So überspringen Sie die Stalker 2-Shader-Kompilierung und Intro-Videos
durch 2024-11-25 19:39:30 Deutsch Wir laden Sie ein, mit unserem hervorragenden und erklärenden Leitfaden herauszufinden, wie Sie die Stalker 2-Shader-Kompilierung und Intro-Videos überspringen können, eine neue Aufgabe in diesem großartigen Spiel.
Trotz der beeindruckenden visuellen Wiedergabetreue sind Unreal Engine 5-Spiele wie Stalker 2 Heart of Chornobyl nicht ohne technische Probleme. Aus irgendeinem Grund erstellt Stalker 2 bei jedem Start auf dem PC Shader, was sich von anderen aktuellen Veröffentlichungen unterscheidet. Dadurch kommt es während des Spiels nicht zu Rucklern. Es kann einige Zeit dauern, bis die CPU damit fertig ist, aber wenn Sie nicht warten möchten, erfahren Sie hier, wie Sie die Shader-Kompilierung und die Einführungsfilme von Stalker 2 umgehen können.
Stalker 2: So überspringen Sie die -Shader-Kompilierung und Intro-Videos
Vermeiden Sie das Kompilieren von Shadern
Wir müssen eine „Engine.ini“-Datei für Stalker 2 erstellen und einige Befehle einfügen, um den Shader-Kompilierungsprozess vollständig zu umgehen.
- Stellen Sie sicher, dass Stalker 2 derzeit nicht geöffnet ist.
- Bitte wenden Sie sich an folgende Adresse:
- Brennender Kraftstoff
Pfad: C:\Benutzer[WINDOWS-BENUTZERNAME]Xbox Game Pass (AppDataLocalStalker2)SavedConfigWindows
- Datei: UsersBenutzername für WindowsGespeicherte Konfiguration für WinGDK im Ordner AppDataLocalStalker2.
- Erstellen Sie eine neue Textdatei mit der Endung ini statt txt und nennen Sie sie hier „Engine.ini“.
- Starten Sie Notepad oder Notepad++ oder einen beliebigen Texteditor und öffnen Sie die Datei.
- Schneiden Sie diese Zeilen aus und fügen Sie sie ein:
- Im Menü „Systemeinstellungen“
- Der Wert von „r.“ wird für die PSO-Warmup-Variable auf Null gesetzt.
- Wenn Sie fertig sind, beenden Sie Notepad und drücken Sie Strg + S, um die Datei zu speichern.
- Wenn Sie Stalker 2 das nächste Mal ausführen, ist der Shader-Kompilierungsprozess nicht erforderlich.
Um sich dies nicht jedes Mal erneut durchführen zu müssen, empfehlen wir Ihnen jedoch, das Verfahren in den folgenden Fällen erneut zu aktivieren:
- Zum Zeitpunkt der Installation eines neuen Spielupdates
- Sofern Ihre GPU-Treiber aktualisiert sind
Wenn Sie verhindern möchten, dass der Shader-Kompilierungsprozess in den meisten Spielen automatisch gestartet wird, müssen Sie entweder den Wert von r ändern oder diese Zeilen aus der Datei Engine.ini entfernen.PSOWarmup in progress.Acclimatization auf 1.
Schalten Sie die Intro-Videos für Stalker 2 aus.
Wenn Sie die Stalker 2-Start-Intro-Filme und Logo-Splashes überspringen, sparen Sie einige Sekunden. Zu diesem Zweck wird das nützliche von Lyall entwickelte Tool STALKER2Tweak verwendet.
- Um die neueste Version von STALKER2Tweak zu erhalten, besuchen Sie diese GitHub-Seite.
- Um den Download zu starten, gehen Sie zum Abschnitt „Assets“ und wählen Sie die ZIP-Datei für Steam oder Xbox.
- Nach dem Herunterladen sollten Sie die ZIP-Datei in den Installationsordner Stalker 2 extrahieren.
- gängige Steam-AppsHeart of Chornobyl, STALKER 2,
Auf diese Weise können Sie die Einführungsfilme überspringen, wenn Sie Stalker 2 das nächste Mal starten. Zusätzlich zu diesen Verbesserungen und neuen Funktionen fügt STALKER2Tweak Folgendes hinzu:
- Aktivieren Sie die Tools für Entwickler.
- Beheben Sie die Nichtübereinstimmung der X/Y-Empfindlichkeit und deaktivieren Sie die Mausglättung.
- Kalibrieren Sie das Sichtfeld des Ansichtsmodells präzise.
- Schalten Sie Letterboxing und Pillarboxing während Zwischensequenzen aus.
- Wenn Sie einen Ultrawide-Monitor verwenden, korrigieren Sie das vertikale Sichtfeld (FOV).
- Sie können diese Änderungen in der Datei STALKER2Tweak.ini vornehmen.
Lyall verdient volle Anerkennung für die Entwicklung und das Testen der Anwendung. Auf ihren Patreon- und Ko-fi-Seiten erfahren Sie mehr über ihre Projekte.
Wir können daraus schließen, dass das Wissen, wie man die Stalker 2-Shader-Kompilierung und Intro-Videos überspringt, einfacher ist als Sie denken. Sie müssen lediglich diese Anweisungen befolgen, um es zu erreichen.
Plattform(s): Windows PC, Xbox Series X/S
Entwickelt von: GSC Game World
Im Vertrieb von: GSC Game World
Genero(s): Ego-Shooter, Survival Horror
Erscheinungsdatum: 20. November 2024
Modus: Einzelspieler, Mehrspieler
Alterseinstufung (PEGI): +18
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