Alle Zombie-Intel-Standorte in Black Ops 6 Shattered Veil

Daniel Hidalgo | 2025-04-08 08:33:20 | Deutsch
Shattered Veil in Call of Duty: Black Ops 6 Zombies steckt voller versteckter Informationen, mächtiger Upgrades und kniffliger Easter Eggs. Egal, ob Sie alle Zombie-Informationen aufdecken oder SAM in eine verheerende Laserkugel verwandeln möchten – dieser Leitfaden bietet alles, was Sie brauchen, um die Untoten zu besiegen.

Upgrade von SAM – Der ultimative Zombie-Killer

SAM (Sentient Automated Machine) beginnt als hilfreiche mechanische Kugel, verwandelt sich aber mit den richtigen Upgrades in einen laserspeienden Feuerball. So maximieren Sie sein Potenzial: Nach dem vollständigen Upgrade wird SAM zu einer unaufhaltsamen Kraft, die Horden von Zombies mit Präzision zum Schmelzen bringt.

Kompletter Zombie-Intel-Leitfaden

Shattered Veil enthält 12 Audio-Logs, 3 Dokumente und 9 Artefakte, die jeweils tieferes Wissen enthüllen und Spieler mit XP belohnen. Nachfolgend finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Aufschlüsselung aller Sammlerstücke in der Reihenfolge ihres Erscheinens im Menü.

Alle Audioprotokolle in Shattered Veil

  • Audioprotokoll Nr. 1 – Körperverletzung
    • Ort: Kinderzimmer (am Klavier).
  • Audioprotokoll Nr. 2 – Prime Time
    • Ort: Sicherheitsaussichtspunkt (oben in der Mainframe-Kammer, Südwand).
  • Audioprotokoll Nr. 3 – Einzelheiten
    • Standort: Küche (südöstliche Ecke, Zugang von der hinteren Terrasse in der Nähe von Double Tap Root Beer).
  • Audioprotokoll Nr. 4 – Hindernisse
    • Standort: Servicetunnel (ganz hinten, auf blauen Fässern).
  • Audioprotokoll Nr. 5 – Ein Weg hinein
    • Ort: Wintergarten (rechts von Quick Revive, auf einem Schreibtisch mit Computern).
  • Audioprotokoll Nr. 6 – In Reichweite
    • Ort: Shem's Henge (Bank gegenüber von Speed ​​Cola).
  • Audioprotokoll Nr. 7 – Eierköpfe knacken
    • Ort: Grand Foyer Overlook (nordöstliche Ecke, in der Nähe einer umgeworfenen Lampe).
  • Audioprotokoll Nr. 8 – Schattenwohltäter
    • Ort: Motor Court (Südwand, auf einer Holzkiste neben einem umgestürzten Lastwagen).
  • Audioprotokoll Nr. 9 – Shems Torheit
    • Ort: Gartenteich-Spawnpunkt (unter der Steinbrücke).
  • Audioprotokoll Nr. 10 – Thesenbehauptung
    • Standort: Bibliothek (nordwestliche Ecke, oben vor dem Betreten des Arbeitszimmers).
  • Audioprotokoll Nr. 11 – Schlangenhügel
    • Ort: Waffenkammer im Versorgungsdepot (Südwestwand, auf einer Bank in der Nähe des Helmständers).
  • Alle Dokumente in Shattered Veil

  • Dokument Nr. 1 – Mit Bedauern

    • Standort: Arbeitszimmer (Regal an der Südwand über dem Schreibtisch).
  • Dokument Nr. 2 – Meine Sprengköpfe

    • Ort: Gartenteich (nimm die Kampfaxt vom Baumstumpf und zerschlage dann die Baumstämme rechts, um sie freizulegen).
  • Dokument Nr. 3 – Ein monströser Vorschlag

    • So gelangen Sie dorthin:
    • Interagieren Sie in Runde 11 mit der Standuhr im Arbeitszimmer.
    • Legen Sie sich ins Bett im Direktorenquartier.
    • Gehen Sie liegend bis zur 12. Runde weiter – die Zombies schlafen jetzt.
    • Folgen Sie den Fußspuren zu einer Kiste, töten Sie den gepanzerten Zombie, umeinen Schlüssel zu erhalten, und schließen Sie die Kiste auf, um dasDokument zu finden.
  • Alle Artefakte im Shattered Veil

  • Artefakt Nr. 1 – Vermietungen

    • Ort: Direktorenquartier (auf dem Bett zwischen zwei Kissen).
  • Artefakt Nr. 2 – Strahlenkanone Mark 2

    • So gelangen Sie dorthin:
    • Töten Sie in Runde 10 den Labortechniker, um eine Diskette zu erhalten.
    • Nutzen Sie das Faxgerät im Ostfoyer, um einen vierstelligen Code zu erhalten.
    • Übersetzen Sie den Code mithilfe der Tafel des Kindergartens (zählen Sie die Buchstaben in der Folge).
    • Geben Sie die Ziffern an der Doppelghast-Tür in der Mainframe-Kammer ein, um einen abgetrennten Arm zu erhalten.
    • Verwenden Sie den Arm, um die Ray Gun Mark 2 in der Waffenkammer freizuschalten.
  • Artefakt Nr. 3 – Z-Rex-Trophäe

    • So erhalten Sie es: Vervollständigen Sie das Shattered Veil-Haupt-Easter Egg, indem Sie den Z-Rex-Boss besiegen.
  • Artefakt Nr. 4 – Flachmann

    • So gelangen Sie dorthin:
    • Besorgen Sie sich die Strahlenkanone Mark 2-W.
    • Nehmen Sie den Wandleuchter aus dem Bankettsaal und öffnen Sie die Liminal Distillery.
    • Nehmen Sie die Glocke aus der Vitrine des Arbeitszimmers.
    • Platzieren Sie die Glocke auf der Leiste des Aussichtspunkts.
    • Verwenden Sie den Brain Rot Ammo Mod, um einen Zombie zu infizieren, und läutenSie dann die Glocke – der Zombie lässt den Flachmann fallen.
  • Artefakt Nr. 5 – Inspektion eines Kernkraftwerks

    • So gelangen Sie dorthin:
    • Interagieren Sie in der Bibliothek mit drei Symbolen in dieser Reihenfolge:

      • Kreis mit einer Linie rechts
      • Kreis mit einer Linie in der Mitte
      • Drei kleine Kreise
    • Eine versteckte Tür öffnet sich und gibt das Artefakt preis.
  • Artefakt Nr. 6 – Geweihschnitzerei

    • So gelangen Sie dorthin:
    • Verwenden Sie die Ray Gun Mark 2-P, um die Liminal Banquet Hall zu aktivieren(interagieren Sie mit dem Server in der Nähe des Porträts des altenMannes).
    • Nehmen Sie im Portal die rote Flasche und interagieren Sie mit Kelchen im Weingut, am Gartenteich und im Aussichtspunkt.
    • Es werden drei Sätze zweistelliger Zahlen angezeigt. Geben Sie sie in den Safe im Westflur ein, um die Schnitzerei zu erhalten.
  • Artefakt Nr. 7 – Kaufvertrag

    • So gelangen Sie dorthin:
    • Verwenden Sie in Runde 13+ ein Wärmebildfernrohr, um eine geisterhafte Gestalt in fünf Fenstern zu entdecken:

      • Westbalkon
      • Hintere Terrasse
      • Motorgericht
      • Südwestbalkon
    • Nachdem Sie es fünfmal entdeckt haben, kehren Sie zum Schminkspiegel desKinderzimmers zurück, um einen Jumpscare zu erleben – das Artefakt wirderscheinen.
  • Letzte Tipps zum Meistern von Shattered Veil

    Mit diesem Leitfaden lüften Sie alle Geheimnisse und werden zu einer unaufhaltsamen Macht in Black Ops 6 Zombies!


    Plattform(s): PlayStation 5 PS5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Microsoft Windows,
    Entwickelt von: Raven Software, Treyarch
    Im Vertrieb von: Activision
    Motor: IW engine
    Genero(s): Ego-Shooter
    Modus:
    Alterseinstufung (PEGI): +18
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