So schließen Sie die Wunschdenken-Mission in Stalker 2 ab

Paola Leon | 2024-11-25 19:36:31 | Deutsch
Heute bringen wir Ihnen eine Anleitung zum Abschließen der Wunschdenken-Mission in Stalker 2, damit Sie diesen Teil des Spiels erfolgreich abschließen können.
Die Sperrzone von Tschernobyl diente als Inspiration für die fiktive Kulisse von Stalker 2. Eine Fülle gefährlicher radioaktiver und giftiger Materialien, feindselige NPCs und Anomalien plagen die virtuelle Welt. Die SIRCAA-Region ist die Kulisse für Wishful Thinking, eine der Aufgaben der Hauptkampagne. In der Mission gibt es einige Kämpfe, und Sie müssen eine Wahl treffen, bevor Sie weitermachen können. Was folgt, ist eine Einführung in die Spielmechanik dieser Mission, einschließlich der Ergebnisse jeder Option, die Sie wählen können.

So schließen Sie die Wunschdenken-Mission ab


Sobald Sie Forge of Progress abgeschlossen haben, beginnt dieAufgabe sofort. Wenn sie bereit ist, gehen Sie in die D1-Halle. FolgenSie den Missionsmarkierungen durch das riesige Gebäude. Wenn Sie dieHalle erreichen, gehen Sie nach rechts in Richtung Südwesten und nehmenSie die Stufen nach unten. Etwas wird Sie in einen Raum führen. Dadurchwird eine Zwischensequenz mit Ihrem Gespräch mit Dr. Dalin ausgelöst. Verlassen Sie den Raum und gehen Sie in den Flur, sobald diesezu Ende ist. Gehen Sie in den Keller, indem Sie der Missionsmarkierungfolgen. Auf dem Boden können Sie zwei blaue Kreaturen sehen, die sichvornüber beugen. Sprechen Sie mit beiden. Eine dritte Gestalt wird vorIhnen erscheinen, nachdem Sie mit der zweiten interagiert haben. EineSchießerei steht unmittelbar bevor, also bewaffnen Sie sich, bevor Siesich darauf einlassen. Aufgrund der möglicherweise überwältigenden Menge an Gegnernmüssen Sie während der Schießerei äußerste Vorsicht walten lassen. Gehen Sie wegen des Geländes hinter Säulen oder kleinen Plattformen inDeckung und denken Sie daran, sich bei Bedarf zu heilen. Gehen Sie die Treppe wieder hinauf zu Dalins Zimmer; wenn Siedort ankommen, werden Sie ihn am Fuß der Treppe stehen sehen, die zuseinem alten Schlafzimmer führt. Sprechen Sie mit ihm, umherauszufinden, was dort unten passiert ist, und fahren Sie dann mit dem Ziel fort. Verlassen Sie dann den Flur durch die Tür im Osten und folgenSie der Aufgabenmarkierung zum Projektionsraum. Betreten Sie den Raummit der Aufschrift B2, der sich rechts von Ihnen befindet, wenn Sie dieTür verlassen. Nehmen Sie von dort die Treppe zu Raum C1 und gehen Siegeradeaus weiter. Jetzt wird ein kurzer Film abgespielt. Finden Sie Professor Hermann, der an einen Stuhl gefesselt ist,und entscheiden Sie, was mit ihm geschieht. Ihn am Leben zu lassen, hatim Moment unbekannte Konsequenzen, aber wenn Sie ihn töten, wird er vonspäteren Kampagnenereignissen ausgeschlossen. Sie müssen mit Agathasprechen, wenn Sie eine Entscheidung treffen, und dann müssen Sie zumKryptobiologielabor der Einrichtung gehen. Gehen Sie aus dem Gebäude und folgen Sie der Markierung zumLabor, das sich in einem Gebäude am östlichen Ende des Geländesbefindet. Gehen Sie hinein und biegen Sie dann links und rechts ab, umeinen Raum mit Schließfächern zu erreichen. Unten, durch die offene Tür, finden Sie die Markierung. Suchen Sie Dubny in der Mitte des Raums und unterhalten Sie sich mit ihm. Beachten Sie, dass in diesem Fall eine Entscheidungerforderlich ist, wenn die Optionen „Ich bin bei dir“ oder „Ich bin beider Station“ erscheinen. Die Missionsziele für beide Pfade sind hieraufgeführt und Ihre Wahl bestimmt, wie die Mission endet. Um in den Bereich mit zahlreichen Feinden zu gelangen, diebesiegt werden müssen, wählen Sie „Ich bin bei dir“ aus dem angezeigtenMenü. Diese Tür befindet sich hinter Dubny. Gehen Sie anschließend zuX11, wo Sie Strider begegnen, indem Sie dem durch den Wegweiserangezeigten Pfad folgen. Sobald Sie die Barrikade durchbrochen und ihmbeim Zünden der Sprengsätze geholfen haben, beginnt eine Zwischensequenz mit Dr. Dalin.Die Aufgabe ist abgeschlossen, wenn Sie in einerKanalisation aufwachen. Wählen Sie stattdessen „Ich bin bei Ward“ und Sie müssen jedeneinzelnen Soldaten – einschließlich Dubny – im Raum töten. Folgen Sieanschließend der Missionsmarkierung und gelangen Sie zu einem Aufzug,der nach X11 fährt. Sobald Sie den Ort betreten, wird eine langeZwischensequenz abgespielt, bevor die Aufgabe endet. Wählen Sie einen beliebigen Schluss und beziehen Sie Stellung,wenn Sie aufgefordert werden, Dubny oder Ward zu unterstützen.

Plattform(s): Windows PC, Xbox Series X/S
Entwickelt von: GSC Game World
Im Vertrieb von: GSC Game World
Motor: Unreal Engine 5
Genero(s): Ego-Shooter, Survival Horror
Erscheinungsdatum: 20. November 2024
Modus: Einzelspieler, Mehrspieler
Alterseinstufung (PEGI): +18
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