Für einen Mönch mit Tavern-Brawler-Fähigkeiten lauten dieoptimalen Werte für erhöhte Mobilität und Massenkontrolle auf Kosten von AC:
Artikel der Konföderation:
Wenn Sie sich dafür entscheiden, wie ein Mönch zu leben undRüstungen zu vermeiden, werden Ihnen diese Fertigkeitswerte gute Dienste leisten. Im Vergleich zum Standard-Mönchsaufbau haben Sie eine ACweniger, aber der späte Spielhandschuh Gloves of Dexterity kann einenTeil dieser verlorenen AC wiederherstellen. Um mit Way of the Open Handund Stunning Strike konsistent zu bleiben, müssen Sie IhrenKi-Rettungswurf-DC ziemlich hoch halten.
Es ist jedoch erwähnenswert, dass unsere Konstitution solide 10 beträgt. Angesichts der Tatsache, dass die HP des Mönchs denen einesBarden entsprechen, ist das ein großes Problem. Der Mönch ist vielleicht kein Tank für andere Gruppenmitglieder, aber er muss trotzdem auf engem Raum mit jedem Feind kämpfen, da er näher an sein Ziel herankommenmuss. Anders als Schurken verfügen Mönche nicht über eine verlässlicheRückzugsmöglichkeit, die es ihnen ermöglicht, Feinden konsequentauszuweichen. Achten Sie darauf, dass Ihre Mönche nicht zu anfällig fürAngriffe sind, und bleiben Sie in der Nähe Ihrer kräftigen Kameraden ander Front. Denken Sie daran, einen Kleriker zur Hand zu haben, falls Sie in letzter Minute Heilung benötigen.
Nur damit Sie Bescheid wissen: Ihre Tooltips könnten Siefälschlicherweise glauben machen, Sie würden Geschicklichkeit fürunbewaffnete Angriffe einsetzen, wenn Sie zu Stärke wechseln. Wenn Siesich das Kampfprotokoll ansehen, werden Sie feststellen, dass derComputer einfach verwirrt ist. Solange es höher ist, setzen Sie Stärkeein.
Im Kampf können Sie Folgendes für einen etwas sichereren, aber weniger effektiven Build einsetzen:
Die Möglichkeiten für Waldhalbelfen, Githyanki oder mehrereKlassen werden durch diesen Satz von Fähigkeitswerten abgedeckt.Letztendlich braucht Rüstung nur 14 Geschicklichkeit, um ihre Aufgabe zu erfüllen. Sie brauchen keine Geschicklichkeit oder Weisheit, um die RKIhres Mönchs mit diesem Build hoch zu halten, aber sie werden deutlichlangsamer sein. Ihre Ki-Talente sind jedoch nicht immer zuverlässig, daIhre niedrige Weisheit ihnen einen niedrigen Rettungswurf-SG gibt.
Auf Level drei sollten Sie, unabhängig von Ihrem Build, dieUnterklasse „Weg der offenen Hand“ wählen. Der Weg der offenen Handermöglicht es uns, jede Runde „Flury of Blows“ zu spammen undgleichzeitig Gegner zu Boden zu stoßen oder zu schlagen, was unsereinziges Ziel in dieser Klasse ist. Unsere Variante mit geringerWeisheit ist nicht immun gegen unser ständiges Trip-Spamming. WährendSie Fortschritte machen, werden Sie Heilung, mehr Ki und schließlich den Zugang zum Heiligtum freischalten.
Alle drei Unterklassen funktionieren gut mit der Variante mithoher Weisheit des Builds. In Way of Shadow stehen eine Vielzahl vonTarnoptionen sowie Vorteile durch Flurries und außergewöhnlicheBeweglichkeit zur Verfügung. Mithilfe der Vier Elemente können wir dieReichweite und den Schaden unserer unbewaffneten Angriffe erhöhen undneue Optionen für die Kontrolle großer Menschengruppen freischalten.Obwohl der Weg der Vier Elemente in Baldur's Gate 3 nicht die besteOption ist, ist er eine gute Wahl für Mönche, die häufigElementarfähigkeiten und Zauber einsetzen möchten.
Das Problem ist, dass wir durch eine stärkere Schlagsalve einen Vorteil erlangen, da unser Spiel darauf basiert, sie zu spammen. Eswäre unverantwortlich, die Gelegenheit zu verpassen, Leuteniederzuschlagen, um sie für die nächste Runde unbewaffneter Schlägevorzubereiten. Es gibt zwar vorteilhaftere Möglichkeiten, Kieinzusetzen, aber diese lenken von unserer Hauptstrategie zur Lösung von Problemen ab, die darin besteht, ein Loch in ihre Brust zu schlagen.
Der Erfolg dieser Strategie hängt von unserer Fähigkeit ab,Tavern Brawler schnell zu erwerben. Ihr Talent der Stufe vier bleibtimmer das. Danach wird es spannender und uns stehen neue Fähigkeiten zur Verfügung, aber wir haben immer noch begrenzte Möglichkeiten, unserenMönch während dieser herausfordernden Kampagne vor Schaden zu schützen.
Dass Tavern Brawler einen +1 Boost auf Stärke oder Konstitution gewährt, hat Larian im Tooltip zum Item weggelassen. Damit kommen wirauf 18 Stärke.
Stärke gibt uns viel zu viel, um bei 18 aufzuhören. Wirbrauchen sie in 20 Minuten, daher sollte der Bau der Rüstung ohneVerzögerung voranschreiten. Aber auf Level 8 sollten Sie den Händler imLast Light Inn finden können, der The Mighty Cloth verkauft, einKleidungsstück, das die Stärke um zwei erhöht, perfekt für unsereungepanzerten Gefährten. Andererseits können wir 20 Stärke erreichen,indem wir den Trank der ewigen Kraft aus Akt 2 verwenden.
Wir können diese gut gebrauchen, aber sie werden normalerweiseBarbaren gegeben. Dann können wir so tun, als würden wir gelegentlichTreffer einstecken, indem wir uns auf Tough verlassen. Für uns ist esdasselbe, vier Punkte in die Konstitution zu stecken, wie auf Stufe vier hart zu spielen. Wir zerschlagen einfach alles, was einen CON-Saveauslösen kann, selbst wenn dies unseren Rettungswurf verringert. Alszusätzliche starke Option ermöglicht Ihnen Sentinel, die Reaktion IhresMönchs zu nutzen, um Gegner am Fliehen zu hindern und wichtigeGruppenmitglieder zu schützen.
Danach, auf Level 12, haben wir die Qual der Wahl. Wenn wir auf ein anderes Rüstungs- oder Bekleidungsstück stoßen, das uns gefällt,wie zum Beispiel Viconias Priesterinnenrobe, können wir einfach zweiPunkte zu Stärke hinzufügen. Wir können jedoch Robustheit anstelle vonTante Ethels Plus-Eins für die gepanzerte Variante nehmen. Es wäre eineerhebliche Verbesserung, wenn unsere Konstitution auf 16 aufgerundetwürde. Wenn Ihr Charakter in Konfrontationen im späten Spiel kritischeRettungswürfe oder Fähigkeitschecks machen oder tödliche kritischeTreffer vermeiden muss, ist Glückspilz eine gute Wahl. Andererseits istein +2 zu Weisheit oder Konstitution immer willkommen.
Tavern Brawler, Tough und Plus-Two Wisdom waren die Werte, diewir für unsere Grundkonstruktion verwendet haben. Dank dieserKonfiguration hat unser Zwerg eine gesunde Menge an Gesundheit, um denzweiten Akt zu beginnen, einen Bonus von +10 auf Angriffs- undSchadenswürfe bei Verwendung von Fäusten und ziemlich gute Save DCs beiVerwendung von Ki-Angriffen. Der Mönch erhielt ein mächtiges Tuch, alsKarlach den Trank Everlasting Vigor nahm.
Bedauerlicherweise gibt es derzeit nur begrenzte Möglichkeiten, die Weisheit zu steigern, deshalb steckt er auf Stufe 18 fest.
Einige magische Artefakte, vor denen Sie sich in Acht nehmensollten, wurden bereits besprochen. Andere Kleidungsstücke, wie Viconias Priesterinnenrobe, bieten eine höhere Haltbarkeit, aber das mächtigeTuch bietet eine nachhaltige Verbesserung der Werte, die es ihmermöglicht, andere Talentalternativen zu erkunden. Wir müssen ein paarverzauberte Objekte im Auge behalten.
Wenn Sie Ihre AC erhöhen möchten, sind Handschuhe wie Dexterity Gloves oder Bracers of Defense eine fantastische Wahl.
Gloves of Soul Catching und Seraphic Pugilist sind zweiHandschuhe, die Ihre Schadensfähigkeiten verbessern können. Wenn SieTavern Brawler verwenden, stellen Sie sicher, dass Ihre AC mit IhremSchaden im Gleichgewicht ist.
Die Handschuhe der Stärke eines Hügelriesen, die deine Stärkeauf 24 erhöhen, sind eine gute Option für diesen Build. SechsStärkepunkte sind viel. Auch Konstitution und ein wenig Geschicklichkeit können auf diese Weise verbessert werden. Aber das Haus der Hoffnunghat diesen Gegenstand und es ist das Endspiel.
Da Bonespike-Stiefel die Abwehrkräfte eines ungepanzertenCharakters enorm erhöhen, wird Ihr Mönch wahrscheinlich sein einzigerVerteidiger sein.
Für Schaden verursachende Mönche sind die Stiefel desungehemmten Kushigo die idealen Stiefel, die unbewaffnetenSchadensschlägen Weisheit verleihen. Ihre Zehner sind jetzt Dreizehneroder Vierzehner.
Ein Schutzschleier ist in jeder Situation eine kluge Wahl. Siekönnen den Umhang der Verschiebung allerdings erst bei Wyrm's Crossingnutzen, aber er kann entscheidende Momente bieten, die Ihren Mönch vorAngriffswürfen schützen.
Obwohl Ihr gesamtes Team darum kämpfen wird, ist das Amulettder größeren Gesundheit ein wunderbarer Besitz. Wenn Sie das Gesprächüber 23 Konstitutionen verlieren, wird Ihnen das Amulett des Windreiters in Sachen Mobilität gute Dienste leisten.
Ein Mönch würde stark von Ringen profitieren, die dieBewegungsgeschwindigkeit erhöhen, wie zum Beispiel der Smaragdring. Wenn Sie Ihre AC und Rettungswürfe wie ein weicher Frontline-Charakter wieSie verbessern möchten, nehmen Sie das Heilige Idol und verdienen Siesich den Ring des Schutzes.
Merken Sie sich diese beiden Hauptpunkte zum Tavern Brawler. Zu Beginn richten Sie ziemlich konstant hohen Schaden an. Das MightyCloth, der Everlasting Potion of Vigor oder Level 8 verleihen IhrenFäusten einen Bonus von +13 auf Angriffswürfe und einen Bonus von +10auf Schaden, selbst wenn Sie keine Waffen haben.
Vorausgesetzt, Sie haben keine Verbrauchsgüter oder Handschuhedes Seelenfangens aktiv, besteht Ihre typische Runde darin, sich IhremGegner zu nähern und einen Schlaghagel zu aktivieren, der bis zu 60Schaden verursacht. Treffen Sie Gegner mit mäßiger Gesundheit füreinfachen Einzelzielschaden, während Sie beschleunigt sind, oderbetäuben Sie sie in einer verwundbaren Haltung für einenBetäubungsschlag.
Zweitens sollten Sie bedenken, dass die KI Sie häufigeranvisiert, wenn Ihre AC niedrig ist und Sie gleichzeitig wenigGesundheit haben. Deflect Arrows, das den Fernkampfschaden reduziert,oder Relentless Striking Karlach, das die KI von Ihnen weglocken kann,sind zwei mögliche Lösungen für dieses Problem. Darüber hinaus kannShadowheart mit dem Zauber Warding Bond anvisiert werden, der IhreVerteidigung erhöht und dafür sorgt, dass sie die Hälfte des von Ihnenverursachten Schadens absorbiert. Andererseits können Sie IhreGruppenmitglieder, die bei etwas besserer Gesundheit sind, mit Dingenwie True Love's Embrace belohnen.
Sie können ein vorrangiges Ziel schnell eliminieren, indem SieUnsichtbarkeit nutzen, um sich ihm zu nähern. Obwohl Ihnen dieFähigkeiten eines Assassinen-Schurken fehlen, können Sie dennoch in nureiner Kampfrunde unglaublichen Schaden anrichten. Die erste Person, derSie begegnen, kann schwer verletzt werden, wenn Sie es schaffen, sie mit dem Überraschungsangriff zu treffen. Der nächste Schritt besteht darin, zu versuchen, diesen Schwung zu nutzen, um Kreaturen, die Sie mit einer Bewegungsaktion erreichen können, unter Kontrolle zu bringen.
Ihr Mönch sollte immer in der Nähe der Gruppe bleiben. Es istein häufiges Problem, dass Ihr Mönch zu einem leichten Ziel wird, weiler zu weit von seinen Freunden entfernt ist. Wenn Sie ihn in der NäheIhrer Support- oder Frontcharaktere positionieren, kann der Mönchschnell mehrere Gegner besiegen.
Da wir nun endlich den besten Mönch-Build in Baldur’s Gate 3 kennen,müssen wir ihn nur noch mit diesen Anweisungen umsetzen, um das Besteaus diesem großartigen Spiel herauszuholen.