Bester Mönch-Build in Baldur's Gate 3

Lidia Rozo | 2024-10-23 05:31:27 | Deutsch

Heute bringen wir Ihnen einen erläuternden Leitfaden zum besten Mönch-Build in Baldur’s Gate 3 mit genauen Details.

In Baldur's Gate 3 hat die Mönchsklasse nur begrenzte Möglichkeiten hinsichtlich Waffen und Rüstung, aber ihre unbewaffneten Angriffe verursachen aufgrund ihrer Boni großen Schaden. Als Unterstützungscharakter können sie Ihrer Gruppe helfen, indem sie vielen Gegnern auf einmal Schaden zufügen oder ausgewählte Ziele betäuben.

Aber ohne den richtigen Build fühlen sich diese Charaktere möglicherweise nicht wie die beste Option an, wenn es ums Kämpfen geht. Es gibt ein paar Dinge, die Sie für Ihren Charakter bedenken sollten, wenn Sie den Mönch gut einsetzen möchten. Bevor Sie mit der Planung der Zusammensetzung Ihrer Gruppe beginnen, sollten Sie Ihren Spielstil, die Art und Weise, wie Sie Ihre Fähigkeiten einsetzen möchten, und die Klassen der einzelnen Mitglieder berücksichtigen. Dieser Leitfaden führt Sie durch den gesamten Prozess der Erstellung eines Mönchs in Baldur's Gate 3.

Bester Mönch-Build in Baldur’s Gate 3


Obwohl Mönche nicht die mächtigste Klasse sind, nutzt der beste Mönchsaufbau in Baldur's Gate 3 die Fähigkeit „Tavern Brawler“, die sie in eine würdige hitzesuchende Rakete verwandelt. Wenn Ihr Charakter die Fähigkeit „Tavern Brawler“ nutzt, kann er seinen Stärkemodifikator zweimal zu seinen unbewaffneten Angriffswürfen hinzufügen, egal ob er improvisierte Waffen verwendet oder etwas auf ein Ziel wirft. Obwohl Stärke nicht die beste Wahl für die Werte eines Mönchs ist, kann sie dennoch genutzt werden. Obwohl Sie mehrere andere Werte im Austausch für Geschicklichkeit, den besten Wert für Mönche, opfern werden, lohnt sich dies.

Sie können jedem Ziel konstant hohen Schaden zufügen, indem Sie einem Mönch mit hoher Stärke das Talent „Tavern Brawler“ verleihen. Mit jedem Schlag erhalten Sie einen enormen Boost für Angriffs- und Schadenswürfe.

Wir sollten bestimmte Richtlinien festlegen, bevor wir mit dem Bau fortfahren.

Multiclassing können wir ausschließen. Trotz seiner allgemeinen Abneigung gegen Multiclassing kann der Mönch tatsächlich gewisse Vorteile daraus ziehen. Dieses System macht einen Build komplizierter und gibt ihm seltsame Bezeichnungen. Ist ein Mönch-Build immer noch möglich, wenn ich von Monk Four zu Rogue Four gehe? Nehmen wir für eine Sekunde an, wir möchten Monk mit allen zwölf Levels ausstatten.

Jeder kann sich uns anschließen. Gute Heiler und zuverlässige Kameraden an der Front sind die idealen Verbündeten für den Mönch. Die Verbündeten des Mönchs, wie Karlach, können Schaden einstecken und ihn am Leben halten, während Shadowheart mit ihren Heil- und Duplizitätsfähigkeiten Buffs liefern und ihn im Kampf halten kann. Wir mögen Gale so sehr, dass wir ihn bei uns behalten. Darüber hinaus brauchen wir die Zauberer auf unserer Seite. Selbst dann müssen wir uns in der Kampagne von Baldur's Gate 3 möglicherweise in Redner wie Wyll oder Astarion verwandeln, um bei sozialen Problemen zu helfen.

Here we are, bespoke characters. A personalized monk will give us more leeway than a generic one, even though it is technically possible to have any Origin character become a monk. Sure, the Dark Urge can begin as a Monk, but we're more partial to the background possibilities when it comes to customization. However, a Brawling Monk from the Dark Urge Tavern is a perfect fit for the theme.

Instructions for the Monk Class in Baldur's Gate 3


A proper understanding of the role of the Monk in a Baldur's Gate 3 party is necessary before moving forward with the construction. The Monk is an above-average crowd controller who deals damage to a single target. Short Rests are the Monk's lifeblood, just as they are for the Warlock. This is due to the fact that when they sleep, their Ki pool replenishes, granting them the ability to do miraculous feats.

Due to the Monk's similarities with the Rogue, many players have shied away from considering it a real alternative. You might be perplexed by the Rogue's incredible sneak attack damage, which occurs outside of combat. Since monks focus mostly on melee combat, they aren't very useful in a party setting where rogues are present.

The solution is found in the Monk's journey to level four. With low HP and average AC up until that point, the Monk is a passable damage dealer. However, we will raise our hands in a show of unity once we attain that celestial stage.

Tavern Brawler Monk's ideal beginning ability scores, race, and background in Baldur's Gate 3


Our beginning ability scores are as follows, despite our intention to become tavern brawler:



Because we are in dire need of that additional health, our race shall be the Gold Dwarf. We choose Street Urchin because you'll most likely be the group's lockpicker, even though our background isn't really noteworthy.

Because we plan to use Withers, who can respec our ability scores to something more favorable in the midgame, we begin with a high Dexterity score and almost no Strength. By the end of the game, we have a high Strength score. Our plan is to make it through the first three levels unscathed so that we may transfer to Tavern Brawler after we've paid the 100 gold charge. When everything else fails, the monk uses AC, movement speed, or health as payment.

In order to accomplish our goals, you must transform your character into a Gold Dwarf. The Gold Dwarf gains one life point at creation and an additional one for each level earned; our favorite version of the Tavern Brawler Monk is the one that sacrifices Constitution the most.

Another good option for the Monk is the Wood Elf, who has a far better chance of reaching their goals in a respectable length of time. Their additional movement speed ensures that you can reach targets without using Ki or actions on anything else, and their perception competence makes them valuable.

Maximizing a Monk's Potential in Baldur's Gate 3


Numerous abilities, useful both in and out of battle, are at the Monk's disposal. We suggest the Street Urchin Background if you want to acquire some unique abilities that the Monk class doesn't come with. These abilities will enhance your character's usefulness before battles begin in Baldur's Gate 3.

Thanks to Athletics (from Monk), our defenseless comrade has access to a massive jumping arc and a respectable opportunity to shove. When we need it, the jump greatly increases our mobility, and pushing can win some monster fights on its own.

The Monk becomes slightly more valuable in conversations after receiving insight. Having good insight can allow you to get away with murder if you are compelled to be the center of attention during a conversation during this build.

You can play the role of a party rogue and help your teammates get what they need with Sleight of Hand (found in Street Urchin).

When you need to cover your tracks before an altercation breaks out, Stealth (from Street Urchin) enhances your vision cones.

Honored Tavern Brawler Levels in Baldur's Gate 3

Für einen Mönch mit Tavern-Brawler-Fähigkeiten lauten dieoptimalen Werte für erhöhte Mobilität und Massenkontrolle auf Kosten von AC:

Artikel der Konföderation:

Wenn Sie sich dafür entscheiden, wie ein Mönch zu leben undRüstungen zu vermeiden, werden Ihnen diese Fertigkeitswerte gute Dienste leisten. Im Vergleich zum Standard-Mönchsaufbau haben Sie eine ACweniger, aber der späte Spielhandschuh Gloves of Dexterity kann einenTeil dieser verlorenen AC wiederherstellen. Um mit Way of the Open Handund Stunning Strike konsistent zu bleiben, müssen Sie IhrenKi-Rettungswurf-DC ziemlich hoch halten.

Es ist jedoch erwähnenswert, dass unsere Konstitution solide 10 beträgt. Angesichts der Tatsache, dass die HP des Mönchs denen einesBarden entsprechen, ist das ein großes Problem. Der Mönch ist vielleicht kein Tank für andere Gruppenmitglieder, aber er muss trotzdem auf engem Raum mit jedem Feind kämpfen, da er näher an sein Ziel herankommenmuss. Anders als Schurken verfügen Mönche nicht über eine verlässlicheRückzugsmöglichkeit, die es ihnen ermöglicht, Feinden konsequentauszuweichen. Achten Sie darauf, dass Ihre Mönche nicht zu anfällig fürAngriffe sind, und bleiben Sie in der Nähe Ihrer kräftigen Kameraden ander Front. Denken Sie daran, einen Kleriker zur Hand zu haben, falls Sie in letzter Minute Heilung benötigen.

Nur damit Sie Bescheid wissen: Ihre Tooltips könnten Siefälschlicherweise glauben machen, Sie würden Geschicklichkeit fürunbewaffnete Angriffe einsetzen, wenn Sie zu Stärke wechseln. Wenn Siesich das Kampfprotokoll ansehen, werden Sie feststellen, dass derComputer einfach verwirrt ist. Solange es höher ist, setzen Sie Stärkeein.

Im Kampf können Sie Folgendes für einen etwas sichereren, aber weniger effektiven Build einsetzen:

Die Möglichkeiten für Waldhalbelfen, Githyanki oder mehrereKlassen werden durch diesen Satz von Fähigkeitswerten abgedeckt.Letztendlich braucht Rüstung nur 14 Geschicklichkeit, um ihre Aufgabe zu erfüllen. Sie brauchen keine Geschicklichkeit oder Weisheit, um die RKIhres Mönchs mit diesem Build hoch zu halten, aber sie werden deutlichlangsamer sein. Ihre Ki-Talente sind jedoch nicht immer zuverlässig, daIhre niedrige Weisheit ihnen einen niedrigen Rettungswurf-SG gibt.

welche Unterklasse ist für den Tavern Brawler Monk am besten?

Auf Level drei sollten Sie, unabhängig von Ihrem Build, dieUnterklasse „Weg der offenen Hand“ wählen. Der Weg der offenen Handermöglicht es uns, jede Runde „Flury of Blows“ zu spammen undgleichzeitig Gegner zu Boden zu stoßen oder zu schlagen, was unsereinziges Ziel in dieser Klasse ist. Unsere Variante mit geringerWeisheit ist nicht immun gegen unser ständiges Trip-Spamming. WährendSie Fortschritte machen, werden Sie Heilung, mehr Ki und schließlich den Zugang zum Heiligtum freischalten.

Alle drei Unterklassen funktionieren gut mit der Variante mithoher Weisheit des Builds. In Way of Shadow stehen eine Vielzahl vonTarnoptionen sowie Vorteile durch Flurries und außergewöhnlicheBeweglichkeit zur Verfügung. Mithilfe der Vier Elemente können wir dieReichweite und den Schaden unserer unbewaffneten Angriffe erhöhen undneue Optionen für die Kontrolle großer Menschengruppen freischalten.Obwohl der Weg der Vier Elemente in Baldur's Gate 3 nicht die besteOption ist, ist er eine gute Wahl für Mönche, die häufigElementarfähigkeiten und Zauber einsetzen möchten.

Das Problem ist, dass wir durch eine stärkere Schlagsalve einen Vorteil erlangen, da unser Spiel darauf basiert, sie zu spammen. Eswäre unverantwortlich, die Gelegenheit zu verpassen, Leuteniederzuschlagen, um sie für die nächste Runde unbewaffneter Schlägevorzubereiten. Es gibt zwar vorteilhaftere Möglichkeiten, Kieinzusetzen, aber diese lenken von unserer Hauptstrategie zur Lösung von Problemen ab, die darin besteht, ein Loch in ihre Brust zu schlagen.

Optimale Tavern Brawler Monk-Fähigkeiten für Baldur's Gate 3

Der Erfolg dieser Strategie hängt von unserer Fähigkeit ab,Tavern Brawler schnell zu erwerben. Ihr Talent der Stufe vier bleibtimmer das. Danach wird es spannender und uns stehen neue Fähigkeiten zur Verfügung, aber wir haben immer noch begrenzte Möglichkeiten, unserenMönch während dieser herausfordernden Kampagne vor Schaden zu schützen.

Dass Tavern Brawler einen +1 Boost auf Stärke oder Konstitution gewährt, hat Larian im Tooltip zum Item weggelassen. Damit kommen wirauf 18 Stärke.

Stärke gibt uns viel zu viel, um bei 18 aufzuhören. Wirbrauchen sie in 20 Minuten, daher sollte der Bau der Rüstung ohneVerzögerung voranschreiten. Aber auf Level 8 sollten Sie den Händler imLast Light Inn finden können, der The Mighty Cloth verkauft, einKleidungsstück, das die Stärke um zwei erhöht, perfekt für unsereungepanzerten Gefährten. Andererseits können wir 20 Stärke erreichen,indem wir den Trank der ewigen Kraft aus Akt 2 verwenden.

Wir können diese gut gebrauchen, aber sie werden normalerweiseBarbaren gegeben. Dann können wir so tun, als würden wir gelegentlichTreffer einstecken, indem wir uns auf Tough verlassen. Für uns ist esdasselbe, vier Punkte in die Konstitution zu stecken, wie auf Stufe vier hart zu spielen. Wir zerschlagen einfach alles, was einen CON-Saveauslösen kann, selbst wenn dies unseren Rettungswurf verringert. Alszusätzliche starke Option ermöglicht Ihnen Sentinel, die Reaktion IhresMönchs zu nutzen, um Gegner am Fliehen zu hindern und wichtigeGruppenmitglieder zu schützen.

Danach, auf Level 12, haben wir die Qual der Wahl. Wenn wir auf ein anderes Rüstungs- oder Bekleidungsstück stoßen, das uns gefällt,wie zum Beispiel Viconias Priesterinnenrobe, können wir einfach zweiPunkte zu Stärke hinzufügen. Wir können jedoch Robustheit anstelle vonTante Ethels Plus-Eins für die gepanzerte Variante nehmen. Es wäre eineerhebliche Verbesserung, wenn unsere Konstitution auf 16 aufgerundetwürde. Wenn Ihr Charakter in Konfrontationen im späten Spiel kritischeRettungswürfe oder Fähigkeitschecks machen oder tödliche kritischeTreffer vermeiden muss, ist Glückspilz eine gute Wahl. Andererseits istein +2 zu Weisheit oder Konstitution immer willkommen.

Tavern Brawler, Tough und Plus-Two Wisdom waren die Werte, diewir für unsere Grundkonstruktion verwendet haben. Dank dieserKonfiguration hat unser Zwerg eine gesunde Menge an Gesundheit, um denzweiten Akt zu beginnen, einen Bonus von +10 auf Angriffs- undSchadenswürfe bei Verwendung von Fäusten und ziemlich gute Save DCs beiVerwendung von Ki-Angriffen. Der Mönch erhielt ein mächtiges Tuch, alsKarlach den Trank Everlasting Vigor nahm.

Bedauerlicherweise gibt es derzeit nur begrenzte Möglichkeiten, die Weisheit zu steigern, deshalb steckt er auf Stufe 18 fest.

Beliebteste magische Gegenstände aus Baldur's Gate 3 für den Mönch

Einige magische Artefakte, vor denen Sie sich in Acht nehmensollten, wurden bereits besprochen. Andere Kleidungsstücke, wie Viconias Priesterinnenrobe, bieten eine höhere Haltbarkeit, aber das mächtigeTuch bietet eine nachhaltige Verbesserung der Werte, die es ihmermöglicht, andere Talentalternativen zu erkunden. Wir müssen ein paarverzauberte Objekte im Auge behalten.

Wenn Sie Ihre AC erhöhen möchten, sind Handschuhe wie Dexterity Gloves oder Bracers of Defense eine fantastische Wahl.

Gloves of Soul Catching und Seraphic Pugilist sind zweiHandschuhe, die Ihre Schadensfähigkeiten verbessern können. Wenn SieTavern Brawler verwenden, stellen Sie sicher, dass Ihre AC mit IhremSchaden im Gleichgewicht ist.

Die Handschuhe der Stärke eines Hügelriesen, die deine Stärkeauf 24 erhöhen, sind eine gute Option für diesen Build. SechsStärkepunkte sind viel. Auch Konstitution und ein wenig Geschicklichkeit können auf diese Weise verbessert werden. Aber das Haus der Hoffnunghat diesen Gegenstand und es ist das Endspiel.

Da Bonespike-Stiefel die Abwehrkräfte eines ungepanzertenCharakters enorm erhöhen, wird Ihr Mönch wahrscheinlich sein einzigerVerteidiger sein.

Für Schaden verursachende Mönche sind die Stiefel desungehemmten Kushigo die idealen Stiefel, die unbewaffnetenSchadensschlägen Weisheit verleihen. Ihre Zehner sind jetzt Dreizehneroder Vierzehner.

Ein Schutzschleier ist in jeder Situation eine kluge Wahl. Siekönnen den Umhang der Verschiebung allerdings erst bei Wyrm's Crossingnutzen, aber er kann entscheidende Momente bieten, die Ihren Mönch vorAngriffswürfen schützen.

Obwohl Ihr gesamtes Team darum kämpfen wird, ist das Amulettder größeren Gesundheit ein wunderbarer Besitz. Wenn Sie das Gesprächüber 23 Konstitutionen verlieren, wird Ihnen das Amulett des Windreiters in Sachen Mobilität gute Dienste leisten.

Ein Mönch würde stark von Ringen profitieren, die dieBewegungsgeschwindigkeit erhöhen, wie zum Beispiel der Smaragdring. Wenn Sie Ihre AC und Rettungswürfe wie ein weicher Frontline-Charakter wieSie verbessern möchten, nehmen Sie das Heilige Idol und verdienen Siesich den Ring des Schutzes.

Ratschläge zu den Tavern Brawler Monks von Dominion Warfare 3

Merken Sie sich diese beiden Hauptpunkte zum Tavern Brawler. Zu Beginn richten Sie ziemlich konstant hohen Schaden an. Das MightyCloth, der Everlasting Potion of Vigor oder Level 8 verleihen IhrenFäusten einen Bonus von +13 auf Angriffswürfe und einen Bonus von +10auf Schaden, selbst wenn Sie keine Waffen haben.

Vorausgesetzt, Sie haben keine Verbrauchsgüter oder Handschuhedes Seelenfangens aktiv, besteht Ihre typische Runde darin, sich IhremGegner zu nähern und einen Schlaghagel zu aktivieren, der bis zu 60Schaden verursacht. Treffen Sie Gegner mit mäßiger Gesundheit füreinfachen Einzelzielschaden, während Sie beschleunigt sind, oderbetäuben Sie sie in einer verwundbaren Haltung für einenBetäubungsschlag.

Zweitens sollten Sie bedenken, dass die KI Sie häufigeranvisiert, wenn Ihre AC niedrig ist und Sie gleichzeitig wenigGesundheit haben. Deflect Arrows, das den Fernkampfschaden reduziert,oder Relentless Striking Karlach, das die KI von Ihnen weglocken kann,sind zwei mögliche Lösungen für dieses Problem. Darüber hinaus kannShadowheart mit dem Zauber Warding Bond anvisiert werden, der IhreVerteidigung erhöht und dafür sorgt, dass sie die Hälfte des von Ihnenverursachten Schadens absorbiert. Andererseits können Sie IhreGruppenmitglieder, die bei etwas besserer Gesundheit sind, mit Dingenwie True Love's Embrace belohnen.

Sie können ein vorrangiges Ziel schnell eliminieren, indem SieUnsichtbarkeit nutzen, um sich ihm zu nähern. Obwohl Ihnen dieFähigkeiten eines Assassinen-Schurken fehlen, können Sie dennoch in nureiner Kampfrunde unglaublichen Schaden anrichten. Die erste Person, derSie begegnen, kann schwer verletzt werden, wenn Sie es schaffen, sie mit dem Überraschungsangriff zu treffen. Der nächste Schritt besteht darin, zu versuchen, diesen Schwung zu nutzen, um Kreaturen, die Sie mit einer Bewegungsaktion erreichen können, unter Kontrolle zu bringen.

Ihr Mönch sollte immer in der Nähe der Gruppe bleiben. Es istein häufiges Problem, dass Ihr Mönch zu einem leichten Ziel wird, weiler zu weit von seinen Freunden entfernt ist. Wenn Sie ihn in der NäheIhrer Support- oder Frontcharaktere positionieren, kann der Mönchschnell mehrere Gegner besiegen.

Da wir nun endlich den besten Mönch-Build in Baldur’s Gate 3 kennen,müssen wir ihn nur noch mit diesen Anweisungen umsetzen, um das Besteaus diesem großartigen Spiel herauszuholen.


Plattform(s): Microsoft Windows PC, Stadia, macOS
Entwickelt von: Larian Studios
Im Vertrieb von: Larian Studios
Genero(s): Rollenspiel
Erscheinungsdatum: 6. Oktober 2020
Modus: Einzelspieler, Koop, Mehrspieler
Alterseinstufung (PEGI): 16+
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