Warhammer 40.000 Dawn of War ist ein zeitloses Echtzeit-Strategiespiel. Die Definitive Edition mit allen Erweiterungen erweckt das 41. Jahrtausend zum Leben. Ein Eckpfeiler des Spiels ist die abwechslungsreiche Auswahl von neun spielbaren Fraktionen, jede mit einzigartigem Spielstil, eigenen Einheiten und Strategien. Um das Spiel wirklich zu meistern, müssen Sie die Stärken und Schwächen jeder Fraktion kennen.
Hier ist eine detaillierte Aufschlüsselung aller neun Fraktionen in Warhammer 40.000 Dawn of War , einschließlich ihrer wichtigsten Einheiten und allgemeinen Spielstile.
Die Space Marines sind die ultimative „Alleskönner“-Fraktion und eine ausgezeichnete Wahl für neue Spieler. Sie sind äußerst diszipliniert, ausdauernd und haben für fast jede Situation eine Einheit. Ihr besonderes Merkmal ist die Fähigkeit, Einheiten mithilfe von Landekapseln direkt auf dem Schlachtfeld einzusetzen.
Einheitentyp | Einheiten |
Kommandant/Held | Truppenkommandant, Bibliothekar |
Schwere Infanterie | Space Marine Squad, Terminator Squad, Grey Knights, Ehrwürdiger Dreadnought |
Leichte Infanterie | Angriffsmarines, Aufklärungsmarines |
Fahrzeuge | Attack Bike (Leicht), Rhino (Leicht), Land Speeder (Leicht), Land Speeder Tempest (Flugzeug), Predator (Schwer), Whirlwind (Schwer), Land Raider (Schwer) |
Andere | Kapellen-Kasernen-Servitor (Bauarbeiter), Schädelsonde (Detektor) |
Die Chaos-Fraktion ist das korrupte Gegenstück zu den Space Marines. Sie tauschen Vielseitigkeit gegen rohe, dämonische Macht. Ihr Spielstil ähnelt dem der Space Marines, konzentriert sich jedoch stärker auf aggressive Taktiken und mächtige dämonische Beschwörungen im späteren Spielverlauf.
Einheitentyp | Einheiten |
Kommandant/Held | Chaoslord, Chaoszauberer, Dämonenprinz |
Leichte Infanterie | Chaoskultisten, Raptor-Trupp |
Schwere Infanterie | Chaos Space Marines, Chaos Havocs, Besessene Chaos Space Marines, Obliterators, Beschworene Bloodletters, Beschworene Horrors |
Fahrzeuge/Gehhilfen | Chaos Rhino (leichtes Fahrzeug), Defiler (Läufer), Chaos Predator (schweres Fahrzeug), Hell Talon (Flugzeug) |
Relikt/Superschwer | Blutdürster |
Die Eldar sind eine äußerst mobile und schnell zuschlagende Fraktion, dieoft als „Glaskanonen“ bezeichnet wird. Sie sind Meister derHit-and-Run-Taktik und nutzen ihren hohen Schaden und ihreGeschwindigkeit, um schnell zuzuschlagen und sich zurückzuziehen, bevorder Feind reagieren kann. Ihre Beherrschung erfordert intensivesMikromanagement.
Einheitentyp | Einheiten |
Kommandant/Held | Weitseher |
Leichte Infanterie | Wächter, Verteidiger, Banshees, Ranger |
Schwere Infanterie | Dark Reapers, Seer Council |
Fahrzeuge/Gehhilfen | Vyper (leicht), Wraithlord (Walker), Fire Prism (schweres Fahrzeug), Grav Platform (leichtes Fahrzeug), Nightwing (Flugzeug) |
Relikt/Superschwer | Avatar von Khaine |
Die Orks sind eine auf Nahkampf fokussierte Hordenfraktion, die aufÜbermacht und aggressives Spiel setzt. Ihre einzelnen Einheiten mögenschwach erscheinen, doch sie können einen Feind schnell überfallen undmit purer Gewalt vernichten. Ihre Bevölkerungsobergrenze ist einzigartig an Waaagh!-Banner gebunden, was eine breite, vorwärts marschierendeArmee fördert.
Einheitentyp | Einheiten |
Kommandant/Held | Großer Mek, Kriegsboss |
Leichte Infanterie | Slugga Boyz, Shoota Boyz, Kommandos, Stormboyz |
Schwere Infanterie | Nob Squad, Flash Gitz, Mega Armoured Nobz |
Fahrzeuge/Gehhilfen | Trukk (Leichtes Fahrzeug), Wartrak (Leichtes Fahrzeug), Killa Kan (Walker),Looted Tank (Schweres Fahrzeug), Fighta-Bomma (Flugzeug) |
Relikt/Superschwer | Squiggoth |
Die Imperiale Garde ist eine Schwarmfraktion, die sich darauf konzentriert, den Feind mit billiger, zahlreicher Infanterie, unterstützt vonmächtigen Fahrzeugen und Artillerie, zu überwältigen. Ihre Einheitensind einzeln schwach und haben eine fragile Moral, aber mit derrichtigen Unterstützung können sie eine undurchdringliche Feuerliniebilden.
Einheitentyp | Einheiten |
Kommandant/Held | Kommandotrupp, Techpriest Ingenieur (Baumeister) |
Leichte Infanterie | Gardetruppe, Scout Sentinel |
Schwere Infanterie | Kasrkin, Ogryn-Trupp |
Fahrzeuge | Chimera (leicht), Hellhound (leicht), Leman Russ (schwer), Basilisk (schwer), Marauder Bomber (Flugzeug) |
Relikt/Superschwer | Baneblade |
Die Necrons sind eine untote Maschinenfraktion, die langsam beginnt, imspäteren Spielverlauf aber nahezu unaufhaltsam wird. Ihr einzigartigesRessourcensystem und die Fähigkeit, Einheiten von den Totenwiederzubeleben, machen sie unglaublich widerstandsfähig. Ihre Einheiten sind zwar langsam, aber extrem mächtig und erfordern Kartenkontrolle,um konkurrenzfähig zu bleiben.
Einheitentyp | Einheiten |
Kommandant/Held | Necron-Lord |
Leichte Infanterie | Gespenst |
Schwere Infanterie | Necron-Krieger, Gehäutete, Parias, Unsterbliche |
Fahrzeuge/Relikt | Builder Scarabs (Builder), Destroyer (Schweres Fahrzeug), Heavy Destroyer(Schweres Fahrzeug), Monolith (Relikt), Essence of the Deceiver(Relikt), Essence of the Nightbringer (Relikt) |
Die Tau sind eine Fraktion mit weitreichendem Schaden pro Sekunde, die sich durch Fernkampf und Tarnung auszeichnet. Sie verfügen über mächtigeWaffen und Kampfanzüge, mit denen sie Feinde aus der Ferne ausschaltenkönnen. Ihre Schwächen liegen im Nahkampf, daher sind sie auf einestarke Frontlinie angewiesen, um ihre schwächeren, weitreichendenEinheiten zu schützen.
Einheitentyp | Einheiten |
Kommandant/Held | Ätherisch, Erdkaste-Baumeister (Baumeister) |
Leichte Infanterie | Feuerkrieger, Kroot-Fleischfresser, Kroot-Hunde, Pfadfinder, Vespid-Stachelflügel |
Schwere Infanterie | Breitseiten-Kampfanzug |
Fahrzeuge | Hammerhead Gunship (schwer), Skyray Missile Gunship (schwer) |
Relikt/Superschwer | Größerer Knarloc |
Die Dark Eldar sind eine Glaskanonen-Fraktion, ähnlich den Eldar, legenaber noch mehr Wert auf Geschwindigkeit, hohen Schaden undZerbrechlichkeit. Sie sind unglaublich schwer zu spielen, können aber in den Händen eines erfahrenen Spielers verheerend sein. Sie verfügen über die einzigartige Ressource „Seelenessenz“, die sie durch das Töten vonFeinden sammeln, um ihre Fähigkeiten zu verstärken.
Einheitentyp | Einheiten |
Kommandant/Held | Hämonkulus |
Leichte Infanterie | Hellion-Trupp, Mandrakes, Scourges, Wych-Trupp |
Schwere Infanterie | Krieger |
Fahrzeuge/Gehhilfen | Reaver Jetbike (leichtes Fahrzeug), Raider (leichtes Fahrzeug), Ravager (schweres Fahrzeug), Talos (Walker) |
Relikt/Superschwer | Podium der Zerstörung |
Die Sisters of Battle sind eine äußerst kämpferische Fraktion mit einemSpielstil, der Elemente der Space Marines und der Imperialen Gardevereint. Sie sind hervorragend darin, die Moral ihrer Feinde zu brechenund verfügen über die einzigartige Ressource „Glaube“, die sie im Kampfgenerieren. Dieser Glaube ermöglicht ihnen den Einsatz mächtigerSpezialfähigkeiten.
Einheitentyp | Einheiten |
Kommandant/Held | Kanonikerin, Beichtvater, Missionarin (Baumeisterin) |
Leichte Infanterie | Battle Sister Squad, Seraphim Squad, Missionar (Baumeister), Assassine |
Schwere Infanterie | Arco-Flagellanten, Celestian-Trupp, Vergeltungstrupp |
Fahrzeuge/Gehhilfen | Immolator (Leichtes Fahrzeug), Lightning Fighter (Flugzeug), Exorcist (Schweres Fahrzeug), Penitent Engine (Walker) |
Relikt/Superschwer | Rächender Engel |