wasser (wie es erscheint oder sich bewegt)
- Geist, der sich durch einen Bewegungssensor bewegt
- Lichtschalter (ein Geist interagiert mit einem Lichtschalter oder einem eingeschalteten Fernseher)
- Lichter flackern (aufgrund von Geisteraktivitäten)
- Ouija-Brett bewegt
- Glühbirne zerbricht
- Tod des Ermittlers (Erfassung des Todes eines Teammitglieds)
Töne (mit Sound Recorder):
- Geister sprechen
- Geisterstöhnen
- Geisterlachen
- Geistergesang (Geisterveranstaltung)
- Ghostwriting (der Klang des Schreibens)
- Brennendes Kruzifix (das Geräusch des Brennens)
- Feuer gelöscht (das Geräusch einer gelöschten Flamme)
- Spirit Box-Antworten
- Schweres Atmen der Deogen-Spiritbox (einzigartiges Geräusch)
- EMF 5-Messwert (deutlicher Ton vom EMF-Lesegerät der Stufe 2 oder 3)
- Schaukelstühle schaukeln (das Geräusch)
- Klavierspiel (der Klang)
- Nebelform (das „Ahhhhhhh“-Geräusch am Ende eines Airball-Ereignisses)
- Banshee Scream (ein einzigartiger Ton auf dem Parabolmikrofon/Tonrekorder, der als solcher gekennzeichnet ist)
- Kratzgeräusch eines Ouija-Bretts
- Parabolmikrofongeräusche (jedes signifikante Geistergeräusch wird erkannt)
- Geisterflüstern
- Paranormale Geräusche (allgemein gruselige Geräusche)
- Bewegungssensor geht los (das Geräusch der Aktivierung)
- Geisterereignisse (die spezifischen Tonsignale für Ereignisse)
Plattform(s): Microsoft Windows PC
Entwickelt von: Kinetic Games
Im Vertrieb von: Kinetic Games
Genero(s): Survival Horror
Alterseinstufung (PEGI): 16+
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