So bauen Sie eine Burg in Tiny Glade

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Entdecken Sie mit dieser hervorragenden und ausführlichen Anleitung, wie man in Tiny Glade eine Burg baut.



Für die meisten bestand die Herausforderung von Tiny Glade darin, ein Schloss zu erschaffen, in dem sie ihrer Fantasie freien Lauf lassen konnten. Einige basierten direkt auf tatsächlichen oder imaginären Orten, andere waren abstrakter, hauptsächlich auf Dingen wie Märchen, Disney oder sogar einem Hexenversteck.



Sich mit den Grundlagen auszukennen, kann mehr bedeuten, als beim Bau größerer Bauwerke und Burgen mitzuhelfen. Manchmal ist das Ziel nicht ganz klar, wie man eine Burg entweder eher phantasievoll oder realitätsnah gestalten kann, je nachdem, wie viel Detailarbeit in den Bau gesteckt wurde.



Der Bau eines Schlosses in Tiny Glade wird etwas mühsam, da so viele Strukturelemente beteiligt sind. Um einen realistischen Effekt zu erzielen und ein dreidimensionales Aussehen zu erzielen, werden Gebäude am besten übereinander gelegt. Aber ja, es könnte andere Möglichkeiten geben, Erkerfenster, Einfriedungen und dergleichen zu konstruieren, um den Effekt eines Schlosses zu erzielen.



Tiny Glade: So bauen Sie eine Burg



Wenn Sie lernen möchten, wie man in Tiny Glade ein Schloss baut, wäre es eine gute Idee, verschiedene reale oder fiktive Schlösser wie Hogwarts und den Roten Bergfried zu studieren. Sie werden feststellen, dass es viel einfacher ist, Ihren Entwurf zu entwerfen und ihm wirklich ein realistisches Gefühl zu verleihen, wenn Sie Elemente anderer Schlösser übernehmen und in Ihr eigenes einbauen.



Sie können dieselben Merkmale auf jedes der vielen fiktiven Schlösser anwenden, die auf echten Schlössern basieren oder sogar in echten Schlössern gedreht wurden. Das Beste daran ist, dass es keine festen Regeln gibt. Sie können jedes Schloss bauen, das Ihnen gefällt, sei es eine von Disney inspirierte Ruine oder eine Nachbildung eines Ihrer Lieblingsschlösser – wobei Sie sich vorher trotzdem ein wenig damit beschäftigen sollten, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wo Sie anfangen sollen.


Bauen Sie zunächst eine einzige Hauptstruktur auf.


Es ist einfacher, ein Schloss zu bauen, wenn man mit einem kleineren Gebäude beginnt und sich nach oben arbeitet. Das heißt, man baut das Schloss um sein „Herzstück“ herum, das ein riesiger Turm oder vielleicht eine Brücke sein kann, die zwei riesige Gebäude verbindet.



Dies erspart Ihnen lediglich eine zufällige Ansammlung von Strukturen und Entscheidungen, die nichts zum Endprodukt beitragen. Seien Sie nicht so in Eile; planen Sie stattdessen jeden Schritt strategisch und dekorieren Sie dabei.


Nutzen Sie die Verwendung von Fenstern für maximale visuelle Tiefe und Raum






Sie denken wahrscheinlich nicht viel über Fenster in Tiny Glade nach, aber sie haben einen Zweck und können auf verschiedene Weise verwendet werden, um Ihrem Schloss mehr Realismus und Dimension zu verleihen. Zunächst einmal gibt es die Verwendung des echten Fensterwerkzeugs auf Dächern. Natürliche Erkerfenster lassen sich leicht erreichen, indem Sie sie einfach an Wänden platzieren, ein oder zwei hinzufügen, um sie größer zu machen, und voilà.



Another way of creating bay windows is by adding a structure and then overlaying it on the top of the first one. Modify the second structure to any size that you want and then shift it to the desired place for an ideal bay window result. On each of the different roofs, you can modify the roofing, add regular windows for more depth, and slide it forward or backward in order to remove buttresses. Remember, castles are enormous structures; when building your walls and roofs, think big.


Use the Landscape


The terrain tool is great when building a castle to avoid difficult areas. One of the easiest uses is to build a moat and then bridge over it. You can create the illusion of a drawbridge leading up to your door by raising the terrain where you construct your castle, and the terrain across the bridge above the river to let you construct a simple bridge.



If your castle is going for a more fantastic feel, the terrain tool is a great way to make large hills to build upon and then step down from. The terrain tool itself can be used to add some visual flair to the linkages between the smaller buildings that compose a castle.


Build Extra Bridges for a Wider View


If you're looking to make your castle look even cooler, a bridge is a nice touch. To create a bridge of any length, just set any sort of structure in the place you'd like it and right-click on it to pull up the advanced menu and continue making adjustments. To give the structure some lift, select the thing with the side bar then lower the roof until it disappears.



Since medieval castles were most often a part of a smaller, walled-off village or city, extending your castle via bridges will allow you to build smaller houses around it and decorate the ground below it. If you want your castle to appear imposing and forbidding, you could even attach bridges between large sections of it.


Give Defenses More Realism with Battlements


Not that one would plan on fighting anytime soon in Tiny Glade, but adding battlements to older castle designs certainly makes them more authentic. Reference to the architecture of the castle in defense that includes massive walls, gatehouses, and embrasures.



Gatehouses are a great option for players who want an ornate look and feel, as they have very loose restrictions on the use of towers and other large-scale building techniques. You'll want to use the circular buildings here, as this will allow you to decorate your gatehouse with watchtowers and add a lot more character to the structure than you would be able to with simple, flat buildings. First, construct the gatehouse itself, then build up into it using the rounded buildings to create watchtowers.



We hope that the information detailed here about How To Build A Castle in Tiny Glade has been very useful for your fun and progress in this game.






Plattform(s): Microsoft Windows PC, PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Entwickelt von: Gearbox Software
Im Vertrieb von: 2K Games
Motor: Unreal Engine 4
Modus: Einzelspieler, Mehrspieler
Alterseinstufung (PEGI): 16+



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