Going Medieval: Wie man Tiere tötet - Ultimativer Führer
Angel Marquez | 2021-06-08 10:40:59 | Deutsch
Going Medieval ist ein sehr beschäftigtes Spiel und heute nimmt es uns zu entdecken, wie man Tiere zu töten.Was muss man über Tiere in Going Medieval wissen?
Dies ist eine der Quellen der Nahrung, die wir im Spiel für unser Überleben haben, in Anbetracht der Tatsache, dass die Kulturen eine lange Zeit erfordern kann, ist notwendig, um für die Jagd Tiere zu entscheiden, um schneller Nahrung zu haben, nur müssen wir wissen, wie man Tiere zu töten und für das dieser Leitfaden wird uns führen, lassen Sie uns den folgenden Inhalt sehen.
Wie tötet man Tiere in Going Medieval?
Das erste, was in Bezug auf Wie man Tiere zu töten ist, dass ein Schlachten Tabelle in Going Medieval gebaut wird, nach, dass durch die Wahl wird rohes Fleisch in die Produktion Warteschlange hinzugefügt werden, bekommen, um die Menge oder wie viele Tiere von unseren Siedlern getötet werden, nachdem sie gejagt werden sie zu einem Stapel genommen werden, wo unsere Siedler diese Tiere schlachten würde, solange es eine Priorität für sie diese Arbeit ist.
- Der Tisch des Metzgers: um ihn zu bauen, müssen wir in das Produktionsbau-Menü gehen, das haben wir unten rechts oder durch Drücken von F2, hier suchen wir den Punkt Metzgertisch, dieser ist freigeschaltet, wir wählen ihn aus und werden ihn irgendwo hinstellen, er benötigt x50 Holz um ihn zu bauen, dann müssen wir unsere Siedler zuweisen, um ihn zu bauen, etwas, das in Going Medieval automatisch gemacht wird, können wir auch Priorität auf diese Arbeit geben, indem Sie die rechte Maustaste drücken und klicken Sie auf den Tisch des Metzgers, mit der Option, unsere Siedler in dieser Aufgabe mit Priorität vor den anderen zu konzentrieren, obwohl in der Lage, es zu tun außerhalb oder innerhalb sollte angemerkt werden, dass die letztere gibt uns eine größere Geschwindigkeit der Produktion in Bezug auf, wie Tiere zu töten wichtig wird.
- Die Arbeit des Schlachtens von Tieren: was wir jetzt in Bezug auf How to kill animals in Going Medieval tun werden, ist, einem unserer Siedler den Job des Schlachters zuzuweisen, standardmäßig werden sie nicht in der Lage sein, irgendetwas auf dem Schlachtertisch zu tun, sobald wir das haben, müssen wir es mit der linken Maustaste auswählen, was uns in ein Menü oben rechts mit den Details bringt, hier gibt es eine Option oben rechts mit Produkten, wobei das einzige, was wir produzieren werden, rohes Fleisch ist, wählen wir das kleine Fleisch-Symbol für diese Arbeit auf den Tisch des Metzgers hinzugefügt werden, nach, dass wir Anpassungen, um es in Going Medieval machen können, wobei möglich, eine Menge des Fleisches zu produzieren, die sogar festgelegt werden kann, setzen Sie ein Niveau der Aktie, ist es wichtig zu wissen, dass über Wie Tiere zu töten, wann immer es etwas unsere Köche wird es tun, im Gegenzug können wir auch wählen, welche Tiere zu schlachten oder zu verlassen, eines der Tiere, die bearbeitet werden können, um Fleisch zu bekommen sind Menschen.
- Das Tierreservat: dies ist etwas, das nicht viel Wert in Bezug auf Wie man Tiere in Going Medieval zu töten, aber erstellen Sie Reserven der Körper der toten Tiere kann eine gute Idee sein, weil sie die Arbeit machen kann, ist schneller mit diesen Körpern in der Nähe der Schlachtung Tisch, dann für diese drücken wir F7 oder wir geben in Bereichen auf der unteren rechten Seite des Bildschirms, die Ihnen erlaubt, eine Halde Bereich erstellen, wobei es angebracht ist, zu beachten, dass jede Art von Halde, die wir erstellen können, wenn dieser Bereich erstellt wird, werden wir es wählen, wir werden die Optionen sehen, die uns dazu führen, automatisch die Körper zu wählen, um sie zu speichern, die Beseitigung der anderen Elemente des Bereichs, nur auf die Tiere konzentrieren, unsere Siedler werden dann an diesen Ort die Tiere bringen, die gejagt wurden, auch können wir ein Dach auf den Haufen setzen, um eine schnelle Verschlechterung dieser Elemente zu verhindern.
Es ist klar, dass das Wissen, wie man Tiere tötet, unser Überleben sichern kann, während wir in Going Medieval Spaß haben.
Plattform(s): Microsoft Windows PC, GNU/Linux
Entwickelt von: Foxy Voxel
Im Vertrieb von: The Irregular Corporation
Genero(s): Indie, Simulation, Strategie
Alterseinstufung (PEGI): 12+
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