Phoenix Point Skills Guide: Alles, was Sie wissen müssen - Ultimativer Führer
Ambar Jimenez | 2019-12-10 08:33:28 | Deutsch
Finden Sie heraus, welche Fähigkeiten Sie in Phoenix Point benötigen. Hier zeigen wir Ihnen alle Details dazu.Falls Sie nicht wissen,
Phoenix Point, bietet Ihnen das Strategie-Videospiel insgesamt 7 Fähigkeiten in jeder Evert-Klasse, für die die Fähigkeitspunkte freigeschaltet werden müssen. Aus diesem Grund zeigen wir Ihnen dieses Mal alles, was Sie über die Fähigkeiten des Spiels wissen müssen. Probieren Sie es aus.
Was sind die Fähigkeiten in Phoenix Point?
Die Fähigkeiten in
Phoenix Point können sowohl aktiv als auch passiv sein. Wenn Sie aktive Fertigkeiten ausführen möchten, benötigen Sie bestimmte Willenspunkte. Sie sollten auch wissen, dass jede neue Fertigkeit die Fähigkeit hat, jedes Level freizuschalten, wodurch Sie die Möglichkeit haben, neue Fertigkeiten auszuwählen, die Ihren Bedürfnissen als Spieler entsprechen.
Phoenix Point Grundfertigkeiten
Jede Klasse hat insgesamt 7 Grundfertigkeiten, die von 3 völlig zufälligen Fertigkeiten begleitet werden. Sobald Sie Level 4 in Phoenix Point erreicht haben, können Sie die zweite Klasse auswählen.
Klasseneinheiten in Phoenix Point
Als nächstes zeigen wir Ihnen die vom Spiel angebotenen Klasseneinheiten, wobei jede ihre eigenen grundlegenden und zufälligen Fähigkeiten hat:
- Schwer
- Angriff
- Scharfschütze
- Techniker
- Berserker
- Priester
Schwere Einheiten: Beginnen wir mit den schweren Einheiten
Grundkenntnisse
- Level 1 schweres Training: Im echten Wettbewerb mit berittenen Waffen, schweren Waffen und Jetpack.
- Level 2 Kämpfer: Hier sind Bash- und Nahkampfangriffe, die 50 Prozent zusätzlichen Schaden verursachen können.
- Schrei des Krieges der Stufe 3: Hier wird die Zuteilung von Aktionspunkten für alle Feinde, die sich innerhalb von 10 Marken befinden, für die nächste Runde um 1 verringert.
- Neue Klasse der Stufe 4: Wählen Sie eine zu trainierende Sekundärklasse aus.
- Boom-Explosion der Stufe 5: Der Aktionspunkt Granate und Sprengwaffe kann seine Kosten um 1 senken, sodass sich seine Reichweite bis zum Ende des Zuges um 50 Prozent erhöht.
- Inspiration ab Stufe 6: Wenn Sie es schaffen, einen Feind zu töten, erhalten die Verbündeten 1 zusätzlichen Punkt.
- Level 7 Explosion von Wut: Hier müssen Sie mit einem direkten Feuerprojektil mit der ganzen Munition schießen.
Angriffseinheit in Phoenix Point
Grundkenntnisse
- Angriffstraining Stufe 1: Sie haben Konkurrenz mit Sturmgewehren und Schrotflinten.
- Level 2-Skript: Sie sollten eine objektive Position innerhalb des normalen Bewegungsbereichs ansteuern.
- Gegenfeuer der Stufe 3: Hier müssen Sie einen Feind zurückschießen, sobald Sie einen Angriff erhalten, nur wenn sich der Feind im Bereich der durchschnittlichen Wahrnehmung befindet und Sie die Direktfeuer-Projektilwaffe mit Kompetenz einsetzen.
- Neue Klasse der Stufe 4: Hier müssen Sie eine Sekundärklasse für den Zweck des Trainings auswählen.
- Bereit für die Aktion von Level 5: Hier kosten sowohl die Aufladeaktionen als auch das Inventar keinen Aktionspunkt.
- Versammle die Truppen der Stufe 6: In dieser Stufe erhält jeder Allay 1 Aktionspunkt.
- Schnelles Löschen von Level 7: Ermöglicht das Wiederherstellen von zwei Aktionspunkten für jeden getöteten Feind.
Phoenix Point Scharfschützeneinheit
Grundkenntnisse
- Level 1 Scharfschützentraining: Sie haben Konkurrenz sowohl mit Scharfschützengewehren als auch mit Gewehren.
- Extreme Annäherung von Level 2: Aufsichtskosten um 1 Aktionspunkt reduziert.
- Schnelles Ziel von Level 3: Hier können die Kosten für den Aktionspunkt des nächsten Schusses mit einer kompetenten Waffe um eins gesenkt werden, was die Genauigkeit um bis zu 25 Prozent erhöht.
- Neue Klasse der Stufe 4: Wählen Sie eine Sekundärklasse mit dem Ziel des Trainings.
- Level 5 Master Shooter: Die Genauigkeit mit einer kompetenten Waffe kann um 50 Prozent erhöht werden, wenn innerhalb von 10 Token keine Feinde gesehen werden.
- Schwachpunkt von Level 6: Sie können ein Körperteil deaktivieren und die Rüstung dieses Körperteils entfernen.
- Todesmarke der Stufe 7: Hier wird der gesamte Schaden des Zielfeindes bis zum Ende des Zuges um 50 Prozent erhöht.
Spieltechnische Einheiten
Grundkenntnisse
- Technisches Training der Stufe 1: Sie haben Wettbewerb mit PDW, Revolver-Einsatz und Roboterarmen.
- Schnelle Verwendung von Stufe 2: Der Aktionspunkt der medizinischen Ausrüstung verringert die Kosten um 1.
- Manuelle Steuerung von Level 3: Hier können Sie einen Turm oder eine Waffe eines Fahrzeugs manuell steuern, um auf ein Ziel zu schießen.
- Neue Klasse der Stufe 4: Sie können eine Sekundärklasse auswählen, um zu trainieren.
- Level 5 Field Doctor: Hier können Sie 10 Rüstungen an einem beliebigen Teil des Körpers des ausgewählten Ziels wiederherstellen und 10 Punkte wiederherstellen.
- Remote-Implementierung von Level 6: Sie können Türme starten und für 1 Aktionspunkt bereitstellen.
- Elektro-Booster der Stufe 7: Hier erhalten Verbündete 20 temporäre Rüstungen für eine Runde.
Berserker-Einheiten des Titels
Grundkenntnisse
- Level-1-Berserker-Training: Sie haben Wettbewerb mit Nahkampfwaffen sowie Waffen.
- Level 2-Rüstung brechen: Dieser Angriff kann 50 p verursachen. Zusätzlicher Schaden
- Ausweichen aus geschlossenen Räumen der Stufe 3: Hier kann der Angriff der Feinde innerhalb von 10 Teilen 25 Prozent weniger Schaden verursachen.
- Neue Klasse der Stufe 4: Sie müssen eine Sekundärklasse für das Training auswählen.
- Blutdurst der Stufe 5: Hier nehmen sowohl der Schaden als auch die Geschwindigkeit proportional zur verlorenen Gesundheit zu.
- Schmerzen der Stufe 6 ignorieren: Sie sollten wissen, dass Körperteile mit Behinderungen funktionsfähig sind.
- Adrenalinschub der Stufe 7: Bis zum Ende des Zuges haben die Fertigkeiten den Wert eines Aktionspunktes.
Priestereinheiten von Phoenix Point
Grundkenntnisse
- Level 1 Priestertraining: Es wird einen Wettbewerb mit Virenwaffen geben.
- Level 2 Gedankenkontrolle: Sie haben das Gegenteil eines Gegners mit einem WP-Preis, der dem aktuellen WP des Gegners entspricht.
- Level 3-Panik auslösen: Hier können Sie Schmerzen für ein Ziel erzeugen, wenn Ihre aktuellen Willenspunkte niedriger sind als die des Priesters.
- Neue Klasse der Stufe 4: Sie können eine Sekundärklasse zum Zweck des Trainings auswählen.
- Mentales Empfinden von Level 5: Hier können alle organischen Feinde innerhalb von 15 Teilen automatisch aufgedeckt werden.
- Level 6 Psychic Room: Hier sind Verbündete, die sich innerhalb von 10 Teilen befinden, immun gegen Panikattacken und psychischen Schaden.
- Mental Crush Level 7: Du kannst allen feindlichen Wesen 100 Schadenspunkte innerhalb von 10 Kacheln zufügen.
Phoenix Point Infiltrationseinheiten
Grundkenntnisse
- Level 1 Infiltrationstraining: Es wird einen Wettbewerb mit der Implementierung von Armbrüsten und Spider-Drone geben. Der Referenz-Stealth-Faktor beträgt 25 Prozent, wenn der Charakter nichts preisgibt.
- Überraschungsangriff Stufe 2: Hier werden Sie feststellen, dass Angriffe von hinten einen Schockwert erreichen, der dem 3-fachen des zugefügten Schadens entspricht.
- Level 3 Täuschkörper implementieren: Hier können Sie den holographischen Täuschkörper an einem ausgewählten Ort implementieren.
- Neue Klasse der Stufe 4: Sie können eine Sekundärklasse zum Trainieren auswählen.
- Drone-Spider Pack Level 5: Sie können 3 Spinnen-Drohnen mit 1 Aktion implementieren.
- Verschwinde aus Level 6: Du musst dich innerhalb von 5 Feldern bewegen und für den nächsten Zug aus der Sicht verschwinden.
- Sneak Attack von Level 7: Du erhöhst den verursachten Schaden um 100 Prozent, wenn du ihn nicht siehst.
Als nächstes zeigen wir Ihnen, was die zufälligen Fähigkeiten für alle im Spiel vorhandenen Einheiten sind:
PDW-Kompetenz: Bietet einen Wettbewerb mit PDW mit einer Genauigkeit von 10 Prozent.
Wettbewerb mit schweren Waffen: Bietet Wettbewerb mit schweren Waffen mit einer Genauigkeit von 10 Prozent.
Diebstahlspezialist: 25 zusätzliche, um Rüstungen zu stehlen.
Sturmgewehrkonkurrenz: mit 10 Prozent Genauigkeit.
Granatenbeherrschung: Der Wettbewerb mit Granaten in einer Reichweite wird 10 Prozent betragen.
Pistolenwettbewerb: Der Wettbewerb mit Waffen mit 10 Prozent wird Präzision sein.
Konkurrenz mit Scharfschützengewehr: Konkurrenz mit Scharfschützen mit einer Genauigkeit von 10 Prozent.
Experte Läufer: Die Geschwindigkeit wird 2 zusätzliche sein.
Schrotflintenwettbewerb: 10 Prozent Genauigkeit.
Von Experten montierte Waffen: Bei Verwendung von montierten Waffen beträgt die zusätzliche Reichweite 20 Prozent.
Anhänger: 2 zusätzlich zur Willenskraft.
Schwere Waffen von Experten: Zusätzlicher Schaden beträgt 20 Prozent, wenn schwere Waffen eingesetzt werden.
Angriffsspieler: Bieten Sie 50 Prozent zusätzliche Granatenreichweite und 2 Geschwindigkeitsstufen.
Biochemiker: In diesem Fall können alle Angriffe, die ein Ziel schädigen können, 1 Virusschaden verursachen.
Vorsicht: 20 Prozent zusätzliche Genauigkeit und -10 Schaden.
Hypermetrop: 2 zusätzlich zu Willenskraft und 10 Wahrnehmungsreichweite.
Nahkampfexperte: Mit Nahkampfwaffen wird der Schaden um 20 erhöht.
Expert Packer: Sie können maximal 25 Prozent tragen.
Experte Pitcher: Sie können 50 Prozent wegwerfen.
Experte Shooter: Sie können mit 20 Präzision schießen.
Rücksichtslos: Bietet 30 Prozent zusätzlichen Schaden und -20 Prozent Genauigkeit.
Dies sind alle Fähigkeiten, die Sie in Phoenix Point kennen müssen. Wir hoffen, dass diese Informationen Ihren Wünschen entsprechen.
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